近日,由tobspr Games开发、并与Gamera Games联合发行的自动化建造游戏《Shapez 2》在Steam平台抢先体验阶段取得了令人瞩目的成绩。《Shapez 2》自2024年8月15日在Steam平台抢先体验推出以来,不仅在销售上取得了突破性的成功,还赢得了玩家社区的热烈反响,同时开发团队也透露了令人期待的未来计划。
销售与玩家数据亮眼
据官方统计,《Shapez 2》在首月内售出了惊人的273,000份,远超开发团队最初预测的90,000份。这一数据不仅彰显了游戏的高品质和吸引力,也证明了玩家对自动化建造类游戏的持续热情。同时,游戏还吸引了大量玩家的参与,达到了18,806名同时在线玩家的里程碑,日活跃用户更是高达79,119名。
社区互动活跃
除了销售数据的亮眼表现外,《Shapez 2》的社区活跃度也持续攀升。游戏发布后,其Discord服务器用户数量几乎翻了一番,从16,000人增长到32,000人。玩家们在社交媒体和论坛上积极讨论和分享游戏内容,表达了对游戏的喜爱和期待。同时,游戏在Steam上的好评率高达98.5%,几乎获得了所有玩家的好评,这进一步证明了游戏的高品质和玩家对游戏的认可。
独特游戏内容受好评
《Shapez 2》以其独特的游戏内容吸引了大量玩家的关注。游戏在令人惊艳的沉浸式太空环境中展开,玩家需要建造工厂和空间站来生产各种形状。游戏支持保存、载入和导出工厂设计蓝图,让玩家可以方便地与其他玩家分享自己的作品。同时,游戏还引入了流体处理系统,增加了游戏的策略性和挑战性。此外,动画形式呈现的开放式建筑也让玩家能够深入了解工厂内部的运作情况。
未来计划
面对如此热烈的市场反响和玩家支持,《Shapez 2》的开发团队也透露了未来的计划。他们表示将继续努力为玩家带来更多优质的游戏内容和体验。据悉,开发团队正在集思广益,计划引入新内容以吸引玩家开始新的存档游戏。这可能包括新的游戏模式、建筑或任务等。同时,他们还将对游戏进行多线程优化,以提高游戏的性能和流畅度。此外,艺术团队也在重新设计空间传送带和管道的视觉效果,以提升游戏的整体美观度和清晰度。
开发团队还透露将扩大公司规模并吸纳新员工,将更加注重与玩家的沟通和互动。他们将通过各种渠道收集玩家的反馈和建议,并将其融入到后续的游戏更新和开发中。这种积极回应玩家需求的做法无疑将进一步增强玩家对游戏的信任和喜爱。
《Shapez 2》在首月内取得了令人瞩目的成绩,不仅销售数据亮眼,还赢得了玩家社区的热烈反响。未来,随着开发团队的不断努力和创新,《Shapez 2》有望成为自动化建造类游戏中的佼佼者,为玩家带来更多精彩的游戏体验。