終結技倍率下調、新增機制:
●“勘破·斬”倍率由240%→200%,相鄰目標傷害由120%→100%。
●“勘破·滅”倍率由240%→200%,相鄰目標傷害由120%→100%。
●隨機單體傷害由80%→60%
●新增機制:【勘破·滅】造成的彈射傷害,每段的削韌值為此技能中心目標削韌值的25%
天賦·閃爍增強:
新增額外恢復15點能量
秘技·後發先至加強:
招架持續時間由15秒→20秒
行跡·灼轂改動:
額外恢復15點能量→每發動1次【勘破•斬】後,下一次【勘破·斬】將替換為【勘破·滅】。
星魂2·初芒破生改動:
暴擊率提升改為反擊造成的傷害無視目標20%防禦力
星魂3·九尺運斤改動:
戰技等級提升改為終結技等級提升
星魂4·大匠擊橐改動:
反擊無視20%防禦改為發動【勘破·斬】或【勘破·滅】後使自身效果抵抗提高50.0%,持續1.0回合。
星魂5·恆兵匪石改動:
終結技等級提升改為戰技等級提升
星魂6·劍膽琴心改動:
由格擋狀態不會移除延長至下回合結束改為暴擊率提升15%,物理屬性穿透提升20%