【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-即將爆火的魔切半肉流灰機來啦!


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 14:05:30 作者:可愛的Ac Language

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-即將爆火的魔切半肉流灰機來啦!-第1張

開頭先從兩個副系符文開始切入,調節+過度成長,兩個成長型防禦型符文,雖然加的屬性可能對於坦克而言並不高,但對於部分脆皮輸出英雄而言屬實是質變~目前適合這兩點符文的輸出型英雄暫時只發現了灰機和莎彌拉,當然,舉一反三這種事情還得玩家自己來,這兩點符文的核心就是:1 :能過度到12分鐘符文生效   2:英雄本身中後期更加強勢  

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因為篇幅有限(已經很多字了)所以下一期再談莎彌拉~一:基礎屬性分析

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區域1:基礎數值方面

可以發現飛機在滿級的情況下也僅僅只有2K不到的,再加上雙抗也同樣非常低,飛機的本身坦度是非常捉雞的,所以飛機的核心需求就是如何提高自身的容錯率~(不然W飛進去瞬間融化自己了可不是)

攻擊方面(攻擊攻速射程)都不算優秀,可以說依賴普攻輸出是不太實際的,大部分輸出都依賴技能,同時飛機的傷害大部分屬於魔法傷害(魔法傷害更難被抗性抵消),所以飛機的輸出模式更加傾向於技能輸出,普攻只是補傷害而非主要。

區域2:英雄定位

可以發現飛機的輸出是拉滿了滴~特別是配合被動的炸藥包擁有著極強的團戰能力!(建議炸藥包配合TP組成支援)雖然機動性有2分,但是W的啟動以及冷卻都非常拉胯,算不上一個強力的位移技能,不過配合被動炸藥包,先手遠距離炸藥包進場,再使用W調整輸出位置!其他控制-防禦方面幾乎為空白。。。 輔助能力指的是對隊友的增益,雖然說沒有數值上的提升,但是炸藥包+TP的超強支援遠勝於盾和奶~

(一定要利用好炸藥包參加資源爭奪團)

二:常見玩法分析

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加點方面主Q副E沒毛病,W僅僅作為調整輸出位置以及逃命用。

召喚師技能選擇傳送,一方面提升自身發育速度,一方面配合炸藥包+TP強力支援隊友。

出門裝備選擇女神淚,飛機自身前期戰鬥力不高,前期以清線發育為主要目的,核心輸出裝備為魔切。

符文方面比較主流的是啟迪系-先攻 提升自身發育,同時先攻配合被動強行進場傷害提升也很ok,主系的鞋子餅乾星界都屬於發育型符文,對自身前期戰鬥力沒有任何提升,所以選擇了這套符文,就一定要告別前期幹架,如果對線壓力實在很大,可以考慮TP換成虛弱/屏障保障自身線上安全,副係為堅定系 雙坦度符文,可能大傢伙見得比較少,但不得不提的是調節+過度成長可以提升脆皮20%以上坦度,對於需要肉身開團的輸出英雄而言提升非常顯著。

注意是需要肉身進場的輸出型英雄才需要,同時這兩個符文前期缺乏對線能力,所以對線方面會進一步弱化,可以說是12分鐘前完全沒有符文帶來的提升。

所以一定切記,這套符文12分鐘之前幾乎是0收益,前期一定要避免高強度打架,以發育為主

(特別是出門如果女神淚的話,連出門裝帶來的屬性都沒了。。。)

後續出裝分為兩套玩法

1:盾弓暴擊普攻輸出流 (吸藍刀代替魔切,否則非常託節奏)

說實話吧,盾弓暴擊流問題大得很,裝備貴是一方面,飛機普攻弱也是一方面,我個人是非常不建議輸出大部分依賴普攻的(盾弓這套出裝攻速非常非常非常慢,沒有多餘的格子補攻速裝備)

