
Soldak Entertainment, 2010, Windows, Linux and Mac
作者:OB
翻譯:LightningChris
2007 年的時候,Soldak 發行了《危險深淵》(Depths of Peril)。這是一款動作類 RPG,在遊戲裡你需要在領導一個野蠻人聚落的同時獵殺怪物,保護自己的小鎮以及和其他 NPC 派系斡旋。
這是一款有著動態世界的遊戲,但同時也是一款節奏很快的遊戲,時常要考驗你的多任務處理能力。你但凡有一點沒做好的話,聚落中的一半人都會死,而另一半則會在你出去打怪的時候被搶劫。
試圖改良老配方的 Soldak 推出了《丁神的詛咒》[1],一款忠實地繼承了老派 roguelike 遊戲風格,同時與《暗黑破壞神》(Diablo)很相似的遊戲。《丁神的詛咒》的操控也很像《暗黑破壞神》,使用了同樣的通過顏色來區分品質的搜掠模式,同時遊戲裡還有一個很倒黴的城鎮,建造在有著多層結構的地牢之上。但《丁神的詛咒》和《暗黑破壞神》相比有一個核心的區別:你所保護的城鎮充滿活力,其中的 NPC 也都是一個個鮮活的個體。

一個日誌會不斷地通知你這個世界正在發生什麼——從急需幫助的 NPC 到怪物升級應有盡有。

《丁神的詛咒》有七個職業,每個職業有三個技能樹。你也可以創造一個混合職業,從所有技能樹裡選取兩個進行混搭。
城鎮的市民會運用你捐贈的物品,會購買物品、欠債、和別人吵架(甚至動手殺人),被怪物所殺,死於飢餓或者直接逃走。他們同樣也會發布任務,從一些個人的打雜事物——比如送包裹和收集原料——到一些幫助整個城鎮發展的任務——比如招募新的鐵匠,殺死怪物首領以及找到可用的水源等等不一而足。
如果小鎮裡所有的關鍵 NPC 都死了的話,這個小鎮就完蛋了。不過你的整個遊戲還沒有完蛋,你還是可以去拯救別的小鎮。
遊戲裡的怪物也並不是靜態的,它們也在活動,有著自己的目的和盟友。骷髏怪和殭屍會很合得來,但它們見不得地獄犬,見到便格殺勿論。怪物也會升級和積攢實力,最終地獄犬甚至能升級到不死的境界!遊戲裡的 Boss 更是離譜,他們會招攬下屬來攻擊你的城鎮,建造邪惡的物品以及積攢起自己的下屬,而這些下屬也會分散到各處做同樣的事,給地牢增添人口。
所以在遊戲裡你可能會要去獵殺一個兇惡的獸人法師,然後立馬回城去阻止來自地牢內部向你小鎮發起的入侵,並且查清楚是誰在城裡建起的這個怪物傳送門;同時你也要和有罪的市民戰鬥,幫助有疾病的人,最後再去摧毀之前那個獸人法師在你走的時候建造的可以控制天氣的機器。
現在你應該明白這遊戲大概是怎麼一回事了。《丁神的詛咒》裡永遠都有事讓你去辦。不過,不像《危險深淵》,你可以全權自定義遊戲體驗。
你才是那個設定遊戲任務節奏,地牢的深度,以及怪物的等級的人。你可以讓遊戲更簡單一點,把城鎮入侵模式關了;或者也可以硬核一些,把所有事情加速,給怪物加技能或者是限制你自身的一些技能。
總而言之,《丁神的詛咒》是一個很有意思的動作 RPG 和 roguelike 遊戲的結合體。如果你可以接受它那過時且原始的畫面和中規中矩的界面的話,我發自內心地推薦這款遊戲。
註釋:
[1] 《丁神的詛咒》在 2011 年推出了一個拓展,名叫《丁神的詛咒:惡魔戰爭》(Demon War)。其中加入了一個新的職業(惡魔獵手,Demon Hunter),以及一些新的物品、地區、怪物,任務以及事件。