玩家标准地速为1秒4格,加速后1秒8格
虽然游戏显示48帧,但游戏逻辑以60帧速度作为判断
玩家每冲刺150帧会掉一次速,第二格重新恢复速度
第一章特殊机制:
三段密码在任何时间都可以使用,如果看到有鬼就换一个密码,这就是第一章核心解密思路
第二章特殊机制:
直接重点说钢琴
鬼是贴图,判断鬼魂是否袭来的标准是音效和贴图
女鬼和薇奥琳分别拥有5个阶段
前三个阶段每120帧进行一次随机数提取,薇奥琳为1-6(六分之一概率决定是否行动)女鬼则是1-7(七分之一)
判定进行行动后,鬼魂会随机决定前进还是后退,但如果鬼魂在第三阶段,下一阶段则必然前进到第四阶段
仅第四个阶段判定对应阵法是否有玩具熊,因为一轮判断是120帧(2秒)所以听到音效后,最短只有两秒的时间放置玩具熊,并等待下个轮回鬼魂决定是否离开
如果有玩具熊,鬼魂会在下一个决定离开的回合里回到第一阶段,重新开始轮回,如果没有玩具熊则强制进入第五阶段,也就是进屋
只要进屋,就100%会死亡,无解
第三章特殊机制比较多,再说