文/冷劍少俠
解謎類遊戲一直是遊戲史上最“老少咸宜”的玩法類型,這類遊戲最大的特點就是可以無視硬件機能,讓每一位玩家都參與其中親自體會解開謎底的樂趣,而解謎類遊戲發展至今又衍生出了眾多風格各異的佳作,如果你想在遊戲中看到新的創意,那麼選擇這類遊戲準沒錯。本期我們就給大家安利十款極為優秀的解謎遊戲。保證每一款遊戲都精心挑選,趣味十足,畫風獨特!良心推薦,記得點贊收藏哦~
畫中世界(Gorogoa)
高雅的藝術往往都晦澀難懂,甚至需要拿著顯微鏡的才能捕捉精髓;但真正屬於大眾的藝術,往往都會亮出真本事,通過別緻的腦洞去呈現精妙絕倫的視覺奇觀,帶來無與倫比的體驗。畫中世界就是這樣一部作品。
遊戲中我們需要在各式各樣的畫作中,觀察尋找多張畫作之間的內在關係。這個內在關係可能是線條,也可能是圖形。構成關係的方式可能是銜接,也可能是嵌套。只有充分的利用這樣的關係進行操作組合,才能讓遊戲順利進行下去。而這個組合的方式就展現出了作者無與倫比的奇思妙想,並在此基礎上完成了故事的講述。每次遊玩都會讓人琢磨,他們是怎麼把遊戲設計的這麼有創意的呢?如果你想獲得視覺方面的獨特享受,又想提升自己開腦洞和觀察能力的話,那麼本作絕對值得一試。
水坑騎士 (Puddle Knights)
這是一款非常優秀且輕鬆益智的解謎遊戲。
遊戲中,面對著泥濘的道路,忠誠的騎士需要用自己超長的衣服後襬來為美麗貴族小姐鋪路,讓小姐能夠踩著裙襬優雅的通過格子,從而保證身上不會被汙泥侵染,保住一會參加宴會時的貴族尊嚴。可由於騎士永不退縮的信條之類的原因,遊戲中我們耿直的騎士是一個耿直的只知道前進和左右轉向的傢伙。在面對著各式各樣需要智慧和充滿挑戰的地形,我們只能利用地形設計去尋找出解決之法,讓小姐一步步通過障礙。玩家需要合理觀察地圖細節,結合角色和環境特性預先考慮好騎士需要到達的位置。然後再憑此逆推出騎士與小姐的行動方針,直到順利過關。當然你也可以像忠誠的騎士一樣成為一個腳踏實地的行動派,用自己的雙腳去親自嘗試,再去結合著思考如何解決難題,但無論是哪一種玩法流派,伴隨著簡潔的畫面與舒適詼諧的音樂這都是一段快樂的益智旅程。
兄弟:雙子傳說(Brothers:A Tale of Two Sons)
當我知道,大名鼎鼎的雙人成行其實還有個同樣很有名的《兄弟:雙子傳說》作為前身時,我真的很感嘆Josef Fares這位TGA上的暴躁老哥對於雙人遊戲的執念簡直是深入骨髓。
作為雙人成行的前身,本作雖然無法在視覺、趣味性等等方面都展現出後來者那樣的完全體形態。可對於雙人合作的概念,本作也確實是展現出了深刻且獨到的探索。最讓人感到別緻的是,遊戲可以讓玩家通過一個手柄同時控制兄弟兩個人來協作完成關卡。第一次嘗試這種玩法就像是突然把自己的左右腦被分成了兩個兄弟一樣來進行合作似的,是非常奇妙的體驗。很多人不是抱怨雙人成行為什麼必須兩個人玩嗎?那麼某種意義上,把本作當做故事主題有很多不同,但卻可以一個人遊玩的“青春版”雙人成行也不是不可以。如果你可以用此種心態來嘗試本作的話,那麼你將會獲得獨一無二的極致體驗。
揀愛(LoveChoice)
這是一款設計的非常簡潔可愛,又不失精妙巧思的戀愛題材遊戲。可可愛愛的簡筆畫畫風為我們營造了一份非常簡單溫馨舒適的遊戲氛圍。
遊戲的開始我們也是以尋常galgame遊戲的形式展開遊戲。但其實這是一款非常講究強反饋的遊戲。一旦你是一個鋼鐵直男,很快就會知道自己並不漫長的簡單戀愛中究竟做了多少錯誤的選項。一下就向我們展現了女孩們那海底針一般的心思。進一步展現了本作看似戀愛遊戲,實則解謎遊戲的本質。
