這麼多年來,今年可以說是我印象最深刻的一年了,因為今年的低分遊戲出奇的多啊
前有咕嚕,後有金剛,年末還有個浩劫前夕,今年是《三國殺》壓力最大的一年
而2023年即將過去,知名評分網站Metacritic(簡稱M站)正式發佈2023年十大最低評分遊戲(以12月18日前的媒體評分作為參考)
文章地址:The Worst Videogames of 2023
那麼今年有哪幾款遊戲獲此殊榮呢?一起來看看吧~
第十名:夜行神龍:重製版(49分)
迪士尼1995年推出的世嘉創世紀平臺遊戲《石像鬼》(根據同名卡通系列改編)在2023年得到了翻新處理,但除非你是這個IP的鐵桿粉絲,否則新版本幾乎沒有什麼值得推薦的地方。評論家們抱怨這個翻拍版的難度過高,長度太短,紛紛質疑為什麼要重新推出這款遊戲。
“即使是那些喜歡這部動畫的人,但從未玩過原版遊戲的人,也可能會在《石像鬼:重製版》中難以沉浸其中。《石像鬼:重製版》中的許多改動只是單純的改變,而並非改進,導致整體上對於這個遊戲本應有的潛力感到失望。” —Screen Rant
第九名:Loop8:降神
《Loop8》是一款設定在1980年代農村日本另類現實世界的日式角色扮演遊戲。遊戲中,你扮演一個循環時空的十幾歲少年,與名為“Kegai”的惡魔種族進行戰鬥。(標題中的“8”代表八月,也就是你“得以”一次又一次地重溫的月份,理論上每次都可以修正你的錯誤。)評論家們主要對這款遊戲採用的回合制戰鬥系統提出了批評,同時也對遊戲的故事情節和整體的重複性表示了不滿。
“最終結果是一種膚淺、支離破碎、未經發展的體驗。《Loop8》與其說反映了我們日常生活的微妙之處,倒不如說更接近於水族館中魚兒的生活。” ——GamingTrend
第八名:舍伍德俠盜團(48分)
《舍伍德俠盜團》是一款合作動作遊戲,設定在羅賓漢的舍伍德森林,玩家可以扮演其中一個快樂的人。這個設定對於一款遊戲來說並不是一個壞主意。但是,如果遊戲設定在一個充滿了過於簡單的Boss戰和整體執行較差的末世蒸汽朋克科幻版舍伍德森林,那麼情況就不太樂觀了。不幸的是,《舍伍德俠盜團》就是這樣一款遊戲。
“通過銷售《舍伍德俠盜團》,Nacon公司就像是在欺騙易受騙的人,將所得交給無能者。我本來想用一個更好的結尾類比,但這款遊戲根本不值得。”——The Jimquisition
第七名:地獄男爵:懷爾德之網(47分)
世界上依然沒有一款優秀的《地獄男爵》遊戲。雖然《地獄男爵:懷爾德之網》比2008年的《邪惡之科》稍微好一些,但這款橫版過關動作遊戲卻在遊戲玩法上表現不佳,儘管畫面精美,已故演員蘭斯·雷迪克扮演的地獄男爵形象也很出色,並且對原作(邁克·明奇奧拉的《地獄男爵》漫畫)表現出明顯的尊重。需要注意的是,PC版本的評分比主機版本高出了14分(但這仍然不能讓它成為一款好遊戲,只是一款平庸之作)。
“《地獄男爵:懷爾德之網》的格鬥機制粘滯,關卡設計重複,難度極低,簡直感覺像是一款未完成的遊戲,還處在通往偉大之路上的早期階段。遊戲的戰鬥感覺沉重,但控制並不夠靈活,遊戲過於簡單也缺乏吸引力。"——PlayStation LifeStyle
第六名:法外梟雄:滾石城(43分)
2023年最廣為人知的失敗之一,全新的知識產權Rockay City浪費了一支知名的演員陣容,包括丹尼·特雷霍(Danny Trejo)、邁克爾·馬德森(Michael Madsen)、查克·諾里斯(Chuck Norris)、金·貝辛格(Kim Basinger)、丹尼·格洛弗(Danny Glover)和邁克爾·魯克(Michael Rooker),還有其他一些人(在這種情況下,“其他”包括Vanilla Ice)。這款第一人稱搶劫射擊遊戲讓你組建四個角色組成的犯罪團伙,必須在一個虛構的城市完成一系列任務,這個城市基本上就是上個世紀80年代或90年代的邁阿密(儘管遊戲中的一些方面感覺像是設定在當今)。但你會發現Rockay City所清晰模仿的那些晚20世紀的動作電影中有更好的劇本。
