職場浮生記:轉生成為數值怪,第一目標居然是當海王?


3樓貓 發佈時間:2024-05-28 19:23:12 作者:星迴二十二 Language

如果能夠重來,你會如何選擇你的人生呢?

首先排除李白這個選項後,一些尚未被生活痛打的朋友可能會在閒暇時暢想一番給自己找點樂子,而已經躺平的朋友們或許直接數日子等重開。


近些年重生流網文的火熱,似乎源於日漸增長的生活壓力,較為樸素的轉生通過“打好信息差”挽救曾經千瘡百孔的人生。但這裡便引出了一個悖論:首先我是一個fw,那麼如何在轉生後不是一個fw。

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答案是:轉生成為數值怪。

在歷經四年的漫長製作時間後,這款在下班後讓你體驗上班生活的遊戲《職場浮生記》終於發售,在發售後簡單體驗一番後,構成了一個較為令人忍俊不禁的現狀。

上班摸魚的我,沒想到下班後沉迷上班模擬導致上班犯困摸魚程度翻倍(還沒到沒法上班的程度)。

似乎從側面說明了,這類日程管理類的養成遊戲是如何的殺時間,作為沉浸式模擬遊戲,《職場浮生記》的模擬,並不僅僅在於職場,而是預設出一個人生的框架,通過分支劇情構成不同玩家之間截然不同的人生體驗。

人生重開第一步,拜託神明搖出好籤

就如同國產武俠遊戲中能夠開局選取的資質一般,《職場浮生記》的開局也存在著Roll數值刷開局的經典場景。

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世界一流大學的高尖端人才自然擁有著更為出色的能力(思維、執行力、學力)

身高、體重、身材均影響顏值與魅力值,而這些在異性交往時頗為重要

家庭背景則決定了初始金錢與購房支持度。

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截圖選出身

人生固然存在缺憾,但在無限重開的Roll點面前,再加上一點點的好運,便能在起跑線贏過所

有人。 前世的缺憾,便由轉生後的今生來彌補,那麼你的目標是__________?

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首先,其次,前面忘了,後面忘了,我選海王。

時間不在於你擁有多少,而在於你怎麼樣使用

重生流小說的精髓,除開“賺大錢”的商業戲碼,劇情的走向與高潮點大多繞不開“修羅場”的海王橋段。

在《職場浮生記》中,我們大約能夠遇到5位可攻略角色,做一個海王的目標僅僅是同時交往的女友≥3人,是否有些過於輕易。

我個人對於海王以及修羅場橋段的興趣是不大的,但是那兩點行動力上限確實太吸引人了。

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當然,海王的生活自然是不好做的。

《職場浮生記》的主要玩法分為職場與生活兩大方面,在每月中你需要將精力劃分為兩部分,並自行權衡生活與工作的佔比。

生活方面承擔了遊戲主要樂趣的主線劇情推進,以及工作之餘消解壓力之後的數值成長和金錢規劃。

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在一己之力承擔開支的前提下,租房、吃飯,如何調理飲食與釋放工作中的壓力等等一系列只有獨身一人出門在外的問題,一個個的擺放在了玩家面前。

面對寬闊的都市,渺小的自我如何自處,著實令人迷茫不已。

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工作方面則是以一套基於卡牌構築系統為主的日常工作玩法,與職場間壓力怪與心機怪的勾心鬥角,還有天降關係戶帶來的真實系職場生涯沉浸式模擬。

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《職場浮生記》的卡牌系統頗有趣味的點便在於:你的一切分支選擇,均會帶來不同結果的同時,也會給到你一張“總結式”的卡牌。

想要在職場高升,那麼便需要完美完成工作獲得S評價,而獲得S評價的關鍵:便是強力的卡組。

也就是說,通過不同風格的分支選取後,不同玩家都能夠組建起依照自我風格構築而成的牌組

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同樣也能夠對不同NPC進行挑戰,從而獲取角色卡,一些奇怪的操作也能夠有著意想不到的收穫。

