作者#星遊鑑賞社#MULA
在白蝶草的世界裡,是純真的戀愛和貴重的友情
前言
就算見慣了世間萬千奇葩GAL社,雪碧社也算其中鶴立雞群的一個,畢竟你很難找到比雪碧社還喜歡炒冷飯的製作方,從2010年發佈《戀愛與選舉與巧克力》,到2014年發佈《蒼之彼方的四重奏》到2017年發佈《蒼之彼方的四重奏EXTRA1》,到2019年破產倒閉,好像雪碧社的歷史只有這短短几行字,但神奇的是,在整個“GALGAME”行業度過蜜月期,整體行業陷入衰退的這些年,雪碧社卻在退潮中迎浪而上,成功重生。
這個奇蹟的原因離不開資本的注入和GALGAME全球受眾擴大的時代機遇,更離不開《蒼之彼方的四重奏》的成功(2014萌系遊戲大賞年度排名第一名、玩家支持賞金獎、年度大賞。2014年美少女遊戲大賞綜合類排名第二、劇本獎排名第六、圖像獎排名第五、音樂獎排名第七、OP影片獎排名第五,角色有坂真白在角色獎排名第十、倉科明日香排名第十四)無論是其本身的質量,又或是動漫的成功,這部作品也足夠在“GAL史”上留名。
但現如今,堂堂復活的雪碧社帶著《蒼之彼方的四重奏——EXTRA2》迴歸,當年那個FD大師是否能重新舉起大旗,還是迴歸後先用廚力吸個金鋪墊,無論如何,這部作品是對雪碧社過去的再一次總結,也是雪碧社重生後,第一次用作品表達態度和理想的重要機遇,這部FD,將成為雪碧社史上最重要的一部作品。
教科書般的完美敘事框架及內容
好在,雪碧社沒有讓任何人失望,這部EX2的質量無比之高,已經讓筆者開始懷疑現在的FD都這麼捲了嗎,從FD本身的意義出發,FD通常是為了滿足粉絲的期待而推出的延續作品,相比於將筆墨專注於有坂真白和男主甜蜜生活的EX1,在本作中,編劇渡辺僚一卻將故事再一次帶回本篇中的重頭戲:空中競技(空競,簡稱FC)。
在本篇中,晶也與美咲齊心協力,戰勝了美咲對輸掉比賽的恐懼,並在諸多好友的幫助下,
取得了秋季大賽的冠軍。雖然結局看似完美,但還是令人遺憾,戰勝了恐懼感的美咲,只是在晶也的鼓勵下迷茫的前行,EX2的故事承接本篇個人線,講述了在鳶澤美咲與倉科明日香的大決戰結束之後,在一次次的訓練和觀賽中,美咲的熱情卻被逐漸磨滅,失去彼時銳氣的她開始反思自己堅持FC的意義,又因為在秋季大賽上的成功,美咲一舉成名,成為了眾人挑戰的目標,這更加劇了美咲的恐懼和迷茫。
本作文本量大約是EX1的1.5倍,接近本篇的的2/3內容,共計七話來講述美咲的成長,整個故事的劇作結構十分經典,以美咲被不斷挑戰為劇情推力,以日向晶也的支持為鑰匙,在一次次的衝突中創造出動人心絃的戲劇張力,在讓美咲認識FC對於自己的意義的這個過程中,讓人物與故事共呼吸,讓玩家與人物更容易共情。於此同時,故事也擺脫了以“男主”為“神”引導一切的刻板框架,通過大量美咲的獨白和反思,以及其他角色的側面鼓勵,將成長還給角色,讓整體劇本流暢且自然。本作中故事內容相比於EX1中的“日常”和“訓練”有所區別,更多是以日向晶也與美咲的互動來推動兩人感情變化和故事發展,再配合大量回歸的FC內容,讓整體故事內容顯得熱血王道。
一貫高水準的FC呈現
在本作中,再次出現了大量的FC內容,毫不誇張的說,本作中的FC呈現,雪碧社仍然保持者業界一流的製作水準,雪碧社為每一場比賽精心設計了獨立的對戰思路,無論是飛行者拼盡全力的招數博弈,還是指導者細緻無比的觀察和指揮,每場一波三折的比賽過程都能顫動玩家的心絃。
