非常喜歡班迪系列,最近出了新作也是解除了我對前作的意難平。
當你第一次進入這一系列遊戲,你的腦海中就會無意間冒出三個字:迪士尼,第一次玩班迪與油印機,我還在想:這不會是迪士尼做出來的遊戲吧?
因為班迪的形象實在是太像米老鼠了,鮑里斯太像高飛了,而愛麗絲的形象我也看不出像誰,倒是讓我想到了愛麗絲夢遊仙境,
而遊戲內的動畫場景似乎參考了:早期的黑白動畫費雪兄弟工作室
從左到右:鮑里斯,班迪,愛麗絲
這一系列遊戲目前有三款
班迪系列遊戲的背景設定在一個廢棄的車間中,玩家將在在車間探索,解決很多難題。該遊戲最大的特色是卡通詭異風格的畫面和特殊的恐怖驚悚氛圍。
集生存恐怖,心理恐怖為一體的黑暗卡通恐怖遊戲
班迪系列是由TheMeatly Games獨立製作併發行的一款章節式恐怖冒險遊戲遊戲。獨特的卡通風格搭配陰森的驚悚效果所構成的獨特故事讓我們不得不驚歎作者的構思。
我們先來說說第一部黑暗“迪士尼”的起源
遊戲有五章
這款遊戲的風格在非常少見,整體呈現陰暗的黃色,黑色,而遊戲的畫風就像是在3D版本的畫作中,建築物,門以及各項建築,道具等的描邊比較深。
遊戲引導方面不用擔心,因為你下一步大體該做什麼都會出現提示,比如說左下角:新的目標
好消息有櫃子,壞消息櫃子可以躲。
好消息有武器,壞消息近戰武器基本只能打小怪,槍械獲取方法比較困難且作用不大。
遊戲除了可以打怪之外,最大的亮點就是解謎。
我們先說說這個怪,可以說這遊戲的jump scare非常多,但無需害怕,他嚇你你還手就是了,除了boss你不能打,只能躲櫃。遊戲中的jump scare總是一波未平一波又起,在你剛平復心臟的時候,在你意想不到的地方,擁抱你,讓你遇到愛的驚嚇,不過玩到後期基本就是一路殺殺殺,且不會被嚇到(因為麻了,而且我有武器),生存恐怖是這樣的。
遊戲的解謎挺多的,但都不是很難,因為每次目標都會給你一個大提示,起碼你會知道,接下來我該做什麼,大多數解謎都是跟遊戲內的油印機有關,而最難的地方在於,遊戲色調都差不多,地圖裡的門很多,因而路痴玩家前期狂哭,找不到道具,解不了謎怎麼辦?在線等!挺急!
但隨著你對遊戲的逐漸瞭解,這些統統都不是問題,畢竟遊戲內的機械,擺放物還是挺有辨識度的,怕就怕,boss來了你找不到櫃子。
氛圍,音樂
遊戲畫面整體非常昏黃,並且為了緊扣主題“油印機”,遊戲中隨處可見粘稠,漆黑的油墨飛濺,說不出的詭異,初次進入遊戲,昏暗的房間,班迪立牌詭異的微笑,閃爍的燈光,隨處可見的油墨,給我的就只有毛骨悚然的感覺,往後越是走到詭異的地方,越覺得此時還不如來個怪物讓我打一打,不怕怪物的突然出現,就怕世界突然安靜,獨留我一人在這光怪陸離,讓人不寒而慄的世界裡探索。
不過這僅僅是初期,因為後期你會收穫到可愛的小夥伴
遊戲風格一致的偏向爵士樂的復古曲風給予這款遊戲更多的魅力,必將懷舊風,復古風對這款遊戲也挺合適的,如果你對這款遊戲的劇情有所理解,就會發現劇情跟費雪兄弟工作室的發展史是有所關聯的。
如果你認真遊玩一定會對遊戲中的一本書印象十分深刻:這本書可能所對應的正是迪士尼的生活的幻象
在遊戲中作為六個重要道具之一。
書的封面是黑色的,而書頁的顏色要淡些。在封面,有小的、淡色的方形邊框和一些題字。在邊框內寫著:生命的幻象( The Illusion of Living): 喬伊德魯。
這款遊戲的細節很多,注意一下牆壁上的文字,因為你會發現這些跟後邊的劇情是相互關聯的,挖坑也填坑的就是好朋友!如果你卡關了,或者說對接下來的任務束手無策,又不想看攻略,探索房間,那麼進入第二章的時候你可以在臺球室來打會兒檯球,你會發現:自己不僅變得有些暴躁,甚至有些氣急敗壞,此情此景,回想起解謎打怪,那也就不算什麼了,靜下心來,向背離檯球桌的方向遠去,開始平心靜氣的進行遊戲的主線流程。
通關後:開兩局QQ檯球
恐怖程度:(滿分五個狗頭,個人感覺)
可玩性:
守護班迪最美的微笑
跟第一章一樣遊戲有五章
班迪與暗黑重生是一款第一人稱生存恐怖遊戲,也是備受期待的《本迪與墨水機》續集™. 扮演奧黛麗,她探索了一個令人毛骨悚然的動畫工作室的深處,這個工作室已經完全瘋了。與墨水汙染的敵人戰鬥,解決謎題,並在尋找回到現實世界的道路時躲避潛伏的墨水惡魔。你永遠不知道在這個殘破的陰影和墨水的世界裡,下一個角落裡會是誰或什麼。
新作的畫面更加精緻,而遊戲的色調在之前詭異的暖黃色的色調的基礎上,彷彿給白天蒙上了即將黑夜的淡黑色紗布,這點倒是也挺符合標題的黑暗。相比這一代無論是視覺效果還是建模有著飛躍的提升,而恐怖程度也相對有所提升。遊戲在步行模擬上也有所提升,增加了多數的梯子,地圖上也比前作大一點(感覺),比起前作的地圖,此作的地區更好區分一些(路痴玩家稍微微狂喜一點,但還是會迷路,經典玩恐怖遊戲迷路)。