“儘管它有很多缺點(而且確實有很多),但這裡沒有什麼是極其糟糕的——這意味著,最終,犯罪老闆最大的罪過不是它是一款糟糕的遊戲,而是一款非常無聊的遊戲。”——Gaming Age
第五名:遺言:高人之序(41分)
試圖將動作冒險遊戲玩法與《梅特羅伊德》和RPG元素相結合,獨立工作室Fairyship Games的第二款作品將玩家帶入了一個被瘋狂流行的奇幻世界。從跑酷到劍術到解謎,根據評論家的說法,《聖約》最終未能讓其不同的組成部分發揮出良好的效果。
“簡單來說,《聖約:高等人類的秩序》是一款糟糕的遊戲,玩起來毫無樂趣,對玩家來說並沒有提供任何有意義的東西,最好是避免接觸它。”——IGN Italia
第四名:量子謬誤(40分)
《量子謬誤》是一個設定在外太空的科幻/恐怖/射擊遊戲,讓你扮演消防員雅各布·托馬斯,試圖從一群殭屍和恐怖分子(還有火災)中拯救倖存者。消防部分實際上為這個遊戲注入了一些受歡迎的新意,否則這個遊戲就會顯得單調和執行不好。
“《量子謬誤》是一個有缺陷、令人沮喪且無趣的苦差事,它在試圖將多種流派和機制融合在有限的預算和發展技能上時,無法承受其雄心壯志的重壓。”——WellPlayed
第三名:灰山事件(38分)
外星人入侵主題的隱蔽/生存恐怖遊戲《灰山事件》來自新工作室Refugium Games,幾乎在各個層面都失敗了,評論家指出演技差,場景單調,遊戲套路。
“最終,《灰山事件》是一個令人大失所望的遊戲。這本來有潛力成為一款緊張刺激的恐怖遊戲,利用外星人元素,但我們得到的卻是一個毫無特色,感覺像是更好遊戲的概念版。”——Comicbook.com
第二名:Flashback 2(35分)
1992年的Amiga遊戲Flashback(後來發佈到其他平臺)是一款備受喜愛的科幻動作遊戲,類似波斯王子,隨後在1995年推出了一部不同名稱的續作Fade to Black。今年秋天推出了另一部續作(更確切地說是前傳),延續了31年前原作的故事,這一次使用了Flashback的名字,但卻絲毫沒有它的魅力。Flashback 2在發佈時存在大量bug,並且還存在無法輕易修復的潛在問題,包括過時且過於簡單化的設計方式,導致了乏味且缺乏挑戰性的遊戲體驗。
"自《杜克大戰永恆》以來最毫無意義的續作。每一個好點子都被五個糟糕的點子擊潰了。"——GameStar
第一名:魔戒:咕嚕(34分)
Metacritic官方評選的2023年最糟糕的遊戲
作為有史以來最糟糕的《指環王》遊戲改編,隱秘平臺遊戲《咕嚕》試圖為其主角帶來一個原創故事,該故事發生在《霍比特人》和《魔戒現身》事件之間。評論家指出,要享受這款遊戲,對托爾金的書籍有廣泛的瞭解是必要的,但這只是《咕嚕》的問題中最不重要的部分。“乏味”和“單調”是評論者們一再用來描述遊戲玩法的詞彙,而操作控制也不盡人意。但最大的缺陷在於遊戲的畫面,或者也許是眾多的破壞遊戲體驗的bug。不管怎樣,這是一個完整的包:完全糟糕。
“達達利克本可以藉此機會打入主流市場,但最終卻適得其反。這是對授權的浪費,充斥著性能問題,遊戲畫面也十分難看,《咕嚕》應該被扔進最近的火裡,更不用說送往末日山的浪費之行。”——Finger Guns
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