【審判之眼:死神的遺言 Remastere】老團隊,新IP,意料之內,意外之喜——《審判之眼:死神的遺言》


3樓貓 發佈時間:2023-12-12 10:46:55 作者:翻車鹹魚王 Language

驚了,啊這!是木村拓哉嗎!這是我看到《審判之眼》封面的第一感受,好傢伙,請了“大神”當主角。

【審判之眼:死神的遺言 Remastere】老團隊,新IP,意料之內,意外之喜——《審判之眼:死神的遺言》-第0張

《審批之眼》對比該工作室的另一系列——如龍,知名度差了不少。當初《如龍6》結束後才出的這部作品,大家瞭解不多,甚至劇本也是《如龍6》的編劇寫的,著實令人害怕(《如龍6》的風評,汗流浹背了),但是玩過本作後,好像並沒有那麼糟糕,還算是一部成功的作品。如果你喜歡如龍系列的話,這款遊戲也會適合你。

 

暢快的戰鬥模式

本作跟如龍系列前代作品一樣,都是即時性戰鬥(不同於《如龍7》的回合制),個人感覺戰鬥上比如龍系列要華麗一些的(畢竟是新遊戲嘛),整體難度不高。

個人比較喜歡新出的仙藥系統(給主角開掛?)可以使用很多比較離奇的招式,例如龜派氣功這些,挺有意思的。

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既熟悉又陌生

遊戲背景設置在神室町,如龍系列裡經常出現的地方。

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值得肯定的是,隨著時代背景的更新,遊戲中出現了很多現在才有的東西,例如無人機(感覺有點晃)、智能手機(能使用部分APP),並且神室町的佈局變化挺大。

比較可惜的是有些原本在如龍系列中比較重要的地點卻變成兔子洞進不去了,可探索的範圍大大縮小(好處就是需要跑圖沒那麼遠,有些店位置跟如龍里神室町也差不多,很熟悉)。

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充滿懸念的劇情

我覺得這部作品最大的優點是他的劇情,邏輯思路清晰,經常反轉也不會給人不合理的感覺,留下很多懸念、伏筆給玩家自己探索、推理、猜測(如果不用撬鎖就好了),甚至還有法庭辯論環節,參與感很強(終於不再是如龍系列經典的背鍋套路了,起碼不至於看個開頭就可以猜個大概)。

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日劇既視感

主角不再是如龍系列的黑道,而是一名偵探(經常打鬥的偵探(* ̄) ̄))。木村拓哉的配音跟演技更是精湛,人物形象塑造得也比較豐滿,讓這部遊戲玩起來感覺像是在看日劇,很有沉浸感。

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有特色的支線跟小遊戲

小遊戲跟支線一如既往的多,路上隨便遇到個NPC說不定就有支線或者小遊戲了,但這個見仁見智吧,畢竟不是每個人都喜歡做支線任務,特別是有些支線任務還是強行要做的。

有點可惜的是,小遊戲沒有了卡拉OK(如龍系列裡最愛的小遊戲了),其他小遊戲大部分跟如龍系列類似,如果不是為了全成就可以適當選自己喜歡的來玩。

 

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值得詬病的是,本作的地圖不算太大,經常重複在一些地方來回跑。

雖然是偵探主題,自然會有追逐,跟蹤的事件發生,但是也實在是太多了吧(真的有點累啊),並且系統對這個跟蹤時被發現的判定有點迷,甚至走到別人的面前晃了晃還是可以瞬間隱匿。

打鬥跟如龍一樣,一如既往的多,真的太多了,根本停不下來。

 

作為一部新IP作品,我個人覺得這部作品是相當不錯的,尤其是劇情方面,特別出色。希望該系列還可以繼續下去,讓大家玩到更多的系列作品。


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