比如,在第一個鋼鐵直男結局中,故事的結尾會以女孩的視角覆盤你們的戀愛過往,這過程即包含你做出的錯誤選項所產生的反饋,更包含了遊戲的提示與指引。達成這個結局的你,需要帶著新的疑問與提示再次開始遊戲,帶有指向性的去尋找正確選項的線索。當然,這一切並非戲謔,與之相反,遊戲中的一切都被刻畫的溫馨之餘又極為真誠。為了這份真誠,製作者總能找到一些別緻又接地氣,還腦洞大開的小想法,來裝點這個簡單又不簡單的故事。
或許,戀愛真的就像是一款解謎遊戲吧?努力協作,精心付出,把生活變得更加美好的同時,彼此之間去努力解開對方的心。希望你也能從中收穫一段美好又深刻的旅程。
機械迷城(Machinarium)
如果說一款遊戲能夠擁有跨越時空永不過時的成就,那麼他一定是在某些方面做出了極為卓越的遊戲體驗。機械迷城就是一部這樣的作品。
從最初的PC flash版,再到登陸移動平臺、登陸掌機平臺的廣受好評,機械迷城在美術設計與解密環節的設計上可謂是天花板一般的存在。雖然為了達成二者在遊戲性上的互相成就。遊戲的解謎過程並不像其他某些解謎遊戲那般的明顯膚淺,為初上手的玩家帶來了比較高的難度。但腦洞大開的謎題設計,與極其生動又充滿戲劇性的畫面演出結合在一起所產生的化學反應,絕不僅僅是渾然天成的沉浸感那麼簡單,還有著一種無可指摘,遊戲就該這麼設計的感覺。因為極致的卓越與精緻的打磨,使得本作無論何時被玩家看到都永遠不會過時。這樣一部遊戲史上永刻豐碑的解密作品,你絕對不該錯過。
小小夢魘(Little Nightmares)
本作是一款沉浸式的動作解謎遊戲。昏暗的場景中,我們控制著可愛堅強的“小黃帽”女孩,在一切盡是未知的情況下,展開一段高度沉浸式的解密冒險。
遊戲中我們需要開機關、找通路、爬上爬下,只為解開這個自己醒來就身處其中的輪船的秘密。為了不去打擾這份絕佳的沉浸感,遊戲開始連任何按鍵提示都不會給我們。我們與弱小無助又無比堅強的“小黃帽”一樣憑藉著本能去操控手柄與周遭的一切互動。那一刻我們與控制的主角是同頻的,我們一同帶著疑問從邁出第一步開始展開這段旅程,然後在遊戲出色的畫面氛圍與隱藏在場景和鏡頭之下的敘事,一同無比深入的投入到遊戲之中,這意味著遊戲每一個場景、每一個交互設計、每一個畫面元素都不能被浪費,必須各司其職的服務好整體遊戲。很明顯本作非常完美的做到了。作為一部同樣能夠代表第九藝術的解密作品,千萬不要錯過。
她的故事(Her Story)
擬真的古老畫質,頗具時代感的角色服裝、道具場景,年代感鋪面而來的舊時代電腦界面。這可能是本次推薦中,在畫面觀感上最為特殊的一款遊戲。也是玩法極為特殊,同時又可以稱作和畫面同樣復古的遊戲。可這款遊戲卻能給玩家帶來無數的趣味性和震撼。
這就是Her Story。
探尋遊戲的本質,我們得說,本作開發者其實就是把一個裝載著龐大視頻資料的數據庫丟給了玩家。這些有關於一場審訊的視頻資料是無序且殘缺的,故事的真相只能靠玩家自己去通過聆聽和觀察來解密挖掘,只有找到一定階段的正確線索,你才能推進調查的進展。但最高明的遊戲性設計往往都是隱性的。你所看到的遊戲玩法的單一和枯燥,全部都是為了搭建出寫實合理的遊戲場景和遊戲氛圍,並把遊戲最大的可玩性給藏在冰山之下。雖然出於不能劇透的關係,無法詳細闡述,但如果你知道某些關鍵詞,甚至可以直接看到有關謎底的部分監控視頻。
