⚡DEADLOCK-2025年-5月20日-更新日志⚡-定期更新


3楼猫 发布时间:2025-05-22 02:15:36 作者:DEADLOCK中文社区 Language

【通用更新】

  • 小兵现在在基地附近时获得50%抗性(之前为30%)。

  • 攻击圣坛的允许距离增加7米。

  • 英雄击杀赏金从175~1600提升至250~1800(45分钟时达到上限)。

  • 两名英雄的灵魂分配比例从60%提升至65%。

  • 四足机甲的生命值提高10%。

  • 四足机甲对小兵的抗性在20分钟时降至-40%(原为16分钟)。

  • 单位们的元灵抗性从50%降低至40%。

  • 灵魂球获得者的优势相对于干扰者有所削弱。

  • (以减轻抢球时明明射爆了但是还是判定给敌方的问题)

  • 灵魂球可争夺阶段开始时添加闪光提示。

⚡DEADLOCK-2025年-5月20日-更新日志⚡-定期更新-第0张

【地图调整】

  • 将外线基地卫士的位置下移至下层平台。

  • 新增从下层平台到绳索的内部连接路径。

  • 优化外线基地桥梁的造型,使其更为平坦。

⚡DEADLOCK-2025年-5月20日-更新日志⚡-定期更新-第1张

【英雄平衡性调整】

  • 亚伯拉姆斯:移动速度从6.8降低至6.5

  • 奇能教授:回春光环(T3)效果从3%下调至2.5%

  • 凯尔文:耐力冷却时间从5秒增加至6秒

  • 盖斯特夫人:每级生命值加成从86降低至82

  • 盖斯特夫人:精华炸弹对自身造成的元灵比例伤害系数从1.3提升至1.6

  • 盖斯特夫人:生命吸取施法范围从20米缩短至18米

  • 麦金尼斯:灵丹妙药(T3)效果从3.5%下调至3%

  • 西弗:移动速度从7降低至6.8

  • 西弗:每级生命值加成从81降低至77

  • 西弗:基础枪械伤害从4.95降低至4.6

  • 蝰邪:每级生命值加成从64大幅降低至53

  • 蝰邪:新增-20%暴击加成系数(与凯尔文相同)

  • 蝰邪:子弹伤害成长值从0.33降低至0.28

  • 守望者:屹立不倒(T2)每秒伤害加成从+70降低至+60

  • 守望者:屹立不倒的元灵强度系数从1.3提升至1.4

  • 灵魅:每级生命值加成从65降低至57

  • 灵魅:全自动(T2)每发子弹的元灵伤害从5降低至4

  • 大和:飞血狂刃(T2)治疗效果从8%下调至6%

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【装备调整】

【武器分类】

  • 近战火拼:近战抗性从15%提升至20%

  • 扩容弹匣:最大弹药量从25%提升至30%

  • 爆头奖励:冷却时间从6秒增加至8秒

  • 猎怪弹:脱战回复速率从1.5降低至1

  • 疗愈子弹:武器伤害从6%提升至8%,冷却时间从7秒缩短至6秒

  • 高速装填:未触发时不再进入冷却,激活期间额外提供+1移动速度

  • 暗袭背刺:现仅对25米内的敌人生效

  • 轻盈飞步:冷却时间从11秒缩短至10秒

  • 火力渐升:武器伤害加成从40%提升至45%

  • 远击威力:武器伤害加成从35%提升至40%

  • 近战蓄力:重击伤害加成从30%降低至25%

  • 减速弹:冲刺距离减速效果从-25%削弱至-20%

  • 巨型弹匣:武器伤害加成从15%降低至12%

  • 爆头弱防:生命加成从+50提升至+75

  • 炼金之火:元灵强度系数从0.056提升至0.07

  • 狂战士:子弹抗性从18%降低至16%

  • 健步疾射

  • 新增常驻+10%射速

  • 主动射速加成从+45%下调至+35%

  • 冷却时间从8秒缩短至7秒,持续时间从4秒减少至3.5秒

  • 异教献祭

  • 增益效果不再因死亡消失

  • 持续时间从180秒缩短至170秒,额外生命值从300降低至275

  • 层层防御:额外生命值从+100提升至+125,叠加持续时间从20秒延长至24秒

  • 疾速射击:武器伤害加成从+150%降低至+125%

  • 猎头:冷却时间从6秒增加至8秒,武器伤害加成从+8%降低至+5%

  • 空尖弹:子弹抗性削减从-10%加强至-12%

  • 猎人光环:子弹抗性削减从-7%提升至-8%

  • 近身猛击:近战抗性从+25%提升至+30%

  • 神枪手:武器衰减射程加成从+18%提升至+20%

  • 灵噬之创:减益持续时间从8秒缩短至7秒

  • 特斯拉弹:伤害从45降低至40

  • 毒弹:流血效果从2.6%微调至2.5%

  • 破防术:触发概率从65%降低至60%

  • 积雷电容

  • 主动伤害从200大幅降低至100

  • 基础伤害从45下调至40

  • 碎骨重拳

  • 重击伤害加成从30%降低至25%

  • 近战伤害加成从25%降低至20%

  • 末路狂徒:子弹抗性加成改为元灵抗性

  • 玻璃大炮:每层射速加成从+7%提升至+8%

  • 幸运一击:触发概率从20%提升至25%

  • 来去无踪:冷却时间从48秒缩短至40秒

  • 元灵漫溢

  • 射速加成从+40%降低至+30%

  • 激活期间新增+20%技能持续时间

生命分类

  • 疾速不怠

  • 现由疾跑靴升级而来

  • 移动速度加成从+1.75提升至+2(不提供冲刺效果,+2冲刺升级后转为+2移速)

