玩家之声奖,是TGA在2019年设立的新奖项
玩家可以为自己的最爱的游戏投票,最后投票排名第一的游戏就将是玩家之声奖的得主
事实上,玩家之声奖并不会影响年度游戏等其他奖项的提名,第一届玩家之声奖诞生于2019年
由TGA创始人Geoff Keighley设立
2019年,TGA在玩家数量热度都高的游戏中选择24款游戏,经过三轮淘汰选出最终的胜者
在2020年,备选游戏数量增加到30个,备选游戏除了单机大作外,如英雄联盟 apex 原神 堡垒之夜等网游也可以加入投票
玩家之声奖并不会考虑游戏制作与技术层面的问题,只是让玩家选出自己喜欢的游戏
历届玩家之声奖获奖游戏
2019年的第一届玩家之声奖得主,由火焰纹章风花雪月获得,在最终投票力克死亡搁浅和星球大战陨落的武士团
2020年,备选游戏数量增加到30个
投票次数为三轮,30进10,10进5,5进1决出冠军,这样的晋级方式从2020年被沿用到现在
2020年入选的游戏中
主机大作有最后生还者2 对马岛之鬼 女神异闻录黄金版,网游有堡垒之夜 Valorant 英雄联盟 Apex 原神
任天堂也带来了动物森友会与塞尔达无双
2020年第一轮的投票中,P5黄金版 原神等众多游戏出局,进入第二轮的十款游戏为
对马岛之魂,最后的生还者2,黑帝斯
蜘蛛侠迈尔斯 最终幻想7重制版 毁灭战士永恒
恶魔之魂重制版 动物森友会 Among Us
精灵与萤火意志
第三轮最终入选决赛的游戏为 毁灭战士 对马岛之魂 哈迪斯 蜘蛛侠迈尔斯 美末2
最终由对马岛之魂获得2020年TGA玩家之声奖
对马岛之魂以47%的玩家投票率夺得第一
比第二名《美末2》的32%玩家投票率高出了十五个百分点
2021年玩家之声奖
有使命召唤战区 原神 堡垒之夜 英雄联盟这些几乎每年都会进入投票中的网游,以及死亡循环、生化危机村庄、地平线5、光环无限等30款游戏
最终进入第二轮的十款游戏为
死亡循环、堡垒之夜、脑航员2、漫威银河护卫队、瑞奇与叮当:时空跳转、密特罗德生存恐惧
双人成行、地平线5、生化危机村庄、光环无限
最终进入第三轮决赛的游戏为
光环无限 密特罗德:生存恐惧 双人成行
生化危机村庄 地平线5
最终投票结果为
光环:无限 35%
银河战士生存恐惧 22%
双人成行 17%
生化危机村庄15%
地平线5 11%
光环获得了2021年玩家之声奖
2022年依然是入选30款游戏进行三轮投票选出最后的胜者,此前三届入选的网游英雄联盟并没有入选本次的TGA玩家之声奖,以下为入选的30款游戏
索尼主机独占:
战神诸神黄昏 地平线西部禁域
任天堂NS独占:
喷射战士3 异度之刃3 猎天使魔女3 宝可梦朱紫
PC等多平台游戏
艾尔登法环、迷失、瘟疫传说:安魂曲
使命召唤:现代战争2、Tunic、霓虹白客
师父、Apex英雄、禁闭求生、命运2
最终幻想14、堡垒之夜、原神
忍者神龟:施莱德的复仇、多元宇宙大乱斗
守望先锋2、Pentiment、咩咩启示录
吸血鬼幸存者、Marvel Snap、无人深空
无畏契约、索尼克:未知边境、我的世界
第二轮最后剩下十款游戏
索尼克,原神,启示录,师傅,老头环,战神
stray,地平线西之绝境,我的世界,异度神剑3
最后进入第三轮的五款游戏为
原神,索尼克:未知边境,艾尔登法环,战神5,迷失
最终获奖者为原神
在今年的TGA上,玩家之声奖的评选规则和以往一样,仍是30款游戏进行三轮角逐
《心灵杀手》《Apex》《装甲核心6》
《博德之门3》《CS2》
《赛博朋克2077:往日之影》《命运2》
《暗黑破坏神4》《最终幻想16》《堡垒之夜》
《原神》《GTA OL》《HI-FI RUSH》
《霍格沃茨之遗》《崩坏:星穹铁道》
《英雄联盟》《匹诺曹的谎言》
《漫威蜘蛛侠2》《我的世界》
《真人快打1》(2023)《无人深空》
《八方旅人2》《生化危机4重制版》
《星球大战 绝地 幸存者》《星空》《街霸6》
超级马力欧兄弟:惊奇
塞尔达传说:王国之泪
无畏契约
在第一轮的角逐后,有十款游戏进入了第二轮的争夺
以下为进入第二轮的十款游戏
《心灵杀手 2》《博德之门 3》
《赛博朋克 2077:往日之影》《原神》
《霍格沃茨之遗》《崩坏:星穹铁道》
《匹诺曹的谎言》《漫威蜘蛛侠 2》
《生化危机 4 重制版》
《塞尔达传说:王国之泪》
最后进入第三轮的争夺
博德之门3
赛博朋克2077 往日之影
原神
漫威蜘蛛侠2
塞尔达传说 王国之泪
最终获奖者为博德之门3
最后说一下,玩家之声奖并不会考虑游戏制作与技术层面的问题
这个奖项设定的初衷只是让玩家选出自己喜欢的游戏,因为游戏的本质是让玩家感到快乐