
如果是对电路一窍不通的玩家可以参考一下我的上篇帖子:
泰拉瑞亚:从0开始的电路教程(基础篇)
进阶篇2现在已出:
泰拉瑞亚:从0开始的电路教程(进阶篇2——组合逻辑)
首先,我们再来认识一位NPC:蒸汽朋克妹

一:逻辑门,逻辑门灯
1.正常的逻辑门,逻辑门灯
你可能要问我为什么要把它们两个放在一起讲,这其中有其原因。逻辑门灯离不开逻辑门,逻辑门离不开逻辑门灯。
各类逻辑门的亮灭状态如下图所示:


使用方法
这里以与门为例,将逻辑灯放在逻辑门上面来使用(逻辑灯也只能放置在逻辑门上)。给逻辑灯通电可以改变逻辑灯的亮灭状态。其中逻辑灯既是用电器也是逻辑门的判断器,也就是说它接收信号,同时根据自身的亮灭程度来判断是否激活下方的逻辑门,而当逻辑灯满足下方的逻辑门的激活需要后,逻辑门将会发出电信号,相当于电源,实例见下图:



2.逻辑门间的等价
如上文的现象所示,这就使得两种不同的逻辑门之间可以等价互换。但这种互换有严格要求。比如把上图的与门换成与非门,其达到的效果相同:

与门=与非门
或门=或非门
异或门=同或门
但这并不是最终的结论
但是再看下图:

因此,最终结论为:
与门=与非门=或门=或非门
异或门=同或门
3.故障逻辑门,故障逻辑灯
看到这里可能有读者想问,游戏里只有故障逻辑灯,但是却没有故障逻辑门这个物品,其实故障逻辑门是我们的习惯叫法,游戏中故障逻辑门是将故障逻辑灯放在正常的逻辑灯和逻辑门的上面所产生的的产物。如下:

值得一提的是,在故障逻辑灯放下的瞬间就会进行一次逻辑判断
具体工作原理如下:
当一个逻辑门变成故障逻辑门时,不管上方的普通逻辑灯如何变化,下方的故障逻辑门都不会发出电信号。当上方的故障逻辑门接收到电信号时,会根据下方普通逻辑灯的开灭百分比来概率触发下方逻辑门。
具体的电信号触发的概率计算公式为:

如下图,当我拉下开关时,火把有3/5的几率会熄灭:

现在我们再来看一个例子:


4.爆门
要了解爆门现象,首先大家先来跟我分析下面这幅图片中的电路:



那么爆门都是不利的吗?并不是,我们后面还会有利用爆门的电路,以后会讲。
5.递次电路
在学递次电路前,我们来看一个例子:

看下图,



6.用逻辑门来控制电路的频率
逻辑门高频有点难,楼主将放在下一篇将,这里先讲降频。
如图:

如果多个这样的降频逻辑门相连,那么频率将会以2的指数级降低,如图:


7.复位电路
看下图:


注意:复位电路里逻辑门的数量要与上方的逻辑门数量相同
感谢你看到这里,我的第三篇电路教程应该会再鸽很长时间,下一篇暂定为逻辑门的进阶
