开始之前,我想请大家思考一个问题,电子游戏创造出来的目的是什么?我不能告诉你这个问题的答案,但我想向你分享一个十分触动我的故事。
故事的起源是一个叫《RuneScape》的MMORPG游戏,该游戏向来以丰富的剧情、庞大的交易系统和可玩性著称。虽然这个游戏对于大多数中国玩家都很陌生,但在国外却是仅次于魔兽世界的的传奇耐活王,且已经获得吉尼斯世界纪录“最火爆的免费MMORPG游戏”。
在当时的同类游戏中,RS以能自由选择各种职业,沉浸感断档领先吸引了许多玩家将这个游戏视作自己的第二人生。
与此同时我们的主角Blackbane刚从高中毕业,正值花花世界迷人眼的年纪,偶然间接触到了RS后,便一发不可收拾,像打开了新世界的大门一般,一天要花25个小时在游戏中不断升级打怪。
或许是他本身就存在一定的哲学天赋,也可能就是单纯的电子阳痿,不管怎样,在日复一日的游戏过程中他发现了电子游戏的本质,通过点击屏幕上被设置好的一个又一个物体来让自己感到充实,而在这其中我们所做一切只不过是点点鼠标而已。
与其去点那些游戏想让我们点的石头或树,Blackbane选择去收集那些游戏中不被人注意的无用物品。
就像所有传奇都一定要走一段弯路一样,一开始Blackbane收集的是游戏中的一种树枝,没有什么其他的原因,只是因为他觉得这个东西的名字很有趣。
直到有一天,他突然想到,自己为什么不去收集卷心菜呢,这可能是全游戏最没用的物品了,每次食用只能恢复角色1点生命值,且吃下去后,还会从小人嘴里吐出一句:“no,我真讨厌卷心菜”。就是这样一个最没用的东西,在今后的日子里会成为与RS一同辉煌的传奇。
Blackbane首先为自己定下了一个小目标,收集10万棵卷心菜!经过计算,在理想情况下他需要重复从采摘,到存入银行这套动作近120个小时的时间。
为了多快好省的达到这个目标,他找到了命中注定的一个地方——游戏中修道院旁的一块小菜地,这里不仅有足够多的卷心菜,而且离银行很近,就这样Blackbane开始了他的传奇之路。
最开始的过程中 有一位去银行的玩家看到了神秘诡异的他,便上去询问他在干嘛,他回复:“bro,我在收集10万棵卷心菜呢”这不出意外的遭受到了这名玩家的无情嘲笑。
可在那之后,有越来越多的玩家注意到了这个穿着怪异,身边时刻围着一群僧侣的奇特男子,而他所做的一切竟然只是在收集卷心菜!
在好奇心的驱使下有许多玩家开始跟随在Blackbane身边,而他却旁若无人的继续收集他的卷心菜,并表现出自己像在进行某种神秘仪式一般,嘴里不断念出类似“人活着就是为了卷心菜!”“让卷心菜浸入汝之灵魂!“等中二感拉满的台词。
从头到尾都透露着神秘的他自然而然的成为了玩家间的饭后谈资,有越来越多的人相信Blackbane是一位不折不扣的先知,或许在这最无用但又随处可见的卷心菜中藏着游戏最深处的秘密。
就这样,有越来越多的玩家参与进了这场闹剧当中,到了2004年,Blackbane已经收集了超过100000棵卷心菜,一些曾经称呼他为疯子的玩家也开始和他一起进行采摘。
总所周知,当一个团体中的男人数量超过三个时,就会自动诞生出一个点子王。
所以每当有人和他一样沉迷进这场游戏中时,便会去问他有没有想过成立一个组织,来团结这群志同道合的同志,他总是回答:“噢,你是说卷心菜神教吗,它是存在的。”之后便翩然离去。
但当它发现这人对卷心菜有足够的热情后便会引领他一窥新世界的大门,Kah-Bah-Gee教会。
在入教者历经足够多的磨炼之后,比我们是同志了还更有说服力的一句话出现了!
每当组织同意接纳新来的成员时,他们便会聚在一起大喊一声Kah-Bah-Gee!这幅模样就像是一群狂热的信徒吃卷心菜吃噎着后召唤远古的魔神一般惊悚。
但其实Kah-Bah-Gee就是卷心菜cabbage的搞怪读法而已。
到了2004年中期,一群头戴厨师帽,身穿红色法袍,手握一根红色法杖的奇特组织游荡在RS中不断收集卷心菜,之所以身上这么多红色只是因为红色能和卷心菜的绿色相得益彰。
正当所有人都认为Kah-Bah-Gee教会会蒸蒸日上时,组织内大大小小的纷争却显现了出来,到了2005年初,许多曾经的成员已经退出。
Blackbane不堪重负宣布辞去他的领导职务,但仍担任教会长老,此时一位名叫ignite 168的核心成员联合另外两位长老逼迫Blackbane退位,史称卷心菜事变。
Blackbane离开游戏时的等级是62级,这正是他开始采集卷心菜时的级数,那之后,他再也没干过其他事。
而参与这场行动的两位长老却在一周后离奇退出,但戏剧化的是,这场看似邪恶的行动却重新点燃了Kah-Bah-Gee的力量,将整个RS都推进了黄金时代或者更恰当的说是绿色时代。
ignite上台后进行了一系列大刀阔斧的改革,宣布将收集100000棵卷心菜作为他们的第一个目标,与此同时将原本只在暗地里流传的Kah-Bah-Gee教会公之于众,更加积极地招募信徒来实现他们的宏伟目标。