  • 减速抗性从50%降低至30%

  • 移除+75额外生命值效果

  • 新增+2脱战生命回复

  • 子弹吸血:额外生命值从+70提升至+90

  • 减益缩短:额外生命值从+75降低至+50

  • 附魔纹章:脱战生命回复从+3降低至+2

  • 护卫结界:作用范围加成从+8%提升至+10%

  • 治疗强化:治疗效率从+25%降低至+20%

  • 治疗之环

  • 基础治疗量从300降低至260

  • 元灵强度系数从0.93提升至1.3

  • 应急屏障:新增+5%元灵抗性

  • 疗愈护符

  • 充能范围从35米缩短至30米

  • 治疗量的元灵系数从0.23降低至0.17

  • 回应射击:冷却时间从30秒缩短至25秒

  • 元灵防护:护盾触发后新增+1移动速度

  • 武器防护:护盾触发后新增+1移动速度

  • 枪弹不催:低血量触发阈值从+30%提升至+35%

  • 减益消除:移动速度增益持续时间从4秒缩短至3秒

  • 怒意狂潮

  • 额外生命值从+50提升至+100

  • 主动子弹抗性改为元灵抗性

  • 吸命重击:治疗比例从60%降低至50%

  • 升空飞跃

  • 冷却时间从32秒缩短至28秒

  • 护盾值从300提升至350

  • 铜墙铁壁:冲刺距离惩罚从-25%减轻至-20%

  • 营救光束:治疗比例从25%降低至20%

  • 灵力不催:低血量触发阈值从+30%提升至+35%

  • 跑酷大师:空中跳跃/冲刺距离加成从+25%提升至+30%

  • 寻猎季节:最大叠加层数从14提升至16

  • 穿幕行者:隐身持续时间从7秒缩短至6秒

  • 死里逃生

  • 持续时间从4秒延长至4.5秒

  • 冷却时间从130秒缩短至120秒

  • 治疗律动:治疗效率从+30%降低至+25%

  • 灵力灌注:元灵强度加成从+35降低至+30

  • 幻影突袭:冷却时间从30秒增加至35秒

  • 铁板重甲:单次免伤比例从60%降低至50%

  • 攫命弹

  • 移除+10%子弹抗性效果

  • 新增+12%元灵抗性

  • 冷却时间从0.8秒缩短至0.7秒

  • 破咒护符:冷却时间从14秒缩短至10秒

元灵分类

  • 额外充能:充能元灵强度从+5提升至+7

  • 秘术爆发:充能时间从14秒缩短至12秒

  • 秘术疗愈:不再受元灵强度加成,现可升级为T3新装备辉光再生

  • 锈蚀枪管:射速惩罚从-30%加重至-35%

  • 秘法涌动

  • 技能范围加成从+20%降低至+15%

  • 技能持续时间加成从+20%降低至+15%

  • 粉碎护甲:持续时间从6秒延长至8秒

  • 冰天雪地:冷却时间从30秒缩短至24秒

  • 冷却压缩:冷却缩减效果从+18%提升至+22%

  • 余威回荡:技能持续时间加成从+20%提升至+22%

  • 魔力装填:充能时间从16秒增加至18秒

  • 衰变

  • 伤害从2.75%降低至2.5%

  • 冷却时间从24秒增加至30秒

  • 火速充能:充能元灵强度从+10大幅提升至+16

  • 沉默之潮

  • 冷却时间从28秒增加至30秒

  • 沉默持续时间从4秒缩短至3.75秒

  • 灵能涌动:元灵强度从22提升至25

  • 重装克星

  • 伤害从7%降低至6%

  • 充能时间从8秒增加至12秒

  • 痛苦脉冲:额外生命值从110提升至125

  • 新增装备:Radiant Regeneration(T3,由秘术疗愈升级):

  • 对敌方英雄造成伤害时,获得+5生命回复(元灵系数0.04),持续5秒

  • 施放技能后立即回复+100生命值,并获得+2移动速度,持续3秒

  • 冷却时间6秒

  • 极地冰暴:冷却时间从30秒缩短至24秒

  • 灵力无边

  • 移除施放技能时的治疗和移速效果

  • 新增+10%元灵强度加成

  • 基础元灵强度从40降低至35

  • 回音碎片:冷却时间从35秒缩短至30秒

  • 伤上加伤

  • 每层元灵增幅从4%提升至4.5%

  • 最大叠加层数从14降低至12

  • 身躯虚化:冷却时间从24秒缩短至22秒

  • 聚焦透镜:冷却时间从27秒增加至28秒

  • 水银重弹:充能时间从10秒增加至14秒

  • 敌之灾患:伤害从3.5%降低至3.25%

  • 元灵燃烧:伤害触发阈值从400提高至500


本文由小黑盒作者:DEADLOCK中文社区 原创
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