《貓咪鬥惡龍2》全成就通關評測:原汁原味的威力加強版


3樓貓 發佈時間:2024-11-05 20:34:57 作者:純良頁友 Language

這個系列的第一部就給我的印象不錯,雖然只是短短十小時左右流程的休閒RPG,但各系統相對完善,遊玩起來比較輕鬆,沒有玩大作那種特別累的感覺,這也是我繼續遊玩《貓咪鬥惡龍2》的原因之一。

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在視覺層面上,第二部並沒有與第一部做出區別:同樣的美術風格、同樣的攝像機視角……當然,第二部肯定比第一部更加精緻,這點從海面的處理上就能明顯感覺到。

核心玩法也未曾改變,依然還是原來輕量級的戰鬥+副本探索。

首先是戰鬥。若玩家遊玩過前作,那麼可以無縫銜接本作了。攻擊→敵人發出攻擊預警→滾躲避攻擊→使用魔法輔助戰鬥依然是遊戲核心戰鬥循環,甚至連部分敵人和法術都沿用了一代的設計,非常省事。在這種情況下,玩家的操作水平帶來的收益極其有限,倘若打不過敵人,與其磨練技術,不如找個地方多攢點資源升級裝備/魔法。

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其次是副本探索。副本探索在本作中得到了史詩級加強,這要得益於鐵匠功能的優化。

在前作中,玩家可以在鐵匠處花費金幣抽取寶箱,寶箱中既能獲得新武器,也能抽到重複武器進行升級。而副本中最重要的寶箱產出也恰恰是新武器。如此一來,玩家只需積攢金幣去鐵匠處抽獎即可,從而失去了對副本的探索慾望,耗費大力氣製作的幾十個副本反而無人問津。

而在本作中,鐵匠鋪削弱為只能對已有武器進行升級,玩家想獲得新武器,除了完成某些特定任務外,最主要的獲取途徑便是副本探索。這樣一來,玩家想要獲取強力武器,就只能探索副本了,這也算是對一代比較混亂的資源投放方式做了些許修補。

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本作支持雙人本地同屏聯機,可以叫上志同道合的朋友一起玩遊戲。沒有朋友也不要緊,玩家也可以選擇讓AI來控制另一個角色,並且,玩家還可以在遊戲中隨時在兩個角色中進行切換。

玩家無法給AI隊友下達較為詳細的指令,這名AI隊友只會讀取玩家的輸入指令,當玩家主動進攻時,AI隊友也會隨之行動;反而言之,如果玩家一動不動,即便敵人已經近在咫尺,那麼AI隊友也不會做出反擊。

雖然這名隊友顯得有些笨拙,但同樣能穿戴裝備、釋放法術,是戰鬥中的一大助力。並且它也算是“保險”:即便玩家操控的角色倒下,也可以繼續接管AI隊友的操控權繼續戰鬥,勝算大大增加。

《貓咪鬥惡龍2》全成就通關評測:原汁原味的威力加強版-第3張

地圖信息也得以豐富。現在地圖中明確標註了玩家的副本探索進度、任務完成進度以及裝備收集進度,再也不用像前作那樣還需要上網查找攻略,才能知道遊戲裡一共有多少可探索內容。本作依然沿用了前作的手動存檔機制,玩家在存檔點手動存檔,順便恢復生命值和魔法值。

本作可以當作一代的究極威力加強版本,對前作的各項系統進行了沿用和豐富改良,且由於一代和二代之間並沒有劇情的直接關聯,因此直接玩本作即可,沒有必要全部遊玩。


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