大家好,我是烏拉圭。
本篇文章我會和大家詳細地講講遊戲畫面設置的內容,幫助你快速瞭解設置進行修改,希望對你有所幫助。
先從顯示模式開始,我只推薦兩個模式,全屏與無邊框(全屏窗口)。
先說說無邊框,無邊框是無法選擇分辨率和畫面比例的,唯一的好處就是切換畫面速度快。
而全屏模式雖然可以選擇分辨率和比例,但無畏契約是不可以拉伸大頭比例的,使用第三方插件拉伸甚至可能會封號。
如果你喜歡拉伸過後的UI,那麼其實也可以拉。但目前國服遊戲結算頁面會有BUG,拉伸過後的話會看不完全。
拉伸模式是在你遊戲比例與顯示器比例不同時用的。
比如我的顯示器是16:10,而遊戲是16:9的畫面,那麼我選擇寬屏的話,會有黑邊出現。
其他數據都很好理解,就不多說了。
這裡大家要注意的是 在後臺運行時限制FPS。
日常玩的話,我們可能在匹配的時候會刷會視頻。這時遊戲就會佔用較低幀率,少吃點資源運行,留點內存給網頁端。
我們自己玩是話是可以打開的,節省資源。
但如果你開直播的話,那麼這個一定要關。因為如果你捕捉的畫面是瓦的話,一旦你切出去,那麼你抓到的遊戲畫面就會卡,觀眾看的也卡。
最後一條是N卡的技術,建議無腦啟用+強化。
這個是降低硬件延遲的,可以簡單理解為全程降低5左右的ping值。
但如果你開啟後幀率不理想,那麼還得關掉。
這些都很好理解,大家可以按照我的設置來,兼顧了畫面清爽的同時不會給硬件帶來太大壓力。
大家可能瞭解到職業選手的畫面質量是拉很低的,因為這樣更有助於減少畫面渲染穩定幀數,更好地發現敵人。
但是呢!如果你不是那麼硬核,對遊戲畫面有一定追求的,還是酌情考慮畫面質量。
其中,材質的質量是會影響皮膚特效的。在意的話選擇高(中等質量的材質在皮膚特效上與低質量相同)就行。
大家可以試一試全高和全低的感受,我個人認為全高的話畫面內容還是有點複雜的,或多或少會影響到專注度。
細節質量重點說一下,這個高低決定了花花草草數量的多少。一定要開低,開高的話會影響觀察陷阱道具。
數據這塊非常好理解,就是單純的顯示數據。
我一般會這樣開啟,監控我的幀率和射擊誤差。通過圖像可以明顯觀察到情況,對於改善槍械手感,回準星速度,跳打跑打等有一定幫助。
當然,想要更專業的數據監控還有更多第三方的軟件能做到。對此有更高要求的可以選擇自己喜歡的軟件,這裡就不多贅述了。
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