新品节继续抽盲盒式开玩。
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看着封面好看随便下的,是一个电子桌游。虽然给了新手教学,也还算贴心,但是在基础的新手教学之后就没有进一步的说明书了,导致新手教程过去之后就完全陷入了一种不知所措里...
不过动效音效做的都很精致,可能爱玩桌游的朋友会喜欢?
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长得像个大学生毕业作品....游戏节奏有很大问题,开局劈了三遍柴,捡了三遍松果,干了三套小农活,鼠标点点晃晃,我能意识到是想体现出那种生活变得乏味、人有些麻木的感觉,但是操作做的很干巴,流程也是完全复用,这种游玩的感觉搭配上粗糙的画面让体验变得非常乏味。
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一个比较经典的卡牌玩法,四张牌吃站位,带有一定的策略性,从游戏性来说至少应该是有一个打底的分数的。美术也还行,甚至还有中文配音,属于加了一波感情分。
但是这个新手关卡过于关切了,一步一步的教你点,有点过于冗长了。你能不能跟上边那个电子桌游的新手教程换一换...对局节奏也是,每张牌没有太多的文字,但是特效、出牌速度、语音和技能都让我觉得太拖沓了,没有那种打出卡片的对战的感觉,反而粘腻腻的。建议可以保留原速,但是在设置里给一个加速选项。
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难得抽盲盒式下载抽到一款感觉比较完整的游戏...应该算是卡牌、策略、回合制的爬塔游戏,角色和部分道具的美术非常独特精致。策略度略微超出了我的舒适区,后期属于是每步都得点的谨慎一点,不然很容易翻车。
目前我只玩通了难度一,游戏性上没发现什么大的问题,不知道后边会不会有更多怪物卡以及角色、流派可以选择,作为休闲玩家还是希望可以贵多再贵精。
唯一一个不算缺点的缺点就是如此独特且精美的绘本风角色立绘搭配了很复古甚至略有页游感的UI、字体和特效让我觉得有些精神错乱...不太影响游玩,只是觉得有些可惜吧。
会关注,愿望单+1.
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又是一个回合制策略爬塔游戏,不同的是视角是2.5D俯视角。看商店页面有中文,进游戏翻了三遍设置没找到怎么改中文,依靠着我小学的英语词汇量硬玩了半个多小时,卡牌和机制依靠看图说话和游戏经验能蒙个六七成吧,在有语言障碍的情况下感觉这游戏还是略略有点难度的,策略性略略高需要一点思考,不知道有中文了之后会不会轻松一些。
美术场景什么的也比较独一份,很有特点我还蛮喜欢的。
会关注。愿望单+1
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我还是不敢玩恐怖游戏...这游戏开局其实并没有很吓人,但是玩到潜行的时候也难免犹豫,最后还是没敢玩。
不过看起来也是比较完整了,美术挺好,剧情也有些吊胃口,除了主角配音就像个弱鸡以外别的还不错。
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第一次玩到觉得稳了的类魂。
本来看着二次元模+类魂,寻思又是一个挂着类魂卖二次元皮让你坐牢的(dbq),但是看了很多UP都在推荐,还是听劝的下下来试了试,不试不知道,试了没多久就知道可以不用玩了,直接等着正式版就行了。
整个装备系统做了一定程度的精简,个人感觉还是蛮不错的,装备只剩下了头、甲和两个随身可切换武器。武器我玩了的大致就是双刀、砍刀和大剑,手感上来说是有区分度的,大剑也不像别的类魂似的做的那么唐,相对还是比较好的表达出来了那种沉重的力量感。美中不足的是大剑的攻速、硬直和造成的伤害还是略微有些不成正比,相对两种轻武器来说收益还是低了一些。弹反和格挡可以切换,我全程没用过格挡,一直在弹,不过看介绍觉得这两者的收益也都还不错。弹反手感略略有点抓不准,感觉还是需要时间适应。
地图一开始走起来觉得有点乱七八糟的,岔路看起来无穷无尽走不完一样,但是走来走去开了个门发现“欸我又回来了”,感觉设计的还是有些东西的。就像我前边说的,“没玩多久就知道可以等正式版了”。
前两个BOSS和偶遇的小舞娘难度还行(第一个真的能叫BOSS吗),某些招式有一点快慢刀,略有难受但是在接受范围内,招式是真能看出来不少魂游影子(是啊都小舞娘了)。有点问题的是某些招式的判定范围我体感比视觉范围略大一些,比如大机器人打手的时候另一只手拍地,拍的特效只有一圈烟尘,但是实际似乎是整个通道都在判定范围内;不死队狗(?)戳刺和二阶段车车的时候那个范围也有点不太好分辨。另外小舞娘有一次把我日在墙角了,视角挪不动也滚出不去....
除此以外一些小问题:我的电脑新手教程那段会略有卡顿,我不确定是无线手柄偶尔断连导致的还是真的是优化问题,不过还是提一嘴;角色的脸感觉还有优化的空间;demo通关之后那个问卷我体感是完完全全是预设了玩家全是魂游玩家...
愿望单+1,不翻车直接首发入。
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横板类魂类恶魔城RPG,做的很完整。DEMO改不了语言所以技能点剧情什么的直接乱点瞎猜,战斗手感是比较标准的横板的手感,和敌人之间的战斗也是一来一回的那种,体感不错。整体美术稍微偏点复古,地图设计看起来也不错,有些有趣的设计,但是又不像盐1纯纯糊成一坨(没错我唯一一个玩破防的类魂就是盐1)。
挺好玩的但是语言不通导致我卡关了找不到路,直接等完整版好了。
愿望单+1
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似乎是本次新品节唯一一款我试玩了的合作游戏。还行吧...能玩,中规中矩,比较眼前一亮的是类喷喷的美术,其他没有什么特别好也没有什么特别烂,就是俩人想玩合作游戏的话的一个不错的可选项。
看UI感觉似乎也会有手机端,所以就导致PC端看这个大小的UI就非常不适应...
另外建议手柄操作再优化一下,手柄玩起来感觉自己有点唐...辅瞄是改变弹道真的有些不适,经常把球黏在不该在的碍事地方;转移视角速度也希望可以调。
以及这游戏别说对色盲了,对颜色稍微不那么敏感的人也都有点不友好,希望可以有色盲色弱模式吧....
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就这些了,新品节的品鉴到此为止吧...
祝游戏愉快。