近日,《潜行者2》已发售,有许多玩家可能抱怨优化、画面、bug问题,团队发来一封信称,会尽快修复这些问题。
以下是信中内容:
亲爱的潜行者们:
说起来感觉特别不真实,但《潜行者2》现在已经发售了。这太不可思议了。整个开发历程亦是如此。尽管困难重重,它还是呈现在大家面前了。这是我们规模最大的一款游戏,承载着我们自己的故事,是我们写给乌克兰的一封情书。时隔逾15年,“禁区”的大门再次敞开。对我们所有人来说,这是极为重要、令人兴奋且值得铭记的一天。
对于每一位粉丝来说,《潜行者》都有着独特的意义。我们希望那些早已熟悉这个游戏世界的玩家能立刻感到宾至如归,能认出那原汁原味的《潜行者》。对于所有新玩家而言,我们希望你们能沉浸在这个神奇、陌生又充满力量的“禁区”之中,感受它独特的氛围,并能长久地与我们相伴。
这是整个团队倾注了无尽热爱与激情的项目。我们由衷地相信,这种情感贯穿始终——你们会在手作打造的游戏世界里感受到它,会在实验室、在罂粟花田,或是在首次辐射爆发时、与吸血怪激烈战斗时、潇洒地给新枪换弹时,又或是初次在月光下看到普里皮亚季时感受到它。游戏中有诸多元素,都让我们无比自豪。
然而,《潜行者2》是一款体量庞大的游戏。我们明白,在这样一款游戏中,可能仍会有不足之处,毕竟我们此前从未发布过如此规模的作品。我们绝对会坚守在这里,关注你们的反馈,并迅速解决任何需要我们处理的问题。在游戏发布后的最初几天里,我们会进行热修复,尽可能精准且频繁地推出这些修复内容。之后,我们会转向更大规模的更新,其中包含持续的改进。游戏还会有免费的内置内容,我们会在12月晚些时候分享相关的路线图。我们对《潜行者》这个游戏世界有着宏大的规划。从某种程度上来说,今天既是一次回归,也是一段宏大新征程的开端。
过去有幸有你们相伴,现在也很幸运能有你们支持。“禁区”属于你们。祝你们玩得愉快。
他们对发售日当天约有11万人同时在线表示祝贺,并感谢玩家们的支持。
游戏宣传图片: