前言:上个月《刀塔2》著名的外挂防御让许多玩家虎躯一震,一方面是对于作弊玩家数量的震惊。另一方面是外挂防御的新手段出现了,那么对于游戏环境的保护。又该怎么维护呢?
游戏外挂在所难免,无论任何游戏。单机游戏的风灵影月干扰不到别人自然无话可说,但是联机游戏的外挂对于其他玩家来说可是重中之重。
就连合家欢的《糖豆人》外挂也无可避免,朋友间开心的《鹅鸭杀》外挂更是数不胜数。为了外挂防护,厂商也是绞尽脑汁。
首先是最直接的行为,调整比赛胜负的收益。但是没有丝毫作用,知名玩家dva说过“玩游戏就是为了赢!”尽管许多人都没有dva的技术,但是他们同样的达到了目的。
首先是大众普遍的绑定手机号和验证短信,但是这种手段的防护门槛几乎为零。
因为除了真实手机号以外还有虚拟手机号来帮忙绑定,后续的措施就是每周都要验证,可惜目前没有游戏厂商能执行这个措施。
手机号相对应的自然是身份证实名注册,尽管和手机号如出一辙。但是身份证时不时的人脸验证在很大程度上减轻了外挂的数量,因为其成本大大增加。
还记得当年CSGO国服刚出来的绑定支付宝芝麻信用活动吗?天真的我还以为到时候国服的外挂数量一定会大程度的减少,可惜天不遂人愿。
腾讯臭名昭著的TP扫盘也是当初反外挂的一绝,凭借TP的扫盘功能只要发现外挂的特征码直接封禁。
有用但是用处不大,对于普通玩家来说是侵犯隐私。所以一直饱受争议,但是瓦罗兰特的反外挂似乎又让大家对扫盘的争议改变了不少。
游戏厂商对抗外挂自然也要反思,除草还是要除根。对于外挂只是简单的封禁是无法打击外挂的积极性,所以改变了措施。最开始的是把外挂玩家放到同一个服务器,也就是所谓的养蛊。
最后就是COD的进阶指南,发现疑似外挂用户后。系统就会自动对外挂用户进行“干扰”,动视将其命名为“Cloaking”的新反挂程序。对于外挂玩家会产生准星漂移、强制换弹等操作。
最近彩虹六号对于主机转换器的“捕鼠器”也是类似的原理,对于转换器玩家将进行强制干扰。
最近的就是刀塔2的钓鱼操作,外挂的开发已经成为了一个成熟的产业链。对于其痛击也只有从最初的源头出头,用法律维护自己的权利。起诉外挂制作人!棒鸡起诉《命运2》外挂卖家获得430万美金赔偿。国内的腾讯也是战功赫赫!
但是外挂仍是野火烧不尽,春风吹又生。进攻永远比防御要简单,对于外挂这种破坏游戏环境的行为。厂商和玩家都要携手共进!毕竟玩家对于不文明行为的举报也是打击外挂的有效手段!
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