氛圍,音效
這兩點的提升我是100%認可的,你瞧瞧那昏暗的環境,閃爍的燈光,無盡的黑暗,彷彿遠處忽然有什麼東西突然出現,將你拉進無盡的深淵一般。而遊戲中最讓我感到害怕的既不是怪物,也不是環境,而是最初出現的神秘又令人窒息的角色,班迪系列在角色塑造方面真的沒得說。
當你進入油墨世界,就已經與主角感同身受了,你就是主角,主角就是你。遊戲最初的雨聲,雷聲如果帶上耳機,閉上眼睛,仔細聽,就像是置身於一個可怕的空間,那裡狂風呼嘯,雷聲陣陣,只有你一人和一個將你拉入地獄的聲音。當然在bgm這點大可放心,製作組是懂嚇人的,比如你被boss發現,嗡的一下壓迫感就來了,除了油印機場的音效有點刺耳,不過開小聲就沒問題了。
而遊戲在解謎上也有所提升,比如聽聲猜密碼,畫室貼畫等等,使得遊戲更加的有趣刺激。
最重要的一點這一作的班迪無敵可愛
前作
而新作的場景佈置比第一作更加的先進一些,就連技能也是如此,比如主角可以在某位角色那裡獲得閃避技能,技能說明的卡牌,在某個機器裡獲得的補給品,再加上留聲機,隨處可見的怪物,(生......生?生化奇兵既視感),也可以說遊戲在戰鬥機制上比前作進步非常多,但不幸的是櫃子還在,解謎的同時還需要注意boss的出沒,以及怪物的出現,而這代唯一的遺憾就是躲櫃不如一代驚豔,畢竟一代boss那可愛的有時臉會在我櫃前晃盪,除了櫃子,還可以躲進桶裡,甚至說某個房間。。
在班迪與油印機裡我並沒有對遊戲的劇情進行評價,並不是因為我不喜歡這系列遊戲的劇情,恰恰相反,我非常喜歡這系列遊戲帶給我的劇情上的反轉,而遊戲的每個角色的形象都非常的鮮明,每個角色的背後都有一個不為人知的悲慘故事,這作的重中之重就在於填了前作劇情的坑,在前作結束之後我對劇情的感覺除了驚豔,還有的就是疑惑,以及各種猜測,而這作解了我的惑,也填了前作的坑。我覺得遊戲的結局也非常的完美。當我玩到最後之時,心中的懸著的線放下了,這撲朔迷離的背後最終得到了答案。
恐怖程度:(滿分五個狗頭)
可玩性:
最後來說說番外小遊戲鮑里斯與黑暗求生
史低3塊還是挺值的
這款遊戲講述的就是鮑里斯如何在墨水世界生存,遊戲的色調與班迪與油印機是一樣的,但這款遊戲採用的上帝視角的玩法,也就是俯視角,而這次我們所操控的主角是鮑里斯,形似迪士尼高飛的角色,因為這篇文章我不想過多的劇透,就不講鮑里斯的來歷了。
我們來說說遊戲的玩法:很簡單,生存七天,想到這裡我們應該會不謀而合的想起玩具熊的午夜後宮,但這款遊戲與經典玩具熊相似的地方只有生存七天,你需要修復油印機場的機器,所以必須去一樓(這裡暫且說是一樓)收集零件,這款遊戲並沒有任何解謎因素,因此可以當做閒暇之餘的“休閒”小遊戲來玩。
你可能會想:恐怖遊戲玩休閒,唬我是吧?
不不不,雖說有追逐戰,但怪物非常的好繞,櫃子挺多的,而且當面進櫃也不會被逮,除了一點:有體力條。而體力條不是原地走路恢復,而是在房間角落擺放的高湯機器裡找湯喝,以此恢復跑步的體力條。
而這款遊戲最恐怖的就是boss即將出現的音效,會讓你忽然緊張起來,隨機手忙腳亂。
最最最後一點,千萬不要被抓住,不能存檔,一旦被jump scare,那麼等待你的就是 game over,重新開始!
恐怖程度:(滿分五個狗頭)
可玩性:
而這一系列遊戲是如何要讓玩家瞭解劇情呢?
如果你玩過生化奇兵系列,那麼你印象深刻的一定有留聲機,而班迪系列除了與人物聊天瞭解劇情之外,還依靠留聲機,而那些流散在各處的劇情,就等著你通過點留聲機來發現
第一部與第二部是有關聯的,如果沒玩過第一部去玩第二部就會發覺:部分劇情雲裡霧裡。
第二部沒有中文翻譯,有部分提示和解密需要依靠遊戲裡留聲機的語音;第一部的中文翻譯有部分文字會不太順暢;而鮑里斯那一部劇情少之又少,雖說無翻譯,但對玩法上沒有什麼影響,不過後續肯定會出中文的,畢竟班迪與油印機在一開始也沒有中文。
最後我想說的是暈3D慎玩,我閨蜜光是看我玩,就說出了一句驚人的話:腦袋飛天上了!
標題算是引用第二部班迪與黑暗重生裡的一句話:用一隻筆和一個夢想創造出了一個正在不斷重演的墨跡斑斑的噩夢世界。
守護班迪的微笑
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如果喜歡卡通角色,或者玩具之類的也可以試試波比,畢竟遊戲第一章免費了,劇情方面雖不算新奇,但玩法方面有一說一,很nice,很新奇。