【PC游戏】一度被认为已阵亡的《战地2042》在免费周末期间人数激增!


3楼猫 发布时间:2023-10-17 11:23:46 作者:你无法预言 Language

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战地 2042(Battlefield 2042)的玩家数量在上周末激增,原因是该游戏开始免费,而且在过去两年中进行了有意义的改进。


开发商DICE的这款第一人称射击游戏于 2021 年 10 月推出,成为 Steam 上评价最差的游戏之一,玩家们指出游戏存在大量 Bug 和性能问题,游戏玩法的改变存在争议,而且缺乏预期功能。


玩家数量在发售日的强劲势头之后迅速下降,玩 2018 年《战地 5》的人数一度超过了最近的《战地 2042》。情况变得如此糟糕,以至于 EA 老板安德鲁-威尔逊(Andrew Wilson)不得不向投资者承认,《战地 2042》"没有达到预期"。

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尽管如此,DICE 仍坚持开发这款游戏,发布了一系列改进措施,并持续进行季节性更新。最终,《战地 2042》迎来了全平台免费周末,Steam 平台的同时在线玩家数达到了 102,009 人(微软和索尼没有公布同时在线玩家数)。


这与《战地 2042》发售时创下的 105,397 人同时在线的历史峰值仅相差几千人。这个免费周末的目标显然是为了对抗竞争对手《现代战争 3》的开放测试,因此在激烈的竞争中,它的成功更加令人印象深刻。在本文发表时,Steam 平台上有超过 55,000 人在玩《战地 2042》,使其成为该平台上第 12 个最受欢迎的游戏。


尽管《战地 2042》失败了,但发行商 EA 仍表示《战地 2042》前景光明。Ridgeline Games 是一家位于西雅图的新工作室,该工作室自《战地 5》以来首次制作了《战地》系列的单人战役(《战地 2042》没有任何战役模式)。DICE 负责多人游戏,这也是众望所归。与此同时,从《战地》的 DICE LA 演变而来的 Ripple Effect 正在打造 "完全不同 "的《战地》体验。


在之前八月份,威尔逊曾表示,下一款《战地风云》游戏将是对该系列的“重新想象”,“作为一个真正互联的生态系统”。他还表示,EA计划“在未来以全新的方式将《战地风云》带回来”。

在那之前,也许《战地风云 2042》的第二次春天值得一试。


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