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如果選擇暴擊流玩法,攻擊力-攻速-暴擊三個屬性缺一不可,很明顯,飛機並不具備暴擊流方面的優勢。(攻速實在是太缺了)


2:盧登魔切法穿技能輸出流

但盧登魔切這一套就不一樣了,傷害大部分源於技能配合裝備的高額法穿,對普攻的需求大幅度降低了,同時出裝中擁有更高容錯率(對線AD先出死亡之舞,對線AP先出飲魔刀)輸出下限也要更高2:盧登魔切法穿技能輸出流

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注意這一套出裝,魔切之後優先容錯率,根據對線情況選擇飲魔刀或是死亡之舞,然後再補盧登強化法穿(其實我想出推推棒打出三段位移~但傷害還是盧登高)最後一個格子可以補沙漏春哥進一步提高容錯率,也可以補法穿棒進一步提高傷害(基本這套出裝法穿拉滿不怎麼需要)

三:數據方面分析

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注:白色線條為白銀分段數據,黃色為黃金分段數據,綠色為鉑金分段數據,藍色為鑽石以上

可以發現就12月14日起,飛機算是在外服徹底爆火了(我也是在月初發現的苗頭)鑽石以上分段超過15%的登場率,BAN率也直線提升,並且這個數據會進一步提高,直到飛機被削弱為止(放心,這個趨勢下去肯定被削)

雖然現在勝率看上去不高,是因為飛機從之前的冷門英雄突然變為熱門英雄,大量玩家熟練度較低將平均勝率拉低,實際上月初這套飛機有高達55%的勝率,非常滴恐怖~

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隨時間勝率圖表示,飛機在20分鐘前都處於劣勢,但在前期中路擁有主動位移能力其實並不一定會處於劣勢(你非得打架那肯定是劣勢)所以具體的玩法依然是20分鐘前穩定發育,之後再利用炸藥包製造資源團(炸藥包4分鐘一次,和小龍刷新控制在一起即可)

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中路常見對線情況

飛機作為和維克托相同定位的後期大核心C,勝率五五開沒毛病

亞索永恩兩兄弟都是近戰,在前期對線上並不會給飛機造成太大壓力,穩步發育即是優勢

劫擁有二段突進非常容易近身飛機,建議對線劫的情況帶個虛弱,後期沙漏也是完克劫。

卡薩丁就壞事了,卡薩丁同為大後期英雄,如果飛機無法在前期壓制他,那麼後期肯定會被卡薩丁騎臉輸出,所以建議就是先手選的情況可以ban掉卡薩丁,後手的話就拿出男槍狠狠的入卡薩丁~

然後另一個難打的就是熬夜波比,超遠距離的突進以及不俗的團戰能力,當然,第一件飲魔刀,直接教矮子做人~

塞拉斯說實話偷飛機R可以射7次屬實離譜,咋就不能參考大嘴那樣麼。。。(觸發7次被動)

總體而言,灰機還是比較害怕這種超遠距離突進爆發型刺客(卡特跑過來飛機跑得了)

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在敵方打野方面,同樣也是害怕強突進型刺客(雖然我個人不看好螳螂,但螳螂中期確實偷人強)(蔚的話在國服沒有太高熱度,雖然同樣也是二段位移俱樂部~)比較離譜的是劍聖,確實現在的致命節奏瘋狗流劍聖確實很猛,灰機沒有控制能力對付劍聖幾乎是沒有一點辦法。。

(同樣沒有控制打斷雪人,W距離很難規避雪球)

其實,一個弱勢的中路確實會給打野帶來非常大的壓力,但飛機不同於吸血鬼卡薩丁,飛機再弱勢,他前期也是個遠程英雄,在8分鐘有了炸藥包被動之後,更是有了野區的主動先手能力(炸藥包請儘量配合小龍資源團食用,有時候好了也可以丟在家泡一泡,之後再利用炸藥包的高移速或是直接TP參團~)

