100年前的她,徹底改變了第二次世界大戰步兵在戰場上的火力概念 讓其成為“有史以來最偉大的戰鬥武器”各位讀眾粉絲們大家好,本期介紹的主角是萬聖節活動:層層地獄通行證中新加入的武器(太平洋聖遺物)M1加蘭德半自動射手步槍,由約翰加蘭德設計並在太平洋戰爭中大量投產的美軍標準制式武器,槍械擁有獨特的彈倉彈出“叮”與單兵半自動重火力受到軍迷們的收藏與鍾愛。
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M1加蘭德
這把 M1 加蘭德步槍最初是獎勵給玩過兩部作品戰地風雲的 BF 老兵的武器,經久不衰有著極大出眾的交火能力。
注:特別提醒加蘭德步槍本體與門戶模式的面板槍械數據區別十分巨大,本篇評測僅為2042本體為標準,望請留意。
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傷害(Damage):
標準8發彈倉(70-45)
70(0-29m)
60(30-74m)
45(75-Xm)
總體TTK與BTK(Overall TTK & BTK):
BTK:2-3
TTK:null(以實際命中BTK為基準)
是否受護甲板影響TTK(否)
是否受護甲板影響BTK(否):無論距離,正常傷害或衰減傷害命中一律無視護甲。
令注:突擊隊(4v4、8v8)模式下,武器都能以2發BTK僅命中軀幹情況下直接擊殺敵人。
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穿透衰減(Penetration):
X+1(1x)
X+1+1(1x)
X+1+1+1(0.86x)
X+1+1+1+1(0.86x)
最多可穿透4個目標,武器穿透衰減數值特殊。
子彈速度(Muzzle Velocity):
標準8發彈倉:965m/s
與SVK高威力彈的子彈速度相同
重新填裝(Reload Time):
手動填裝:2.67s
彈出填裝:2.38s
爆頭傷害(Headshot):
1.6x
BTK:1-2(唯一非狙擊步槍無衰減傷害距離內能一槍爆頭擊殺)
Damage:112-96-72
TTK:null
總體:爆頭傷害為高威力半自動的標準1.6x加成,但對單體傷害非常高,中近距離內直接能一槍爆頭目標。
子彈散佈(Spread):
非常高~隨機
每發開火射擊後重置散佈:0.35s
距離無論遠近,第一發射擊後0.35s內接第二發散布必定非常高或出現隨機散佈,取決於玩家開火間隔
由於射速限制,散佈無法可控
後坐力(Recoil):
很高
總體:以垂直後坐力為主,極低水平後坐力 第一發射擊後垂直後坐力視覺反饋往正上方跳動。
散佈非常高,即使控制後坐力繼續射擊彈道無法預估
腰射精度(Hipfire):
中等偏高
近距離內緊急接敵可直接射擊命中目標
注:請勿過度依賴腰射,射速慢和散佈非常高。
瞄準所需時間(ADS Time):
0.2-0.4-0.65s(倍鏡1-2-6x)
正常衝刺:0.3-0.5-0.75s
戰術衝刺:0.4-0.55-0.8s
軼事:2x倍鏡疑似有bug,瞄準ADS時間相比其他武器慢並且瞄準視距較近。
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優點:
半自動步槍類中單體傷害極高,可立即一槍爆頭擊殺目標
完全無視護甲板,即使衰減絲毫不影響BTK
子彈速度快,索敵遠距離射擊目標補槍命中容錯率高
有效射程遠,依靠衰減低以高傷害消耗遠方敵人。
缺點:
散佈非常高,隨著射擊逐漸頻繁會變為隨機散佈彈道不可預見
後坐力很高,逆反操控槍械意識 控制後坐力下繼續射擊散佈和垂直後坐力會越來越高。
面對多個敵人交火時十分脆弱。
彈匣容量很低,僅能對單個目標進行打擊
經常要尋找掩體換彈頻繁,近乎一次性彈藥消耗。
俗話說薑還是老的辣,即使面對100年後的高級武器 M1加蘭德在全面戰場上依然有一席之地,憑藉上限極高的性能,子彈快速威力出眾對敵人來說每中一槍都是致命難以癒合的傷口。
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最後的最後:
這次短短兩天內拿到M1加蘭德屬實是意料之外,通行證升級相對蠻快 30級肝度並不強。加蘭德測試的結果簡單粗暴也容易。高產了也對前段時間沒更新空檔期一個補償吧
下期再更新什麼時候,未知。因到年尾階段事情會特別多 抽空出來的時間也並不寬裕。如果各位讀眾粉絲實在想要看什麼武器評測不妨私信或評論底下告訴帖主,最好私信帖子後面不會有什麼時間去一個個去翻找地看。