最近体验了三角洲行动这个游戏
虽然大家一致觉得除了画面一无是处,但是本人还是有许多话要说
首先是塔科夫模式,做的还算成功,但是还是落入了俗套的刷图模式而已,而且拿到的各种颜色的零件其实意义不大,只能升级基地和卖钱,感觉最好玩的地方还是跑刀杀好装备的大佬拿他们的好枪,作为汉化塔科夫感觉还是不错的至少好上手,蹲尸体鞭尸很恶心人还有单走的都很恶心
战地模式纯纯依托了,首先枪械手感就是直接上天后坐力很难控制,其次没有cod的清脆回弹以及击杀确认感,击中的反馈做的也不行,以及挂是真的多,基本上好多捞薯条的用连狙你出不了门,只能玩载具,载具的枪也飘上天,火箭筒三发就能带走载具,最重要的还是轻飘飘的,不管是打人还是重生布置开车,就感觉十分的精致但是又没有手感的模仿了战地,未得其神,另外BUG也挺多的,我被那个装置击倒以后直接原地罚站不让我走路,我直接自雷了好几次都还是原地罚站,重新部署也不行,给👴整笑了,整个画面十分的精美但是就是不好玩,我愿称之为十分生动形象的致敬了2042。
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