最近CS2大熱,不少新手小白也加入了CS大家庭。看到別人掉了很好的裝備和箱子,大多也很急切的想要看看自己的號品。但奈何現在新版本的經驗來源太少,除了打競技,就剩下死鬥一條路了。那麼作為一個小白,在打死斗的時候應該選擇什麼武器呢?對此,我們來分析一下。(本文只討論死鬥局內分數最大化的方案,
為了排除地圖熟練度對本分析的干擾,我選擇二號地圖,也就是INF NUKE ANU這三張地圖。(INF地圖大改,幾乎可以看作是重做了)
本次分析的主要方法:通過比較各個常見武器在各張地圖上的表現,來觀察當前版本最適合我們的死鬥槍械選擇方案。
本次分析的誤差:不同地圖地形對槍械表現有影響,不同對局中對手強度對槍械表現有影響。
消除誤差的方法:每一種槍械評分選擇三張地圖表現的均值,每局的槍械評分=【(此槍械本局得分)-(前三名對手得分的均值)】➗(本回合前三名對手得分的均值)
我們先看主戰武器的表現情況
AK47
AK INF
對手得分均值=(596+588+563)/3=582.3
本回合前三名玩家的得分均值=(756+596+588)/3=646.7
AK本局表現分=(756-582.3)/646.7=0.2690
此後計算過程省略
AK ANU
AK本局表現分=0.2146
AK NUKE
AK本局表現分=0.1919
AK平均分數=0.2252
M4A4
M4 INF
M4本局表現分數=-0.1295
M4 NUKE
M4本局表現分數=-0.0610
M4 ANU
M4本局表現分數=0.0773
M4平均分數=-0.0377
M4A1
M1 INF
M1本局表現分數=0.3879
M1 ANU
M1本局表現分數=0.3759
M1 NUKE
M1本局表現分數=-0.004
M1平均分數=0.2533
AWP
AWP ANU
AWP本局表現分數=-0.0753
AWP NUKE
AWP本局表現分數=0.1153
AWP INF
AWP本局表現分數=-0.1567
AWP平均分數=-0.0389
使用獎勵武器,即屏幕左側推薦的,有加分的武器。(為了排除影響,在沒有獎勵武器刷新的時候,我是用的是沙鷹)
SUIJI INF
獎勵武器本局表現分數=0.0800
SUIJI ANU
獎勵武器本局表現分數=0.3106
SUIJI NUKE
獎勵武器本局表現分數=0.1148
獎勵武器平均分數=0.1418
P90
P90 ANU
P90本局表現分數=0.0879
P90 NUKE
P90本局表現分數=-0.0374
P90 INF
P90本局表現分數=0.2331
P90平均分數=0.09453
連噴(這是我覺得新版本性能最好的噴子了,跑打加無限彈藥)
XM INF
連噴表現分數=-0.1146
其他兩個大地圖很不適合噴子發揮,數據沒有參考意義。
數據分析
總結:通過以上數據,我們就可以發現。對於以積分和經驗值為主要目的的死鬥來說,第一槍械選擇,還得是你最熟悉的槍械,因為在死鬥中,助攻也會有分數加成。如果你沒有非常熟悉的槍械,那麼P90在小地圖中無疑是最好的選擇,傷害可觀,彈量充足,彈道也算平整。所以,如果你是一個純新手,打死鬥就是為了經驗值,那麼在小地圖選擇P90,在較大地圖選擇M4A1,將會是一個非常好的策略。
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