Natus Vincere表現教練Xirreth分享了關於自己履歷、沒有Oleksandr Kostyliev | s1mple的陣容以及心理方面的見解。
BLAST Premier 世界總決賽期間Xirreth接受了外媒的採訪。這位表現教練分享了關於俱樂部、她的工作、與選手的溝通以及s1mple對團隊的重要性等相關話題。
1.關於傳統體育和電子競技中表現教練工作的相似性
這是一回事。表現教練起源於傳統體育,因為傳統體育也有運動心理學家和表現教練。唯一的區別在於發揮的作用方面。我們努力將團隊凝聚在一起,同時保持專注,進行正確的準備和熱身。所有這些都會影響到比賽。
我具備心理學背景,所以我同時處理兩者。一切超出遊戲範疇的事情都會影響選手。這包括衝突、個人情況,以及信任、動力或者懈怠。這些都是我要承擔的責任。正如我之前所說,如果隊伍充滿凝聚力,這要歸功於表現教練。
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2.我是如何接觸到電子競技的
我最初是從接觸英雄聯盟開始的,我在電競領域有十年的經驗。這是源於我對遊戲的熱愛,我自己也是一名遊戲玩家。我從第一屆世界大賽就開始關注。當時有一支波蘭隊參與比賽。我和我的搭檔一起關注著他們,我告訴他:“看,他們沒有團隊合作的凝聚力。玩家們彼此不信任。”我給其中一名玩家寫了信,建議他們注意一些方面。他回覆說,也許我可以幫助他們。從那時起,我的電競生涯就開始了。 我曾在商業領域工作過,也與充滿活力的團隊合作過,並承受了巨大的壓力。我曾是一個非常忙碌的環境中的高級經理。所有有關精疲力竭和提高工作效率的理論都被從一個領域轉移到另一個領域。我有足夠的經驗來對這支團隊產生影響。這是一次成功的影響,自那時起,我在電競領域度過了這麼多年,參與了許多大項目,從一個團隊到另一個團隊。我享受這個過程,我喜歡它。在某個時刻,我放棄了傳統的辦公室工作,選擇了從事我喜歡的事業。
3.關於從英雄聯盟到CS的過渡
我對遊戲本身不太投入。然而,我瞭解遊戲的要點和關鍵的時刻。它幫助我理解選手的感受。瞭解遊戲有助於認清可能對電競選手有危險或潛在危險的地方。
例如,當比分是0:3時,選手會有何反應?他們在想些什麼,如何在關鍵時刻激勵他們?例如,當他們需要喘息或準備下一回合時,他們會將其可視化。對遊戲的瞭解非常重要。
背景對於瞭解一個人來說很重要。如果您在我的角色中沒有情感體驗和高情商,那麼很難察覺到玩家處於壓力之下的時刻。當然,他們可能嘴上會說一切都好,但是肢體語言會暴露他們真正的想法:“你確定一切都好嗎?” 與人們合作的時間越長,經驗也就越豐富。
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4.關於與玩家的交流
一切都取決於時機。當進行訓練營和沒有比賽時,我會致力於解決之前提到的問題。如果是個人問題,我們會進行單獨交流討論。如果是與團隊相關的問題,我們會一起努力解決。我們需要坦誠相待,建立信任,互相欣賞,而不是在內部相互競爭。
如果問題發生在比賽期間,我會在場間與隊員交流。有時候我們會在場間走出去,在短暫的散步中,我會灌輸給選手一些思想:“你還記得這個嗎?”或者,“我非常喜歡你做這個。”這會讓選手微笑,轉移注意力,不再想著剛才的失誤。
很多時候,選手會過多地考慮失誤,這樣會破壞心態。我總是告訴他們:“設定自己的行為方式。”如果你問選手們我教給他們什麼,他們會回答說:“我知道了自己是誰,我在想什麼。”
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我們經常討論呼吸問題。我也教導隊員們在比賽中相互支持。如果我感覺到選手們心思亂了,我會引導他們。我會說:“如果隊友這樣做,請想想我們之前討論過的處理方法。強調具體事實等等。”
我致力於使團隊成為一個有凝聚力的整體。......我們在一起工作了三個星期,這才剛剛開始。我喜歡選手們像海綿一樣吸收知識。沒有人拒絕說:“不,我對此不感興趣。”他們都在聽取並應用到自己的工作中。
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5.關於w0nderful和s1mple
當我加入團隊時,他們對自己的能力感到不確定。他們的前路是迷茫的。當Ihor Zhdanov | w0nderful加入之後,我開始與團隊合作。我還沒有見過s1mple。我幫助大家去認識到我們正在開始一個新項目,這會帶來新的機遇和新的視野。我不希望他們過於關注過去,而是希望他們放眼未來,敢於創新。對我來說,過去發生的並不重要,因為我剛剛加入並帶來了新的氛圍。對於我來說,選手們能做到保持這一點已經是一種勝利了。
6.關於本次工作的目標
我在ENCE時贏得了IEM 達拉斯冠軍,有選手寫信說非常想念我:“這個獎盃也是屬於你的。謝謝你的教導。”我希望在NAVI中可以達到相同的效果。
作者: CSGO資訊報道
來源:5EPlay
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