噬魂鬼
基础移动速度从320减少至315
已移除命石“狂暴”和“肆意狂怒”
命石
血肉盛宴-盛宴
每次击杀英雄获得的最大生命值从15点提升至25/35/45/55,取决于感染的当前等级
血肉盛宴-撕裂伤口
如果有英雄在撕裂伤口效果下阵亡,冷却时间将会重置
喋血风暴-感染
允许技能对远古中立生物使用
吞噬中立生物会使受作用的敌人浸满鲜血,持续3秒。浸血的敌人会在持续时间内受到伤害,数值为宿主剩余生命值的25%
拥有阿哈利姆神杖后施放时,喋血风暴的伤害为噬魂鬼在感染的持续时间内对敌方英雄宿主造成伤害的25%
技能
盛宴
现在获得的最大生命值已添加到赛后面板中
感染
默认情况下不再能以远古中立生物为目标
被感染的非英雄单位现在每秒损失最大生命值的2/1/0%
天赋
10级天赋从+150 感染伤害改为+4 全属性