【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾


3樓貓 發佈時間:2023-01-12 11:18:27 作者:kfc、sakura Language

大家好,這裡是小櫻花。

我專注於撰寫Steam遊戲和《英雄聯盟》相關內容,雜談也有所涉獵。

感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第0張

前言

作為聯盟中數一數二的後期大核,凱爾的強度顯然毋庸置疑。它是少數正兒八經,能夠左右對局走勢的英雄。

不過在此之前,這位鐵面無私的天使,得先度過一段唯唯諾諾的時光。

雖說捱打的樣子,略顯狼狽。但至少它的存在,能讓隊友心裡有個盼頭:等16。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第1張

幕後

凱爾的上線時間為2009年2月21日。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第2張

 凱爾的第一次重做,由拳頭設計師Steven 'Coronach' DeRose操刀。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第3張

 第二次重做,則是由資深設計師August 'August' Browning(八月哥)完成。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第4張

 八月哥在之前的文章裡簡單提過了,這裡就不再贅述。總而言之,是一個才華橫溢的傢伙。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第5張

 他曾設計過諸多超高人氣的英雄,例如金克斯、艾克、燼和佛耶戈等。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第6張

 天使改版後,原畫也進行了翻新。下圖四人都參與了新天使原畫的繪製工作。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第7張

開發者日誌

簡而言之,Riot想要為凱爾保留的遊戲元素是近戰和射程差異。除此之外,也有其作為遊戲後期超級英雄的定位,附帶少許的“功能性”。

原文比較長,我將其縮寫,以資料的形式呈現給大家。

時間對莫甘娜來說,是一個非常善良的評判者。可惜的是,它對後者的妹妹凱爾,似乎不那麼友好。

我們(此處的我們,指的是拳頭設計師)將用一個新的主題,來發展這對帶翅膀的姐妹的藝術。將她們的故事聯繫在一起,保證二者英雄聯盟世界中擁有更高的地位。

遊戲玩法方面,莫甘娜多年來一直表現優異。如果確實有必要的話,我們(這裡包括下文都指代拳頭)很可能會調整她的被動或 W ,以更好地匹配她的新主題。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第8張

另一方面,凱爾將會迎來更大的改動。我們希望,能保留她作為一名“英雄”的身份。

在對局的起始階段,凱爾是一個近戰/遠程混合的英雄。隨著遊戲的推進,她將逐步成為一名攻擊距離相當之遠的輸出核心。

凱爾會對她認為有罪的人類,進行神聖的審判。我們不僅想要保留這一點,而且想要細化它。這種個性不僅僅體現在英雄數據或者對白中,還會貫穿她的整個主題。

一方面,我們將讓凱爾成為專注於普攻的英雄,並圍繞這點構建她的技能組。

除此之外,我們還想增強其從近戰範圍英雄“一步步成長”的感覺。而她標誌性的“輔助”功能——即某種形式的治癒和無敵,也依然會得到保留。

需要注意的是,這篇開發者日誌發表於2019年左右。當時的凱爾,和現在有著些許不同。大夥就當看個小知識,拓展下視野就好。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第9張

人物傳記

符文之地自誕生伊始,就一直戰火不斷。無數的外來力量,都在垂涎著這片生機勃勃的大陸。

有這麼一個地方,猶如光明燈塔一般矗立在世界之巔,抵禦著外來的黑暗力量。它,便是巨神峰。

為了獲得能夠拯救自己部落的強大力量,兩位意志力超群的人類——齊拉姆與彌希拉,選擇了攀爬巨神峰來觸碰那近乎神靈的力量。

兩人齊手共進,一男一女互相鼓舞著開始了艱險的登頂挑戰。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第10張

他們的進展很快,只可惜,路途並不像所願的那麼順利。在攀爬的半道,彌希拉突然意識到了自己有了身孕。

這固然是件大喜事,但在眼下,無疑讓本就艱難的路程雪上加霜。想到部落同族正翹首以待,彌希拉選擇了咬牙堅持,繼續前行。

功夫不負有心人,上天也對她的堅持賜予了恩典。在巨神峰的頂端,彌希拉成功的被選為了正義星靈的神聖載體。

只見她手持環繞烈焰之劍,身姿挺拔,神情傲然,宛若天神下凡。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第11張

注:前段時間,《LOR》更新了一系列飛昇者的原畫。這其中,就包括了天使的生母——彌希拉。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第12張

不久之後,彌希拉在巨神峰神聖的光芒下,生下了一對姐妹。耀眼的姐姐只比妹妹早一口氣,喚作凱爾,而相對黑暗深沉的妹妹,則喚作莫甘娜。

此刻的彌希拉,依然成為一位凌駕凡人的戰士,她身上的神性也愈發愈強烈。

身為父親的齊拉姆開始畏懼,不單單是因為彌希拉無情的轉變,也因為些許心懷惡意,一心想獲得神賜的邪惡巫師們。

而齊拉姆不屑這種至高無上的力量,他只想讓他的孩子遠離危險,在自己的呵護下茁壯長大。

隨後,齊拉姆找到機會,帶著姐妹倆離開了巨神峰。三人穿過征服者之海,來到了一個據說可以抵禦魔法的國家——德瑪西亞。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第13張

在這片樂土,他們建立了新的家園。姐妹兩人在父親的撫養下,也漸漸長大。二人雖為姐妹,但性格卻大不相同。

姐姐凱爾冷靜老成,執迷與他人討論規則,妹妹莫甘娜則溫和謹慎,堅信事出必有因,習慣為人著想靈活變通。

就在她們初成少女之時,一顆耀眼的流星劃破長空,砸在了三人面前。

齊拉姆很快認出來,這是彌希拉的劍。但還沒來得及等他阻止,感受到了母親召喚的凱爾,急切的握住了那把一分二的劍。

她沒有有關母親的記憶,父親也從不提起,只是凱爾仍堅信,母親一定是救人於水深火熱之中的英雄。

她太想了解這一切了。直至觸碰到劍的那一刻,她確定了。母親要讓她們追隨自己的道路,成為偉大的神。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第14張

