先总体评价一下:
我非常喜欢这种战斗+模拟经营的模式,因为我上个游戏玩的是苍翼,纯纯的体验了一波什么叫“战斗爽”,然后上上个游戏是星露谷,让我体验到了模拟经营游戏的快乐。所以在玩《咩咩启示录》的时候,让我体会到了玩这两种游戏的快乐,什么叫“花一份钱,玩两份游戏”?可能就是这种感觉吧。游戏的画风应该这游戏最大的亮点,毕竟我一开始就是被画风吸引的,尤其主角的形象让我想起了小时候看的喜羊羊,突然间梦回童年,但不得不说这种可可爱爱的画风确实比较吸引人。游戏模拟经营部分不算肝,基本上自带自动化,所以很省心。关于战斗部分除了地图需要重复探索的频率过高,其他boss小怪等的设置也比较合理,战斗手感也挺不错。
关于游戏战斗方面
游戏战斗方面采用的玩法是俯视角肉鸽的玩法。
地图:
游戏中一共有四张地图,每张地图又分为很多随机生成的小地图,初期四张地图每张至少探四次才能见到关底boss,然后后期你还得每张至少探五次才能打到大结局,再加上地图布局不算随机生成的,所以就很容易感到疲劳。不过好在战斗都挺简单的,除了锚渊泽这个地图我觉得有点难,小怪有点阴之外,其他都还好。
武器:
武器不是很多,就剑、匕首、斧子、枪、爪子、锤子这些,个人觉得最好的是斧子和枪,斧子有个远程丢斧头的技能,很好用;枪是喷子这种,靠近伤害很高,也可以持续输出;剑和匕首不算好也不算差吧,攻速很快,但伤害有点低了;剩余的这两个个人觉得都不怎么好用,锤子伤害固然是所有武器中最高的,但普攻和技能前摇有点长了,抬手的时候容易受伤,爪子普攻前摇还行,但是技能前摇太长了,遇到有盾的小怪必须用技能破盾就很容易受伤。
天赋卡牌和毛纺:
卡牌挺多的,但是只能每次最多只能带四种,随机性挺高的;毛纺可以自己选择,游戏中一共十三种毛纺,我个人比较喜欢带效果是把所有心换成1.5倍蓝心的毛纺,后面遇到可以加心的房间或者下面这种房间,根本死不了。
关于模拟经营方面
围绕游戏主题,你是一个教主,有自己的领地,你要去招募教徒扩大自己的教团,同时也可以让教徒帮你管理领地。你可以在领地上种田来养活教徒,建立采矿区获取资源,建立墓室埋葬死去的教徒等等,通过每天带领教徒去教堂祷告的形式收集教徒虔诚度来升级扩充自己的武器装备。
教徒:
游戏战斗过程可以解救npc让他们加入自己的教团,也可以花钱购买教徒,有时候流浪的npc会主动找上门来当你的教徒,后期也可以让两个教徒交配生下新的教徒,最主要的教徒来源方式还是购买教徒。教徒需要吃饭,所以你要及时注意游戏左上角教徒的饱腹度;教徒会生老病死,所以配套的医疗室和墓室也需要建造;教徒也有七情六欲,所以有时候他们也会打架、给你打小报告、成为朋友、甚至结婚生子等;教徒会在祭坛前祷告,收集祷告产生的信仰值用来解锁可以建造的物品;教徒需要每天布道维持教徒的忠诚度,不然忠诚度太低了教徒会叛变,还会教唆其他教徒跟他一起叛变。我这里例举的可能还不完善,总之这游戏教徒就跟现实中的人大差不差了。
种田:
很重要的环节,因为这是你的教徒的食物来源,没有吃饱的教徒干活效率极低,甚至有生病死亡的风险,不过不用担心种田很麻烦,因为游戏自带自动化种田,可以安排自己的教徒去种。种子之类的战斗可以获取,也可以去种子商店买。
钓鱼:
没错,这游戏也有钓鱼玩法,不过我没有深度体验,就前期缺钱去钓几条鱼卖了,然后完成了个钓鱼任务就没管过了。不过挺简单的,比星露谷钓鱼简单多了。
建造:
可以建造的东西还是挺多的,说几个比较重要的:豪华帐篷(教徒睡觉的地方)、厕所(不建造的话教徒会拉在外边,不及时清扫教徒很容易生病)、治疗间(给教徒治病的地方,不治病教徒有死亡的风险)、墓室(埋葬尸体的地方,不埋葬尸体也很容易引起教徒生病),大概就这几个属于必须建造的地方了吧,其他随意。
教堂:
游戏中最重要的一个地方,基本每天去一次。需要每天在教堂布道一次维持教徒忠诚度,然后举行各种仪式也是在教堂,还有一些其他东西游戏中比较重要的机制也是在教堂完成。
这游戏还有一些其他的有趣的玩法就不一一例举了,我个人觉得这是喜欢肉鸽+模拟经营这种模式玩法的玩家最不容错过的一款游戏。除了地图重复度有点高,其他挑不出什么毛病,游戏10分满分我能给到8分吧。