《魔物獵人:荒野》是一款具有特色但也存在部分問題的遊戲。
遊戲性方面
- 武器設置靈活,玩家可在坐騎背上使用輕重弩開火,且能切換武器,增加了戰鬥的多樣性和趣味性。例如,新引入的“集中模式”概念延續“翔蟲”設計理念,提升了狩獵戰鬥的速度感。
- 擁有獨特的生態系統,玩家可以策略性地將怪物驅趕到特定環境(如雷暴區)來協助狩獵,區域內原生生物的領地爭奪也增加了挑戰性與趣味性。並且環境中存在沙漠、沼澤、叢林等多樣地形可供探索利用。
- 傷口系統出色,持續攻擊怪物的某個部位,該部位會變紅受傷,最終可能爆裂,對怪物造成更大傷害並提高攻略速度,與集中模式相互補充,還能通過按住 L2 調出十字輔助線瞄準目標位置。
總體而言,《魔物獵人:荒野》在遊戲性上有諸多亮點,但優化和畫質等方面的問題有待解決。如果卡普空能進一步優化遊戲,它有望成為一款優秀的作品。
