SE将针对公司游戏开发结构进行改革,最大程度避免股价再跌落
SE的股价在去年整年屡破新低,针对于公司未来发展,许多金融分析师都保持担忧的态度。
有分析称,对于这种情况,根节在于近年来SE推出3A大作的间隔越来越大,而最近的大热游戏《最终幻想16》虽然持续热门一段时间,但是对于挽救股价下跌趋势来说,依旧是杯水车薪。(但是个人认为《最终幻想16》的质量还是很高的,整体游戏演出非常棒。)
手游推出的频繁侵占了太多的游戏研发能力,并且这些游戏很多都在较短的时间内停服,作品质量也并不高,可以说SE在这个赛道没有任何优势及积累可言。
在SE的财报说明会上,身为社长的桐生隆司表示:为全面提高旗下作品的质量,公司将对游戏开发的结构体系进行彻底改革。
桐生隆司表示,公司将逐渐减少外包,专注大型游戏的内部开发,以提高作品的品质和利润率。
桐生隆司:“目前我们正在从头开始审查内部结构的问题,具体内容预计会在今年春季进行发表!”
事实上,近年来SE的股价走势确实不好,公司的游戏也几乎没有得到市场的认可,这次改革着重将弥补品质这一重点,毕竟《最终幻想》系列在全球售出超过1亿3500万套、《勇者斗恶龙》系列全球售出超过7500万套、《古墓丽影》系列全球售出超过6300万套……能力还是有的,希望在新的一年里SE可以拿出足够让玩家欣喜的作品。