陶德·霍華德在接受《名利場》採訪時透露了他對《輻射》電視劇的改變和方向。陶德說:“我沒有太多興趣看到遊戲故事的翻拍,而對有人講一個獨特的《輻射》故事很感興趣。把它當成一場遊戲,給劇集創作者自己的遊戲空間。”
這表明陶德·霍華德對於電視劇版本的《輻射》有著新穎和獨特的期望,而非簡單地複製遊戲中已經存在的故事線。他強調了給劇集創作者更大創作自由的意願,將電視劇打造成一個獨立而引人入勝的作品。
這一改變為觀眾帶來了期待和好奇,看看新的《輻射》故事將如何在電視劇中展開。
《輻射》真人劇公開新劇照,劇情設定在《輻射4》開場9年後的2296年。《輻射》電視劇預計於2024年4月12日上線亞馬遜PrimeVideo,由喬納森·諾蘭執導,陶德·霍華德擔任監製。
《輻射》介紹
- 《輻射》(Fallout,香港和臺灣譯作“異塵餘生”)是由黑島工作室與Interplay Entertainment公司合作開發與發行的一系列經典電腦角色扮演遊戲。這一系列的遊戲背景設定在22世紀,但其故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。首作於1997年首次發佈,成為一款里程碑式的遊戲。有時候,《輻射》系列被認為是1988年出版的遊戲《廢土》的精神續作,儘管《廢土》屬於藝電公司的版權,並且兩者的故事並沒有發生在同一遊戲世界。
- 這個系列包括了多個角色扮演遊戲版本,從1997年的《輻射》、1998年的《輻射2》、2008年的《輻射3》、2015年的《輻射4》,到2018年的《輻射76》(一個多人聯機遊戲),還有2010年的《輻射:新維加斯》、一個策略遊戲《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》,以及一款遊戲機的動作冒險遊戲《輻射:鋼鐵兄弟會》等。
- 在2001年的PC Gamer雜誌的排名中,《輻射》和《輻射2》位列所有計算機遊戲的第四位。
- 《輻射》、《輻射2》以及《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》採用了仿3D建模的圖形引擎,使用等角投影的45度傾角畫面的平面圖形。這兩款遊戲具有開放性設計,提供極高的自由度。
- 在2003年黑島工作室解散後,Bethesda Softworks收購了所有制作《輻射》系列遊戲的權利,隨後由Bethesda開發了《輻射3》和《輻射4》。Interplay在兩年內仍然擁有製作《輻射》大型多人在線遊戲的權利。
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