凱爾被聖光包裹,肩胛生出了優雅的羽翼。莫甘娜也小心翼翼的學著她的樣子,觸碰了那把劍。兩人,一同接受了蛻變。

德瑪西亞人看見了這對姐妹所受的賜福,便將她們視為了保護神。二人被奉為光明與真理,受到了所有人的尊敬與崇拜。

為了保護自己的國家免受外敵入侵,凱爾積極參戰,永遠都飛在軍隊最前面。

但是漸漸的,她心目中的絕對正義,慢慢蓋過了判斷對錯的理智。這容不下一點黑暗的執拗思想,慢慢將她的人性反噬殆盡。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第15張

為了追求自己心中絕對的正義,凱爾創建了一隻審判使團。她強制性的執行法律,不論緣由的捕殺被定罪的惡人,絲毫不給他們留一絲悔改的機會。

只要你犯錯,就是違背凱爾的正義,就得死。 與姐姐凱爾不同,莫甘娜認為一些犯過錯的人,能夠認識到自己之前的錯誤。

自己不能就這樣一概而論,隨意剝奪民眾活著的權利。所以,她收留那些誠心認罪的人,給他們改過自新的機會。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第16張

凱爾變得越來越極端,莫甘娜卻總在為有意贖罪之人申辯。儘管兩人理念不同。但出於對妹妹的愛,凱爾也就睜一隻眼閉一隻眼默許了。

絕對正義的炙熱之劍,並沒有指向理性憐憫的黑暗火焰。這樣的和平,沒有持續太久。

凱爾的一位門徒羅納斯,對此非常不滿。他認為,誰都不能改變審判使團的理念——哪怕對方是莫甘娜。

在狂熱信仰的加持之下,他決定暗自逮捕後者。結果顯而易見,他不幸身隕,親手葬送了自己的性命。

凱爾發誓,要讓迫害她教徒的惡棍受到制裁。現在,所有罪人都得面對她至高無上的烈火。

幾百年後,凱爾已經成為了德瑪西亞家喻戶曉的保護神。有一些人,祈禱這位剛正不阿的審判者早日迴歸。

而另一些,則默默祈求那一天永遠不會到來。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第17張

彩蛋

1.凱爾一旦達到11級並且習得兩級大招後,她部分皮膚的頭像和圖標就會發生變化。

概括來說,只有大天使長米迦勒、聖光審判、鋼鐵審判官三款皮膚沒有遵循這一規則。

順帶一提,在隊友或者對手的角度而言,無論玩家使用什麼皮膚,都僅顯示原畫的對應頭像。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第18張

用防爆天使舉個例子,初始頭像和皮膚圖標是這樣的。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第19張

 學習兩級大招後,就會轉變為這種形態。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第20張

2.凱爾普攻的彈道速度非常快,在所有使用彈道的遠程普攻中,以 5000 的速度在遊戲中排名第二。

厄斐琉斯的紅刀斷魄速度最快,速度為 92400。索拉卡是最慢的,速度為1000。彈道速度的平均值,在 1500 到 2000 之間。 

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第21張

3.凱爾被動登神長階,共分為四個階段,其中最基礎的被喚作Zealous。

而狂熱的英文名,正是Zeal。某種程度上看,這也是設計師埋的小彩蛋。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第22張

4. 凱爾的舞蹈,參考了威爾·史密斯主演的情景喜劇《新鮮王子妙事多》中的“Jump On It”。

根據維基百科顯示,鍊金的舞蹈和凱爾師出同門。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第23張

5.凱爾和莫甘娜,是七對兄弟姐妹關係的英雄之一。

其他分別為卡特琳娜和卡西奧佩婭、蓋倫和拉克絲、內瑟斯和雷克頓、亞索和永恩、德萊厄斯和德萊文以及 蔚和金克斯。

除此之外,艾尼維亞、奧恩和沃利貝爾三人也是兄弟姐妹。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第24張

6.凱爾在升級之後,依然擁有“近戰”攻擊的能力。光是這麼說,可能不太容易理解。

舉個例子:

如果凱爾和亞索的距離小於175,那麼凱爾此刻就算是近戰英雄,這時候她的普攻就無法被亞索的風牆阻擋。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第25張

設計廢案

凱爾曾有幾個胎死腹中的概念:

被動是讓她在升級時,獲得真正的飛行能力,可以穿越地圖的地形。

E技能,能夠衝刺並大幅度提升攻擊速度。至於r技能,則是飛向天空,變為無法選中後向敵人投擲流星。

聽上去就非常難以平衡,儘管似乎確實有那麼一點Coooooool。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第26張

總結收束

凱爾追逐公平的信念,本身是沒有問題的。不過,絕對的正義,原本就是個偽命題。

只要是人類,就一定會犯錯。在錯誤中吸取教訓、逐漸成長,也是每個人的必經之路。

要是僅僅因為一些微不足道的錯誤,就被剝奪了生存下去的權利,那似乎也太離譜了點(比如我用薇恩E走了對面潘森,害她辛德拉空推這種事)。

畢竟,讓我們與動物區別開的,就是犯錯後的補救措施,與不願重蹈覆轍的決心。

以上就是本文的全部內容,謝謝大家的閱讀,我們下期再見。

【英雄聯盟】正義不死——聯盟英雄傳說(7):凱爾-第27張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com