【PC游戏】在2022年,《2077》登上了steam畅销榜榜首


3楼猫 发布时间:2022-09-20 14:51:44 作者:KaraThree Language

首先让我们来欣赏《赛博朋克:边缘行者》的op。来自FranzFerdinand乐队的This Fffire。

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这首歌合适得让我以为是动画原创

《赛博朋克2077》玩家达到发售以来的最大在线人数

首先援引IGN的推特。在过去的24小时内,有85000名玩家游玩了《赛博朋克2077》,网飞《边缘行者》动画的推出让玩家决定再给这款RPG游戏一次机会(渣翻)。而《2077》的玩家数量也来到了自发售以来的最大值。

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HIGHEST PLAYER COUNT

同时,《2077》的销量也登顶steam畅销榜榜首。超过了昨日身居第一位的STEAM DECK以及强力竞争对手《使命召唤》。

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观众的共情超越了国界

国内玩家的热情盛况大家有目共睹。在这里就不多阐述了。《2077》最近的大火,一些玩家认为是《边缘行者》动画的播出、《2077》本身半折的折扣以及最近显卡市场利好玩家。但是无论哪种观点,始终无法忽视《边缘行者》动画带来的巨大热度。在《边缘行者》中亚当重锤虐杀萝莉丽贝卡以及秒杀主角大卫的行为引来大量观众的愤怒。而这一愤怒越过了国界、文化、语言的壁垒。全世界的玩家看完动画后不约而同的打开游戏,穿上大卫的外套,拿起丽贝卡的霰弹枪去找亚当重锤,以此来表达愤怒与悲伤。

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国外网友制作的meme:爆杀亚当重锤的队伍在这排队。

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“我发誓,我不但要踢爆亚当重锤的屁股,还要用我最爱女孩的喷子把重锤那张丑脸给喷烂”

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“每个人都在去锤爆亚当重锤的路上”

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“看完动画后,我只想把游戏下回来然后杀了这个城市的所有人。”“是时候去把夜之城烧成灰了!”“emm....像一个赛博精神病一样?”

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“像一个赛博精神病一样?”“已经是赛博精神病了。”

可见这一愤怒确实超越了文化壁垒传递给了每个玩家。收手吧,亚当重锤。外边都是看过动画的V。

《边缘行者》动画好评如潮

而作为原爆点的《边缘行者》动画,烂番茄新鲜度达到了100%。IGN给出了9分的高分,网飞给出了8.7/10。不过笔者一向是高分信媒体,低分信自己的无底线观众。看到媒体如此好评本人也是十分高兴的。

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不过鉴于《2077》首发时实机与宣传严重不符,主机优化稀烂等等一系列原因,加上CDPR挤牙膏式的更新,CDPR一度跌下由《巫师3》打造的神坛,整个公司也十分不景气。而这次《边缘行者》的成功无疑是给CDPR续上了一口气。

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CDPR:我活过来辣!XX!✌🏻

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So get away~Another way to feel what you didn't want yourself to know~~~😭😭😭😭😭

一些刺耳的声音

然而,《边缘行者》尽管能挽救《2077》的销量,却挽救不了《2077》作为一款游戏的质量。当我准备再次打开游戏爆杀亚当重锤时,却没感到太多这么久时间以来《2077》做出的进步。一些声音认为,《2077》犹如《无人深空》一样获得了烈火重生。

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从商业角度而言,是的。《无人深空》从一开始宣发不符,全网退款,到了如今时不时登上steam畅销榜。而《2077》同样是宣发不符,全网退款,到了如今登顶steam畅销榜。二者的销量曲线近乎相同。但从内容上来说,《无人深空》靠的是制作组不放弃游戏,一次次大型dlc更新。空间站、海盗、舰团、远征........《无人深空》也终于变成了“遍地都是人深空”。《无人深空》的进步大家有目共睹。但《2077》的“挤牙膏”式的更新却一次次挑战着玩家的底线,至少挑战的是我的底线。

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可以看到的是《无人深空》一步步的向着曾经的承诺迈进。而玩家始终没有见到在宣发中的那个夜之城。

比如“地铁系统”。从游戏性的角度来说,地铁系统承担的是快速移动的功能。然而从沉浸感的角度来说,地铁系统不但可以为玩家提供沉浸感,在地铁上欣赏夜之城的美景也是乐事之一。

不过CDPR始终是没把地铁系统做出来。反倒是MOD作者做出了地铁系统。

靠MOD作者吊着一口气的游戏也不少,《上古卷轴5》就是一个很好的例子。B社强大的游戏引擎使得游戏对MOD作者的自由度极高。MOD作者不但可以在地图上重创地形,还可新添房屋,甚至是“实验室”。

而《2077》给MOD作者的自由度显然没有这么高。至少在我看来,除了一些服装武器MOD之外,大多数MOD作者只不过是把CDPR承诺给玩家的东西,例如浮空车、地铁之类给玩家做出来罢了。当然在这里要感谢这些无私奉献的MOD作者们。是你们将一个更好的夜之城呈现给了玩家。

那么。。新DLC呢?

2023年,《赛博朋克2077》的新DLC《Phantom Liberty》将要发售。“强尼银手”将继续陪伴玩家,为“新美国”而奋战。

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老实说,我不知道这个新DLC是否像曾经一样接连跳票。1.6版本的更新实在乏善可陈。过去一年cdpr的产能让我担心新dlc的成品。如果cdpr把人手都抽调过去完成新dlc的开发那倒还好。总而言之,在有了《边缘行者》的成功之后我希望cdpr乘着这股“赛博浪潮”。让这个新dlc像巫师三《血与酒》一样成为rpg的神作,为玩家带来一个更绚丽的夜之城。

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#赛博朋克边缘行者#


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