截圖丨《龍之信條》:永恆輪迴的讚歌


3樓貓 發佈時間:2023-01-07 11:31:22 作者:Jack of Nulligkeit Language

其實《龍之信條》的確可以和《黑暗靈魂》比較,兩者都其實是尼采哲學的化顯。
相比於《黑暗靈魂》的隱晦,《龍之信條》對於永恆輪迴和意志的強調更加顯白,顯擺到直接讓界王在結局進行了一波世界觀科普。《黑暗靈魂》則更碎片化敘事,並且採用了視角原則,因此《黑暗靈魂》比《龍之信條》更尼采。《黑魂》充斥著破敗與不幸,直觀地體現了輪迴即將終止時的悲劇與絕望,不死人玩家在《黑魂》中直接用自己的意志參與敘事,推進極其困難的boss戰(連boss也是半殘),因此受到的震動更大。《龍信》則缺少《黑魂》的悲劇性,boss作為怪物雖然很棒,但卻並不直接參與敘事,只有最後的紅龍成為了宿命的象徵,這個世界中的民眾生活給人感覺也沒啥大礙,最後龍死後城鎮也只是地陷出一個大洞,城外充斥著強力怪物,給民眾的影響缺乏直觀體現,因此《龍信》雖然在動作性上遠勝過《黑魂》,但它的故事不如《黑魂》深入人心(更別提老賊的箱庭設計和沿襲自《劍風》的黑暗奇幻美學)。
說了那麼多,其實只想表達一個意思:如果卡普空和老賊合作,把《龍信》的動作性和《黑魂》的劇情美學設計結合起來,那麼將絕殺!
p.s. 《龍之信條》啥都不好,但還是好玩,開著修改器可以規避大多數讓人詬病的設計缺陷。和紅龍的最終戰很有氣勢,紅龍其實比大多數遊戲裡的boss睿智,直接站在萬物生滅的角度拷問主角的戰鬥意志,如果熟讀尼采《查拉圖斯特拉如是說》,這個紅龍可以說與第一章《精神的三種變形》遙相呼應,區別在於:尼采筆下精神第二次變形為獅子時遇見的龍象徵著過往歷史所給予的一切價值,但《龍信》的紅龍則象徵著過往歷史一切價值的無意義。這個層面上看紅龍更接近於尼采在《查拉圖斯特拉如是說》後來所描繪的“重力的精神”,這一精神最終在對永恆輪迴的洞見中達到極致,如何克服這一精神構成著尼采全部哲學的根本基點。
《龍之信條》的主題曲非常好聽,還有小林未鬱唱的版本,大家完全可以在閱讀尼采哲學時聽一聽233

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