到了05年中期,教会的规模以指数级不断扩张,教会内也相应的推出了许多有趣的活动来凝聚信徒,他们开始举办各类大型活动,从卷心菜马拉松,一直到卷心菜狂欢节。
在狂欢节上,信徒们发明了许多和卷心菜相关的游戏,比如卷心菜的采集竞速赛,或只利用表情,引诱路人来采卷心菜。
更有趣的是,他们创造了一种名为卷心菜轰炸的行动来试图用卷心菜填满地图上的每一寸土地,具体过程就是一群人集体传送到地图某一点,以迅雷不及掩耳之势,一边将卷心菜铺在地面上,一边大喊Kah-Bah-Gee或者其他赞颂卷心菜的话。
完成这一切后又迅速离开,只剩下地图中其他一脸懵逼的玩家愣在原地发呆……
由于一切太过整齐迅速,以至于一些不明真相的玩家宣称Kah-Bah-Gee使用了黑客手段来发动这场攻击。
教会进行的所有活动都离不开卷心菜,但在远古版本的游戏中并没有交易功能,所以他们只能依靠自己来采集足够多的卷心菜。
为了保证采集过程的效率和娱乐性,教会中的科学家们在绿之书中编写了许多同步采集的技术。
绿之书的存在是Kah-Bah-Gee最伟大的发明之一,其重要性就像蒂法对于3D区一般不言而喻。
但与其他宗教不同的是,Kah-Bah-Gee是一个科学的宗教?!绿之书中记载的一切都是由教会成员自己编纂,自己发掘,自己完善的。
与其说是他们的圣经,不如说是关于卷心菜的百科全书,其中记载着有关卷心菜的一切,从它的相关论文,到卷心菜神教的历史和成员名单。
绿之书中规定神教的领袖不高于任何人,他必须用行动证明自己的领导能力,所以他是教会中唯一一个没有权杖的人。
绿之书还告诫所有的教徒: 教会不关注提高统计数据或赚钱之类的事,他们关注的是乐趣。
卷心菜只是个媒介,为的是让Runescape成为一个有趣的社交场所,并让所有人结识新朋友。所以,信徒不能和嘲讽质疑神教的人发生矛盾,要用沉默的魅力和幽默感,吸引所有人皈依。
可惜好景不长,制作公司jagex在06年初暗自下调了卷心菜的生成速率,这使得几乎所有与卷心菜采集有关的技术都无法使用。
值得注意的是直到现在人们都无法理解这一改动的目的,具体原因我们先按下不表。
但Kah-Bah-Gee完美贯彻了杀不死我的,只会使我更强大这句话。
到了06年中期,Kah-Bah-Gee收藏的卷心菜以惊人的速度迅速接近100万,在由Blackbane亲自挑选了一批新鲜的卷心菜送入银行后,他们成功达成了100万份卷心菜这一历史性的成就 !
当天他们便举行了一场空前盛大的派对来庆祝, 然而Kah-Bah-Gee的疯狂发展引来了游戏中其他势力的不满,一场更大的危机正在悄然形成。
不久之后,土豆教会策划了一起对Blackbane家乡卷心菜地的入侵行动,他们闯入菜地并开始用土豆淹没这片绿色的海洋。
在这之后还与洋葱教会结盟形成了炖菜联军,发动了对Kah-Bah-Gee的全面战争, 经过长久激烈的斗争,Kah-Bah-Gee通过源源不断的卷心菜轰炸艰难地守住了自己的地位。
此事在绿之书中亦有记载,被称为第一次炖菜起义。
但战争一旦发动就永远不会停止,土豆和洋葱倒下了,香蕉就会站起来反抗,为了应对源源不断的挑战者,他们不得不在绿之书中添加了如何防御和反击的教程,简单来说就是捡起并吃掉所有不是卷心菜的物品并在相应位置扔出卷心菜。
就这样,Kah-Bah-Gee有条不紊的发展壮大,到了2010年初,他们已经成功采集了超过400万棵卷心菜!
而这只是他们银行中的库存,倘若加上在无数次无厘头活动中和战争中消耗掉的卷心菜,这将会是一个天文数字!
可惜所有王朝都会落幕,当初同Blackbane一同创立的长老们都已长大,开始面对比炖菜联军更可怕的敌人,渐渐退出了游戏。
而RS也在版本更替中变得和其他现代网游一样,玩家可以什么也不劳动只依靠财力来获得任何他们想要的东西,工作室和脚本的出现使得游戏重新回到了“效率至上”的“正轨”。
新来的玩家不再愿意去做收集10万棵卷心菜这样的蠢事,他们认为自己还有更多必须要做的事。
老兵不死,只会逐渐凋零,不可一世的Kah-Bah-Gee已是风中残烛,任何一个对手向他发起挑战都会得到曾经梦寐以求的胜利,但永远不会有人再来挑战他了,他早已只是孤身一人。
于是乎,在2011年进行了最后一次正式的卷心菜崇拜后,Kah-Bah-Gee的论坛和绿之书停止官方更新。
取代掉卷心菜的不是其他别的物品,而是所有游戏中都共同存在的名为“效率神教”的庞然大物。
Kah-Bah-Gee教会死了吗,游戏中的它确实离去了,然而维系一个组织的从来不是他的存在形式,而是他们共同的信仰。
时至今日,RS中依旧有很多玩家自发的进行卷心菜崇拜,论坛中经常有人谈论卷心菜的故事,远古时期的长老们也会在节日来临时向信徒们表示祝贺。
RS也为了纪念这群殉道者,给游戏中加入了代表将采集卷心菜这一闲得蛋疼的技能修炼到满级的卷心菜披风,并真的设计了一个卷心菜之神来完善游戏的世界观。
游戏之外,我想,只要有一个玩家能在游戏中自己发现快乐,并不止通过由设计者刻下的数值、规则和成就系统来找到乐趣,那卷心菜就永远不会消失。
Kah-Bah-Gee!