從0到1從來不是一件容易的事情,在遊戲開發領域更是如此。從靈感構思、原型驗證、團隊組建乃至產品化、商品化,玩家預期管理等等,從0到1做一款創意遊戲有許多的坑要踩。
前騰訊NExT Studios遊戲製作人張哲川已有兩款創意類遊戲成功的經驗,《雙子》光是在TapTap上銷量就突破了60萬份,在NExT Studios時期他又創作出了Steam銷量超百萬好評率96%的《疑案追聲》。如今,張哲川創立身夢科技,繼續拓展遊戲的邊界,探索“可持續的創作自由”。在2023 CiGADC上張哲川將分享《創意類遊戲製作避坑指南》。
在遊戲總玩家只需操縱一顆小星,靠近同伴,一起在空中飛舞,克服困難,點亮世界。兩顆星星的旅程,彼此心靈的羈絆,在一起,我們就能飛翔……
在《雙子》中沒有語言與文字,也沒有手把手的指南,依靠絕美的畫面並配以精緻感人的音樂,訴說著兩顆星星的旅程,彼此心靈的羈絆,讓眾多玩家為之感動。
用聲音來推理,遠比想象中要困難。《疑案追聲》就是這樣一款用聲音來推理的遊戲,玩家擁有“聽到過去的聲音”的能力,需要使用這種能力回到案發現場,跟蹤每段對話,找出幕後黑手,解開神秘懸案。
《疑案追聲》的玩法是突破性的,玩家要做的就是傾聽、跟蹤、猜測人物身份、找出人物之間的關係……最終,找出案件的真相。充滿創意性的玩法也讓《疑案追聲》發售後囊獲了大量國內外獨立遊戲大獎。開放性的敘事,自由的探索讓無數玩家沉浸在《疑案追聲》的世界中探尋真相。
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