四:玩法方面

其實玩法前面已經說過了,飛機一共就兩套成熟的玩法,一套暴擊流一套技能流,暴擊流可能會有更高的上限(畢竟一直A一直爽)技能流則傾向於被動炸藥包以及大招的POKE流,中後期一發強力的火箭彈可以幹掉脆皮半管血~(盧登高額法穿幾乎是真傷)

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注意,灰機的核心大招傷害有著極高成長的AD加成,所以灰機對自身等級的需求非常高,所以這也是選擇TP保障自身等級的一部分原因。

第二點,灰機的E會持續的減少目標的雙抗,所以能進一步放大穿透收益,基本裝備成型的情況下可以做到60點魔抗完全擊穿!(法穿鞋18+E20+盧登26)

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問:為什麼灰機作為純輸出英雄選擇了這麼多防禦性裝備?

答:因為灰機的核心“大招” 炸藥包機制需要灰機肉身開團,同時灰機自身坦度非常低,很容易衝進去就白給了?所以裝備中帶上更多容錯率,進場之後會更加從容。同時灰機的特殊機制,在有魔切和盧登的雙加持下,傷害是非常爆炸的~同時大招傷害相對於暴擊流會更高~

(當然,普攻傷害肯定沒暴擊流高)


問:灰機神話出盧登了,是不是代表就是AP流?

答:並不是,飛機雖然全身上下一堆AP傷害,但是他的AP收益卻遠遠比不上攻擊力收益,這裡神話裝備選擇盧登,也只是單純的貪盧登的固定法穿,實際上盧登的基礎屬性帶來的傷害提升是肯定不如同價位AD裝備的。


問:那盧登AP屬性沒啥收益,為啥不出盾弓啊?

答:盾弓和飲魔刀衝突了。。。更想要那點魔抗~並且飲魔刀合成更平滑屬性也更舒服~對線AP直接掏個小飲魔刀,對面是絕望滴。


問:為啥出死舞啊,遠程出死舞不是隻有15%緩傷麼?

答:並不全是為了緩傷,首先是護甲提升很顯著,其次擊殺後的回覆才是大頭,極大程度改善了灰機團戰缺乏回覆的缺點,配合春哥能達到200點護甲,刺客落淚。


問:一點攻速裝備都不出,是完全捨棄普攻輸出麼?

答:相對於普攻輸出,大招的POKE以及被動的傷害完全足夠,即使是這麼出裝,普攻傷害DPS也不會比暴擊流低太多,畢竟高攻擊力高法穿,同時飛機普攻手短,其實普攻並不強勢,有被動和大招傷害基本夠用了。

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說實話,暴擊流我是不推薦鑽二以下玩家去碰的,雖然暴擊裝成型確實普攻打人很爽,但更多需要考慮的是普攻帶來的風險,飛機能A到人,那大部分控制技能也能給到飛機,風險太過於高,而魔切那套大部分傷害靠被動和R,輸出模式會更加安全,同時暴擊裝的成型比較慢,大傢伙想想,為什麼飛機在下路沒有生存空間,就是因為他的普攻輸出模式實在是太辣雞,之前我推薦的手短英雄全部考慮技能輸出,比如韓服火爆的魔切霞(到國服就被熱補丁削弱了)比如甲穿流盧仙(大招被改成和暴擊掛鉤)再比如大招流女槍,雖然現在能玩,但也一直被削,

總之記住,ADC的任務是活著打出傷害,既要活著,也要打出傷害,那麼保障自身安全輸出模式就是最重要的,畢竟大傢伙都不像VN那種出一身肉裝可以去騎臉(VN馬上熱補丁削弱)

切記,任何ADC前期的技能傷害都要比普攻傷害更高更穩定(除非他沒技能傷害,比如VN)所以前期的出裝永遠是攻擊力甲穿比攻速暴擊吸血更加重要!

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也不知道怎麼想的做了這張圖,大概意思就是莎彌拉這種騎臉輸出很尷尬吧


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