是的,某種意義上,隱藏在層層迷網背後的開發者給予了玩家絕對的公平。而對於晚間來說,這是隻有意識到這只不過是覆盤整個遊戲之時,才能發現的意外收穫。精妙的故事與令人印象深刻的反轉,一定會含蓄的引導你的推理解密路線走向他預設的方向去。只有回看錄像時才會發現開發者究竟做了何等細小精妙的設計來逃過你的法眼。這便是本作的遊戲性。如果你對自己的觀察能力頗為自信的話,一定要來挑戰本作。
逃離方塊合集(Cube Escape Collection)
逃離方塊系列可謂是“一直刻意搭建限定框架,又永遠不走尋常路”的系列作品。
作為一款操作非常常規的點擊類解謎遊戲,遊戲一開始就把我們的視角限定在了一個方框之中。閉塞的視角所帶來的並不過度,但持續感滿滿的壓抑氛圍,率先為遊戲的詭異步調打下了堅實的基礎。雖然是點點點並輔以觀察和聯想就可以完成的解謎遊戲,但本作總是從解密後所產生的結果,以及解密的手段等方式來製造令人眼前一亮,又可能眼前一黑的情節。玩家作為一個解決兇殺案的偵探,不僅有時會遇到一些危險,還會遇到詭異恐怖的解密和故事展開。本系列極端情況下的某些線索,甚至需要去在同系列的另一款遊戲找到,或者去遊戲的官網去找,打電話才能獲得。可見在移動版的開發之初,本系列對於打破玩家的第四面牆的套路是何等的嫻熟。
當然如此花費心思甚至可以說煞費苦心的作品,遊戲過程的體驗自然是無比美妙,每一個解密環節都被精心設計,滿足詭異懸疑氛圍的同時,趣味性和挑戰性都是極為出色的。同時也是解謎遊戲中不可錯過的精品。
無盡旅圖(Carto)
不得不說,如果只是看這個名字一定不會想到,這竟然是一部這麼可愛的解謎遊戲!
遊戲中小女孩因飛機事故從島上醒來,通過收集真的能改變地形結構的地圖,並把他們根據規則拼接在一起,展開一段尋找姥姥的冒險之旅,遊戲的名字無盡旅圖也是取自這一核心的遊戲玩法。不得不說,改變拼圖的拼接順序,就能真的能把現實所處的地圖場景給改變了的創意真的非常棒。一邊收集一邊嘗試解密拼接,一邊拓寬腳下可實際探索的範圍,也格外具有非常新穎的探索感和參與感。配合著本作那舒適可愛的繪本風畫面,整個遊戲所給玩家帶來體驗真的是輕鬆愜意又老少皆宜。而地圖之間的拼接並非只有唯一解的遊戲設計,也極大的為遊戲的探索流程中帶來了別樣的地形與空間的互動,滿滿的新鮮感。一些圍繞此設計的任務更是妙趣橫生。喜歡輕鬆解密的玩家不容錯過。
蠟燭人(CandleMan)
作為一款極為優秀的國產解密冒險遊戲,蠟燭人通過一隻終將燃盡的蠟燭尋找人生意義的視角,為玩家展開了一段極為優秀的動作冒險之旅。某種意義上稱其為蠟燭人奧德賽也不為過。
在一隻迷茫的蠟燭眼裡,人類的世界終歸是龐大、充滿風險又光怪陸離的。遊戲也藉此為我們呈現了諸多唯美夢幻又頗具的內涵的世界。它們完美詮釋著光與影的主題。迷茫的小蠟燭在這樣的場景中,通過點亮自己來獲取前路的方向,然而點亮自己意味著燃燒生命。所以,它必然不能持續照明。我們只能抓住火光亮起的瞬間判明方向,在多變且富有危險的場景尋找出路並勇敢前進。有趣的是,這一路上的收集要素是點亮場景中的其他蠟燭。如果我們把主角小蠟燭視為富有靈魂的生命,那沿路遇到的不會移動,沒有思考的同類似乎也富有了其他有趣的意指。而我們用有限的生命照亮了他們後繼續努力前行,可他們只會待在原地等待燃盡。細想起來,本作的表達真的是極為優秀。希望你也能在本作那有趣的解密動作冒險中尋求到不一樣的感悟!
那麼以上就是本期全部十款能在steam上玩到的優秀解謎遊戲推薦啦!上述盤點肯定不能涵蓋所有優秀作品,那麼你還玩過哪些精品解謎遊戲呢?期待你的留言~我們每週都會為各位推薦一些好遊戲,良心推薦,我們下期再見~
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