《逃生:試煉》體驗感想


3樓貓 發佈時間:2022-11-02 13:11:02 作者:mehta Language

兩天過去了,不知道大家逃生試煉玩的怎麼樣了,這兩天爆肝,玩了二十多遍,十幾個小時,有點疲勞了。

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但一想到還有東西沒收集齊,金幣還沒賺夠,好看的衣服還沒購買,就有了繼續肝下去的動力。

easy難度3人15分鐘通關

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normal難度三人通關

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hard難度2人組隊,3人組隊,4人組隊通關

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當你回到大廳後,可以前往自己的房間,好好的裝飾一下,讓它看起來比較溫馨。

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其中櫃子,桌子上可以放兩件東西,可以替換地板,牆紙,床單,甚至還可以在牆上貼海報。

其中,在自己房間的鏡子,可以用來購買物品,像帽子,衣服,褲子,頭像,夜視儀什麼的,甚至還有兩個套裝,10000金幣才能購買,肝了好久,我才湊齊這10000塊,購買了其中一款皮膚。

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在逃生一代和二代中,都是有收集文件和證據資料這些任務,而在本次遊戲裡,這些文件證據都是不固定位置刷新的,而且可以不斷通關遊戲來進行收集。下圖是我目前收集的數目。

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還有就是在遊戲結算界面,人物評級下面會有一些徽章,可以通過遊戲中的不同事件來獲得,其中,我也有一些還沒有獲得過,加上缺少中文,可能一些徽章是在機緣巧合之下獲得的。

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玩了幾十個小時,我有一些自己的看法,首先,這作恐怖的氣氛可能沒有一代二代那麼恐怖,畢竟本作可以多人聯機,相信體驗過的玩家應該有切身的體會。其次就是難度方面的問題,easy,normal,hard,insane(測試暫時無法遊玩)。在easy難度下,地下車庫是不用油桶的,而在normal和hard難度下是需要油桶裝滿機器裡的油的,還有,就是不同難度怪的刷新點不同,甚至在hard難度下,一個小房間裡可以有三個怪,有點堆怪的嫌疑了。雖然有十字架陷阱,毒氣地雷,鐵絲電擊這些東西,以及掃描到人後關閉鐵閘門阻斷通路的新嘗試,可這依舊不能讓人滿足,總感覺紅桶還能多做些什麼。目前沒有開放瘋狂難度,很難想象,瘋狂難度到底有多難,與hard難度又有什麼區別,這也是我所期待的。

還有就是本作增加了很多qte,像開鎖,開電機之類的。也不知道算優點還是缺點,畢竟每個人喜好不同。

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還有就是血量問題,其實我個人感覺可能血量不顯示可能會好一點,為什麼這麼說呢?因為當你可以知道自己的血量,你會去預估自己在下次攻擊時,是否會倒地,思考如何決策。很明顯,當血少的時候,會想盡辦法遠離敵人,並尋找藥品,血比較多時,會去與敵人周旋,為隊友爭取時間扶人,或是其他事情。而沒有血條的話,會給你一個無形的壓迫感,因為你也不知道在受到敵人下一次攻擊後,自己是否會倒地,從而影響你的判斷和決策。而這,也是恐怖遊戲中比較重要的因素。

最後,就是聯機的問題,昨天我不知道掉了好幾次,其中幾次都是遊戲中途突然掉了,或是在大廳等隊友,多次連接不上。

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希望正式版出來的時候,服務器可以好一點,給玩家們一個好的體驗。

這裡補充一下,在警察局中,會刷出一個門,

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在這個門附近,會有兩個藍色開關,

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要同時按下兩個開關,才能打開房間的門,如果是單人,按鈕會有幾秒的延遲,你要快速跑到第二個開關後按下,當兩個燈變綠,才會打開。

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裡面的盒子會有不少物資,記得叫上同伴一起來。

門刷的位置每局不同,可能在地下車庫,可能在警察局裡,這得仔細尋找,觀察一下。但開關一定會刷在門附近,一定要仔細找一下,不要錯過哦!

還有就是十字架陷阱,很多人一開門就會被十字架攻擊倒地,隊友幫你拉開時,可能還會中毒氣,掉san值。當你確定門後有陷阱,或是陷阱在你這邊,但你又懶的拆電池時,可以蹲著開門,可以避免你受到攻擊。

開完箱子後,一定注意箱子裡面左邊或者右邊是否有一個噴孔,那個就是噴毒氣的,可以讓你直接掉一格san值,hard難度如果打開箱子後不立刻遠離,很容易就中招。

這些是我個人玩了十幾個小時後的一些經驗,也希望大家可以多多交流自己的心得,多講一些不同的技巧方法,方便大夥通關更加順利,評分更高。


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