原神3.0須彌上線第一天,能聞到多少塞爾達風?


3樓貓 發佈時間:2022-08-24 16:01:36 作者:老斯基說遊戲 Language

大家好,這裡是老斯基說遊戲,原神3.0終於如期而至,作為二度退坑的老斯基來說,自己並不算是一個鐘愛粉,但還是在第一天快速上線體驗了一番。

原神3.0須彌上線第一天,能聞到多少塞爾達風?-第0張

在解鎖了幾個區域後,還是默默的又下線了,這一次很想和大家討論的是“3.0上線第一天,能聞到多少塞爾達風?”,如果用1-10分打分的話,老斯基個人感覺會打一個6-7吧。

原神3.0須彌上線第一天,能聞到多少塞爾達風?-第1張

當然這裡需要誠懇說明,絕非刻意拉踩二者,或比較一個孰優孰劣,只是曾經因為荒野之息入坑Switch黨的一員。在看到本次3.0須彌的種種有一種恍然的感受。不知道各種遊戲粉是否和老斯基有類似的感覺。

想來大家應該很瞭解,從原神發售之初,就曾經掀起過一波“抄襲塞爾達”的風波,曾經不少玩家表示,原神在諸多玩法、地圖設計、動作等方面“抄襲”!

原神3.0須彌上線第一天,能聞到多少塞爾達風?-第2張

當然,要說兩者完全沒有共同點是不可能,就廣袤的原野似的地圖,近似的探索風格,甚至是神廟解鎖或是地圖解密,確實有不止1、2點能說明2者擁有近似的遊戲體驗。而給老斯基更深刻印象的還是來自這次3.0須彌地圖,不管是山峰、溝壑、還是湖泊確實讓許久沒上線的老斯基以為來到了塞爾達的平原。甚至這一次新加入的死域,是不是也有一種“拯救公主”海拉魯任務線中遇到的險境呢?

原神3.0須彌上線第一天,能聞到多少塞爾達風?-第3張

甚至,這次3.0或多或少還給人一種升級版蒙德地圖的感覺,就風格來說,老斯基對這一類森林環境其實並不感冒,屬實是有一種司空見慣的乏味感在裡面。

原神3.0須彌上線第一天,能聞到多少塞爾達風?-第4張

不像是2.0雷電將軍地圖給人一種更加凌厲的感覺,須彌更加柔和自由。當然,還有地圖上那些憨態的動物和森林感更足的房屋建築,無一不透露著一種自然元素。

這也就是老斯基想探討的塞爾達風了。在第一次玩荒野之息時,大家初進入遊戲的前幾個小時,是否也被那種自由且充滿自然的大地所吸引呢?作為一款開放世界遊戲,這種自由氣息似乎更激發了大眾玩家渴望探索和解密的興趣,可能也是米哈遊等一些大廠設計開放世界遊戲所重點考慮的要素吧。

原神3.0須彌上線第一天,能聞到多少塞爾達風?-第5張

對於,這次3.0須彌的地圖,可能還有更多需要探索和挖掘的可玩元素,老斯基後續也會繼續體驗,不知道大家覺得這次3.0是否有種重回塞爾達的感覺?你會打幾分?歡迎留言討論。

#長夏狂歡季#


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