在即將到來的23.2版本中,ACE迎來一波大加強,平衡了ACE32的槍口抖動。
- 那我們都知道ACE這槍有三大缺點:彈速,槍聲和抖動。
- 彈速和槍聲我們可以忍忍,很多人不玩ACE的最重要一點就是那個該死的抖動。
- 這一點導致ACE32經常創造一些人體描邊的世界名畫,特別是搭配垂直握把後突出一個根本控不住。
那麼測試服中,新版ACE32如何?
彈道比較
- 老規矩,我們在滿配情況下對ACE32進行擼牆測試,變量為拇指/垂直/三角/半截四種不同的握把。
這是正式服的彈道圖:
這是體驗服的彈道圖:
是不是感覺沒什麼區別?
- 大體上看的確沒區別,但是我們只看前10發子彈會發現測試服的ACE彈道明顯比正式服密集。
- 這裡還有一個例子就是打靶,相同配置下兩個服務器子彈命中率明顯不同。
這是正式服的打靶命中率:
這是測試服的打靶命中率:
幾個數據值得注意。
- 垂直握把,半截握把,拇指握把三者的一環二環命中率之和幾乎翻倍。
- 三角握把的打靶數據幾乎沒有發生變化。
總結
老版本中,大家公認的ACE握把選擇是:
半截>拇指>垂直>三角
而新版本中垂直握把得到大幅度加強:
半截/拇指/垂直>三角
目前測試服中的ACE32彈道相當穩定,不知道進入正式服能否和M762一決高下?