從根本上來說,《蒼之彼方的四重奏》本身對FC的呈現在競技體育類GALGAME這個稱得上小眾的類別裡足矣稱為典例:背景設定的完善性,競技策略的多樣性;對FC內容的呈現方法,畫面與音樂的結合,都代表了整個FC體系的成熟化。讓玩家在視覺小說裡體驗到體育競技的快感。
栩栩如生的人物刻畫
本作的人物刻畫突出一個真實,本作的鳶澤美咲的人物刻畫相當貼近現實,例如在被不知實力的對手挑戰時會想要逃避,在拿下冠軍後會感到迷茫,在比賽中看到不熟悉的對手也會感到驚慌,更讓筆者感到驚訝的是EX2在表現美咲性格時,將美咲表面的爽朗和本真的柔弱,這兩種氣質都以相當立體的形式表達出來,讓人物不再是“單面人”,真誠而又飽滿的人物塑造才是必殺技。
值得一提的是,在本作裡,除了美咲的成長,劇本還側面刻畫出了未萌,真藤,真白,明日香等“輔助”角色的成長,更是將青柳紫苑這個在本篇中重要卻被當成工具人的角色帶上舞臺,完成一場華麗的FC比賽,也完成了對他自我的追求。在本篇中,每個輔助角色的劇情都以一種巧妙的方式與美咲環環相扣,讓劇情與人物,人物與人物有機的結合在一切,同時本篇也補全了日向晶也的成長,將兩個人的關係昇華,讓晶也和美咲從男女朋友開始向人生的伴侶前進,奠定了更長久的感情關係。
味道純正的畫面設計和音樂
遊戲CG上,依然由鈴森擔當原畫與角色設計,數量上一如既往的多的嚇人,一部FD作品有足足109張CG,無論是日常部分還是空競部分,都將當時人物的感受和環境淋漓盡致地體現。比起14年的本篇和16年的EX1,練習時長八年半的鈴森在畫法上有了很大提升,在保持原有的風格的同時,在線條刻畫和細節處筆力明顯增強,光影與色彩的運用再上了一層樓,在FC部分中,角色的動作表現力相當出色,將FC比賽時的緊張感用最直觀的方式表達,大大提高了玩家的代入感。而其他的靜態CG則更不用多說,美咲黨已經原地昇天!
在音樂上,除了對舊資源的有效利用外,新添加的樂曲也為遊戲帶來了新的活力。將緊張刺激的FC比賽的魅力具象化,充分調動玩家情緒,為遊戲帶來了良好的聽覺衝擊。
結語
美咲本篇和EX2結合在一起,讓美咲線達成了真正意義上的大圓滿,在本篇中,每個角色都找到了自己的意義和未來,而美咲也終於在本作中找到了FC對於她的意義,日向晶也尋找到了自己的未來,整部作品故事故事將日常劇情與作品核心的空競比賽的成分分配的恰到好處,讓兩者優勢互補,使得整部作品敘事結構鬆弛有度,分層合理,自然流暢,內容厚實而不空洞,人物塑造和感情轉變合理且真誠,沉澱後的美術設計和新配樂的加入讓無論是日常畫面或是FC競技畫面都頗具感染力,豐富又不繁瑣的系統功能,簡潔優雅的UI設計,還有一眾實力聲優的出色演出,眾多因素讓《蒼之彼方的四重奏 ——EXTRA2》成為了一部各方面都相當出色的FD作品,也是雪碧社獻給美咲廚和蒼彼廚最好的一份禮物。
再次衝上天空
涅槃重生的雪碧社將這部最好的FD帶給了我們,在資金並不充裕的情況下,依舊用業內高標準的預算做出了這部萬眾期待的作品,在有坂真白為主角的EXTRA1、鳶澤美咲為主角的EXTRA2之後,以白瀨未萌為主角的《蒼之彼方的四重奏IF01 -MINAMO SHIRASE-》也已經提上了日程,或許我們已經不應該稱雪碧社為“冷飯王”了,以目前兩部EX的質量來看,筆者更願意也更希望蒼之彼方的四重奏能成為一個獨特的系列,在一次次“炒冷飯”的過程中完善這個我所喜愛的充滿了愛和勇氣的世界。