前段時間剛因為“天命副本”調整被玩家們集體抵制,這兩天又開始對“自由交易”動刀,夢幻,一個點卡遊戲,為什麼還要開始限制起交易?
作為國產回合制網遊中當之無愧的扛把子,《夢幻西遊》一直以來都以其“自由交易”的特點,吸引了無數打金工作室、軍火商人、投機玩家常駐其中,獨特且高度穩定的經濟系統,讓夢幻在長達二十餘年的時間裡,其遊戲賬號保值率依然冠絕一眾國產遊戲,成為國內遊戲市場中的一個奇蹟。但今天,夢幻開始自斷一臂。
5月20號,夢幻發出了一條定期維護公告。拋去一堆花團錦簇的利好,我們把重點放在並不起眼的第三條:為響應網易遊戲倡議,持續優化遊戲體驗,為玩家營造舒適、快樂的遊戲環境,《夢幻西遊》電腦版將對部分系統及玩法進行規則調整。
點進去看,才是這次更新最核心的內容——“鎖”!還是雙鎖。
夢幻這次更新為玩家帶來了兩把鎖。一把名為“保護鎖”,其作用簡單來說就是直接把道具和召喚獸強綁定遊戲角色,綁定期內,不能流通,一定時間後自動解鎖(10天、30天、60天不等)。另一把名為“活躍鎖”,作用雖與“保護鎖”一樣,但解鎖條件卻是需要玩家消耗大量活躍值去解鎖。
如果只是加上一個綁定期,大不了我拖一段時間再買賣也是一樣,頂多有些不便,但大體適應適應也就好了,但這更新噁心的地方就在於還需要活躍值解鎖。想要恢復“自由交易”,兩把鎖缺一不可。
也就是說我不但要被迫“延遲滿足”,還要每天花費大量時間去肝日常、幫戰和各種活動,努力攢活躍值,等到“保護鎖”到期了,再用活躍值去解鎖“活躍鎖”。
(天命副本調整時出現的圖,出處不可考)
夢幻作為點卡遊戲,首創了道具點卡三收費的收費模式,現在我們這些豬仔(或者說“蝗蟲”?)不但要氪,還要被迫去肝。不是因為遊戲好玩我自發地肝,而是遊戲機制的陡然變化,讓我不得不去肝,去玩那些我這個鹹魚玩家未必喜歡的活動。
誠然,雙鎖的加入,對我這種普通玩家來說,影響真要說有多大也談不上,無非是噁心了點,但這種隨心所欲的態度對那些真心喜歡這款遊戲的玩家來說,真心感覺不到多少尊重。
更何況,要玩綁定遊戲產出這種經濟模式的回合制端遊,我何必選“時間就是錢”的夢幻?大話西遊免費版不好玩嗎?神武不香嗎?如果真像一些吧友說的,夢幻這次調整隻是開始,最後的模樣是神武,那我為啥不直接玩神武去?不要點卡,也用不著買綠通,提前省了一大筆錢。
話已至此,且行且珍惜吧。我就一臭打遊戲的,除了吃瓜別無他法。