比如公司中的漂亮金髮妹妹前臺,在不斷的溝通,好感不斷上升後,卻只能無情的收穫一張好人卡,導致最開始對海王的前路無比絕望,後續才發現是製作組壓根沒有製作出這個劇情。

只能說註定錯過的人錯過便錯過吧,可沒成想,能夠向你發放好人卡的角色不止一位,那麼當我手持數張好人卡輕鬆完成工作之時,莫名GET到了當好人的樂趣。

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撕開苦難現實的表面,是虛擬的爽文內核

那麼倘若以海王為主要目標,便需要通過壓縮工作精力佔比用於推進劇情,而劇情中存在的多處選項則又對玩家的錢包等存在著巨大的威脅。

這時,某些反映現實生活的橋段在遊戲中切實呈現出來著實是讓人心存兩難。

不過,現實很苦,何必又在遊戲裡面受氣呢,倘若我打開CE重生流改大綱轉型成為都市系統流爽文製作人郵件如何應對?

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正在我念叨著“我這一生全靠自己”,準備“深藍,給我加點”的時候。遊戲中的各位女主,卻以不同的風采,將《職場浮生記》中前期的苦難揭過,顯露出其本身的“爽文”內核。

職場浮生記:轉生成為數值怪,第一目標居然是當海王?-第3張

都說故事要有一波三折,在本作中你能夠遇到從農村而來,勤勞刻苦溫柔可人的的兼職之神黃萍萍、也會遇到善於PUA你的白月光老同學趙夢圓、在諸般巧合中逐漸熟稔的傲嬌千金陳子澄,以及給老同學戴上一頂帽子牽手一段時日的白量化,還有在你心灰意冷之際相親遇到的圖書館聖女穆輕雪。

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他們或在人生低谷時給你動力,激起你昂揚向前的鬥志,或是以幻想般的姿態呈現。

例如作為放棄前幾位的製作組補救措施,穆輕雪集合了一切美好的幻想,甚至可能是出於製作組對於相親環節的放肆幻想:好脾氣、關心老公、不要彩禮、不外遇,但是就算你有女友也還是支持。

但是作為海王也要承受不同女孩帶來的災難:伏地魔的黃萍萍、PUA的趙夢圓,以及滿身優點的陳子澄帶來的富二代情敵召集黑社會群毆你的都市文戲碼

職場浮生記:轉生成為數值怪,第一目標居然是當海王?-第3張

遊戲中並不存在修羅場方面,但還是存在著諸多能夠令人目光一滯,哭笑不得的名場面。

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你的女友黃萍萍在生日前夕相中了一件裙子,但是平生節儉的她還是艱難的移開了目光,可這筆錢對你來講也是一個鉅款,這時你的選擇是?

A。

B。

C。找陳子澄借錢(陳子澄是女朋友)

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彷彿令我幻視了焦恩俊的名場面之你來的正是時候。

以及一部爛片陪兩位女朋友看的痛苦經歷,令人想起數年之前漫威鼎盛時期一男子一夜連看四遍復聯的名場面。

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總結:

《職場浮生記》用多樣化的系統以及養成,構建了以劇情為主要驅動的時間殺手玩法。文案密集的梗元素使得遊戲整體遊玩隨稍有沉重,但是不失風趣。

不過較為遺憾的是,本作的養成系統稍顯繁雜的同時,存在著諸多尚未利用的系統,而廣闊的城市與較為稀少的設施利用率使得整體稍顯空曠。

並且在女友劇情方面,存在著部分稍顯惱人的橋段,並且在劇情殺時並未有過於明顯的預兆,所幸製作組在更新了劇情時間線後,能夠較為方便的回溯劇情,並且也在針對諸多劇情進行更為完善的修正。

職場浮生記:轉生成為數值怪,第一目標居然是當海王?-第3張

總而言之,作為一款等待四年之久的作品,本作在初見的驚豔,中期的稍顯煩躁,後期的略顯重複中雖不盡如人意,但在進行修正後仍是一款優秀的作品。

其與劇情結合的卡牌玩法做到了創新與趣味性的結合,對於職場勾心鬥角的真實展現,也為我這位摸魚人敲響了警鐘。


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