序——仰望星空,是從未止步的浪漫
或許自人們窺見星河伊始,他們從未停止對星空的幻想。
我不禁想起了李賀的《天上遙》。
"天河夜轉漂回星,銀浦流雲學水聲。
玉宮桂樹花未落, 仙妾採香垂佩纓。
秦妃捲簾北窗曉, 窗前植桐青鳳小。
王子吹笙鵝管長, 呼龍耕煙種瑤草。
粉霞紅綬藕絲裙, 青洲步拾蘭苕春。
東指羲和能走馬, 海塵新生石山下。”
他動筆即是絢爛多姿的天河。
而後李賀的思緒又從星河躍到了天庭,見到了採摘桂花的仙子漫步於青洲,見到秦妃捲起閨簾當窗眺望曉色......
結末二句卻又一轉筆鋒,似是仙人俯視塵寰之景,與首句他仰望星空遙相呼應,絕筆收束之。
他寫的《天上遙》讓我感到了浪漫,那星塵為泥,銀河滋養的瑰麗便隨著他的思緒遠去了。
可惜李賀生於一千多年前的唐朝,即便《天上遙》寫得再瑰麗,再浪漫,再氣韻相通,再有所寄託心懷憤恨那天上的詭譎和美好也只是他的幻想罷了。拉回現實,他還是那個生不逢時的李賀。
而時間飛逝至今,宇宙已不再是曾經那般神秘莫測了,那銀河間的瑰麗早已被人類所觸得。
可是,如果這是一場獨屬於你的宇宙探險,你是否願意駕駛你的飛船在浩瀚的宇宙中去追尋,去探索,去進行一場浪漫的星際拓荒?
此篇是我的遊戲窩的第五篇,全篇幾乎無劇透請放心食用。下曲是星際拓荒dlc眼之迴響的主題曲。
壹——從譯名到星際拓荒之探索
許多遊戲作品其實中文譯名都差點意思,例如《inside》用得比較多一個譯名是“深入”,可是真當你認真體驗過《inside》才能知道“深入”做為譯名或許是有所欠缺的,無法表意的,也難怪《inside》至今依舊沒有一個好的譯名。
可是從“outer wlids”到“星際拓荒”我卻體會到了同等的美,也不得不說星際拓荒四字實在是太過貼切了,太具有靈魂了。什麼是拓荒呢?便是指從事新領域的探索、研究。那麼星際拓荒自然就是一場來自星際的探索了。
我常在遊玩時驚歎於作者天馬行空的想象,也沉醉於這場純粹的星際探索,星際拓荒。
我也不知因為2019年的星際拓荒發售之初為Epic獨佔,讓多少人錯過了這場純粹的探索之旅......
可正如好的作品是會口口相傳的,星際拓荒有了它應得的口碑。那麼如今不妨再看看這場星際拓荒。
貳——靜靜感受這場宇宙歌劇的宏大史詩
它是真正的玩法孤品,它是熒屏之中的另一段人生。
在你無數次的循環中
你會情不自禁地在火堆旁烤焦一串棉花糖
你會沉迷在讓你流連忘返的宇宙歌謠中
你會在不需要鑰匙的解謎中運用你的所知所感來揭開它背後的面紗
你也會痴迷於熾熱的太陽,驚歎那廣袤而富有美感的星系
這到底是一場幻夢還是潛藏於我意識深處渴望呈現的宇宙歌劇
我無從得知
我只知道星際拓荒真正呈現了宇宙的魅力
我在伴隨我思緒大量震撼的洪流裡沉醉了
沉醉在她那迷人的物理法則中
沉醉在她那邏輯自洽而又宏觀壯麗的宇宙歌劇中
你所要做的就是純粹的探索
在木爐星升起你的飛船,於深巨星,碎空星,黑棘星,沙漏雙星中去尋找跨越千年的兩大文明的秘密
最後你會恍然大悟
承載著我們的從來都不是什麼責任
支撐著我們的也不只有信仰
那單純的好奇
那探索的勇氣
也是這場旅途中獨一無二的法寶
我只希望
你漫步在神秘的古老遺蹟中
能聽一聽那美妙的歌謠
在宇宙終點
也不要忘記那一串烤棉花糖
叄——這段偉大的旅程續寫了電子遊戲的魅力
儘管星際拓荒的星球設計得極有特色,無論是其動態感還是它的宏偉壯觀都一直令我讚不絕口,但我一直傾向於星球只是星際拓荒這場旅程的襯托物罷了。
我也無數次沉迷於Doom的暴力美學,沉迷於Bloodborne如夢如幻的史詩。
但是在星際拓荒中,有的只有那純粹的探索,純粹的求知。
這場旅程是一場沒有硝煙,沒有戰鬥的歌劇,曲終人散時像是暢飲了很烈的酒。
我不禁再一次的感嘆電子遊戲的魅力
文字,漫畫,電影或許都是不錯的載體
它們也有著那獨特的魅力。
但是如果星際拓荒是一篇洋洋灑灑的中短篇科幻小說,或者是一本畫風有衝擊力的漫畫,再或者是一部令人讚不絕口的科幻電影,我想它們或許都會不錯的評價。
但是,星際拓荒卻用遊戲這一載體為了呈現了一場無非復刻的偉大旅程,這一感受我想也不是其他載體能夠承載的。
這也便是為什麼許多人說,我只想忘掉記憶再重新來體驗一遍這場旅途,這場遊戲浪漫主義的史詩,這場偉大的宇宙歌劇。
另外值得一提的是,星際拓荒的發行商Annapurna Interactive還發行了不少許多很有魅力的遊戲,例如《艾迪芬奇的記憶》。
【雪華的遊戲窩#1】艾迪芬奇的記憶——我合上眼眸,世界倒地死去
如果你能看到這裡不妨也看一看我的後記,十分感謝。
我早在21年就體驗完了星際拓荒的本體和dlc,而為了寫此篇,又在自己steam的國區號上玩了一會。但是顯然,當我再次進入這個世界並沒有初見時的驚喜了,正是如此此篇我也幾乎沒有做任何劇透,相反的是從多個方面徐徐道來,這無疑是加大了我行文的難度,但我所要安利其作品的初願是與前幾篇持平的甚至尤有勝之,因此我也不推薦你在遊玩此作的時候去看然後攻略或者是一些其他可能涉及劇透的視頻和文字。
另一方面,星際拓荒可能也並不適合所有人,如果你有些許的3d眩暈,那麼此作便可酌情考慮了。
同時,弱引導也是本作的特點之一,所謂探索與引導在某些時候便就是相悖的,而星際拓荒你的旅程可以更加隨意一點,探索星球的順序也不必苛求。
最後,星際拓荒的DLC幾乎是獨立於本體,不妨一併購入,在新宇宙再烤一次棉花糖,另外,這裡沒有安康魚。
雖然dlc可能更可怕一點hh,之於流程本體大約二十五個小時,dlc也有十五個小時左右。
我慢慢寫的遊戲窩系列也確實讓我沉下心來去好好做一件事,毫不誇張的說這是最近我在工作之餘花費時間最多的事情了,但其實我也很享受這種一邊體驗遊戲一邊用文字傳達出作品帶給我的感受的過程。
如你所見,我的遊戲窩這個欄目並不是寫一些專業評測,而是我的一些簡單的所感,我用文字記錄下來而已,它可以比較長,例如這篇,也可以比較短,就像上篇。我不會專門去遣詞造句,相反它會隨心所欲一點。那麼再一次十分感謝你的觀看。