这份名单如果继续往下列的话,我怕很多盒友会顺着网线来打我
看着这些眼花缭乱又如出一辙的名字,我想起一个上古笑话
一个商人在郊外的路口开了一家加油站,来往车辆很多,生意非常不错,第二个商人看到了就在旁边开了一家修车店,生意也很好,第三个商人看到了就在旁边开了一家餐馆,生意也很好,第四个商人看到了就在旁边开了一家旅店,生意也很好
一个商人在郊外的路口开了一家加油站,来往车辆很多,生意非常不错,第二个商人看到了就在旁边也开了一家加油站,生意还行,第三个商人看到了就在旁边也开了一家加油站,生意马马虎虎,第四个商人看到了就在旁边也开了一家加油站,大家都每生意了
类似这样的故事在我们身边经常出现,从几年前在全国疯狂扩张的奶茶店,到最近扎堆倒闭的天水麻辣烫,一个站上风口的模式,如果没有极高的护城河围着,很快就能引来无数效仿者
2023年10月,《完蛋!我被美女包围了!》上线,依靠提供的巨大情绪价值,以42块钱买来42000块都买不到的爱,让这部游戏迅速窜上销量榜单
其后不久,“模拟恋爱的全动态真人互动影像作品”如雨后春笋般在steam上遍地开花,“谈虚拟恋爱,做赛博王爷”成了很多玩家的新乐子
但后续作品与《完蛋!我被美女包围了!》的8.9高分相比,大多数相形见绌,鲜有能过及格线的
大量同类作品涌入造成的审美疲劳是一方面,更多的在于资本看到前者的成功而匆忙赶制所造成的质量低下,毕竟弟弟从来不骗人
玩家们对这些粗制滥造的作品口诛笔伐,更有甚者上升到整个行业层面,直言都沉迷于恰这种昧心的烂钱,中国游戏行业必将走向灭亡
中国游戏行业会不会因此灭亡我不知道,但我想之所以会一夜之前出现这么多美女,不也正是我们”全面开卷“社会的真实写照吗
蛋糕越来越小,肚子只能越来越饿,从行业到个人每个参与其中的实体除了”卷“,再无他法
资源失衡、竞争激烈、观念转变,多种因素促成了现在的局面,从上幼儿园卷到上大学,毕业以后工作了是卷上加卷,自己创业从卷同事变成卷同行,哪怕做到行业独角兽都担心什么时候再有后起之秀而自发内卷
但在这种排位赛式的竞争中,不论参与者多么努力都无法更改金牌只有一块的事实,大多数人都只能沦为陪跑者,成为沉没成本的一份子
有些人可以换个赛道拿金牌,但更多的人是始终只能做陪练,终其一生无出头之日
《完蛋!我被美女包围了!》并未创行业先河,早在九十年代就有SEGA的《午夜陷阱》(Night Trap)向玩家呈现出能玩的短剧这种新奇模式
”完蛋“之所以现在会火,很大一部分原因是在这个越来越卷的社会里,大部分身边没有美女,也没有包围,只有完蛋
而“完蛋”之后的诸多仿品之所以完蛋,也是因为在这个越来越卷的社会里,你卷不到第一,就只有完蛋