《薩爾達傳說:王國之淚》發售已經快一個月了。這一個月中,各路玩家可以說是把遊戲玩出了花。猶記得遊戲第一天我看到的還是各種原始崇拜,一週後連彈道導彈都整出來了。
不過一個月時間也讓遊戲熱度逐漸歸於平靜,發售首周的科技大爆炸不再,而是轉為了對現有裝置的各種改進升級,更低的功耗,更好的適用性等。玩家們也開始期待,《王國之淚》的DLC能給我們帶來些什麼內容整新活。
下面就聊聊我期待能加入的一些新內容,歡迎大家也來暢聊希望的DLC及改進內容。
1.大師模式、大師劍開光、賢者之詩等老一套
雖然老套,但是必要。
白銀人馬在野炊就打膩了,現在我們的武器更強力了,我不但需要黃金人馬,還想要白金、鑽石人馬!
大師劍就不用說了,這一代過於脆弱了。雖然打瘴氣怪會加耐久,最終戰鎖耐久,但是平時日用我都捨不得加白銀人馬餘料,太容易爆了。要知道這代給大師劍安排了那麼多劇情,結果實際使用效果和預想的完全不同,白瞎了公主的努力。
賢者之詩的那輛摩托倒是不知道還會不會給我們。雖然代碼是現成的,但是有了摩托的話,佐納烏地面載具的地位就尷尬了,算是可有可無吧。
2.更多的佐納烏戰鬥裝置
究極手和佐納烏裝置毫無疑問是這一代的核心。但是佐納烏裝置的戰鬥力實在有點不夠看。除了液壓機這種利用機制秒怪的裝置外,大多數武器性價比極差,花費大量裝置卻打只白銀豬豬都費勁,更多的意義在於整活。佐納烏裝置在多數時候只能當交通工具用。而一個馬克兔基本已經適應了90%的環境,這就讓我們在度過新手期後,各種佐納烏裝置顯得尷尬起來。
所以我很希望能增加些戰鬥裝置,價格貴點沒關係,可以參照魔像的頭部。實在不行拿希卡科技混搭也行啊,守護者那個超強激光不就很棒嗎。
3.劇情補全
雖然這一代的劇情本身很棒,但是在承接上就有點粗糙了。上一代滿地的守護者殘骸都放了一萬年了,怎麼幾年時間啥都不剩了。希卡神廟、希卡塔、四神獸也是一樣。
還有新加入的服裝,火焰套、雷光套、冰雪奇緣套等和三條龍明顯有對應關係,頭飾和龍角一模一樣,他們之間又有怎樣的故事?既然白龍有這樣的故事,三龍背後又有怎樣的秘密?
魔人像和女神像之間究竟存在著怎麼樣的聯繫?
這些都值得做劇情補全。
4.藍圖分享、上限等
雖然看一些兄弟造各種整活裝置很開心,但是到了自己整的時候真的累啊。費勁模仿出來的裝置性價比往往也不高,各種高達只是單純的整活,造出來半小時,實際上五分鐘就膩了。
那麼,能不能整一個藍圖分享呢?玩家可以把自己的藍圖上傳到服務器,生成類似於動森畫板編碼的東西,其他玩家直接就能下載藍圖,那樣就像是開了個創意工坊一樣,其意義可以說是絕殺。不過對於國內玩家而言,這樣就必然有人上傳不好的信息,也是種風險。
還有自定義藍圖記錄的上限,餘料建造的組件上限等。這些大概限於機能很難提升吧。所以你什麼時候賣新機器啊任天堂?
5.賢者技能按鍵改進
這個應該算是更新改進,而不是DLC內容。
本代的賢者技能觸發方式真是一言難盡,要用的時候得追著分身跑,不想用了卻老是誤觸。
雖然一下子也想不到哪裡還有空閒按鍵能放賢者技能快捷鍵,但是確實迫切需要老任找地方再加個輪盤。現在賢者湊齊後非但沒有人多勢眾的快感,反而感覺手忙腳亂。
6.新迷宮
這次遊戲的迷宮都偏向於簡化,連四賢者神殿也像幾個單獨謎題湊在一起。我個人還是挺喜歡以前的大迷宮的,來個假面或者時之笛那種超大型迷宮也不錯。
7.競速賽道
上一代其實有滑盾挑戰。這一代增加了跳傘挑戰,一始村也有競速,但總感覺還是少了點什麼。既然有那麼多交通裝置,感覺可以添加更多的競速選項,比如限定佐納烏材料做出參賽車輛之類的。
8.聯動
聯動應該不會包括在DLC裡,一般是免費更新。上一代有和異度之刃2的聯動,這一代可以多來點啊,正好還新增了滑翔傘皮膚,不搞聯動真是可惜了。
小結
以上就是本人暫時能想到的,或者說想要的一些新增內容,奈何想象力實在匱乏。不知道大家對DLC又有怎樣的期待呢?你最渴望的新內容是什麼?
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