《伊瑟》二測「異格測試」火熱進行中!


3樓貓 發佈時間:2024-04-29 18:17:58 作者:果果的電臺 Language

對於廣大關注並預約《伊瑟》的玩家來說,近期可以說是他們與伊瑟的一次蜜月期。理由無他,這款近未來虛擬都市題材的回合制卡牌RPG遊戲,已於上週三開啟了第二次限量刪檔測試——「異格測試」,並且仍在好評進行中!


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作為一款立項多年的心動自研產品,《伊瑟》在經歷了獲取版號、開啟首測後,目前已在TapTap社區取得了50萬人次的預約,有大量玩家長期關注著這款風格獨特的全新遊戲。不少預約玩家都在評論區留言表示,自己當年是被伊瑟的特殊世界觀與美術風格給吸引到此。

在伊瑟官方的介紹中有提到,在蔓延的昏睡病和一場席捲全球的凍流襲擊了2137年的地球,導致人類文明陷入了崩潰。為了延續文明的火種,聯合政府利用靈子技術創造了虛擬世界“伊瑟”,將人類的意識轉化為靈子數據,並在伊瑟開啟了全新的生活。

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然而,本該成為樂土的伊瑟卻再度面臨危機,一種名為“源病毒”的特殊災害突然爆發,它能侵蝕異格者的原質、吸引兇殘的怪物、威脅到人類的生命。在一些反伊瑟勢力的推波助瀾下,源病毒迅速擴張肆虐,伊瑟頓時陷入前所未有的混亂中……

而正是這種兼顧現實與幻想風的近未來虛擬都市主題,才讓伊瑟的眾多異格者畫風互相兼容而不產生違和感。西裝革履、手持雙槍的海因裡希,操弄扇子、驅使狐火的夏妲,駭客出身、使用魔方的克洛斯,都能夠同時出現在同一個世界觀之下。再搭配伊瑟兩次測試中都大放異彩的鏡頭調度,玩家在戰鬥時能夠看到眾多角色都擁有自己的一套戰鬥動畫演出,讓回合制戰鬥充滿可看性、不再枯燥無聊。

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有不少參加「異格測試」的測試玩家都在評論區中表示,本次測試的養成設計非常貼心。

在遊戲普遍存在專武設計的當下,伊瑟並沒有採用這樣的設計,而是允許角色之間的裝備與智殼可以互相使用,儘可能的減輕了玩家的養成負擔。裝備效果的強度不會凌駕於角色自身的技能組強度,這樣的設計大大提升了這些可被抽取的異格者自身的強度,也成功避免了角色價值被弱化的可能。而角色技能與階級的養成,也因為技能點獲取難度並不高而變得非常輕鬆。

而對於一測玩家來說,二測的驚喜更多來自於小小的細節。譬如二測新增的“戰鬥畫面最小化”、“自動戰鬥”與“戰鬥加速”功能,這些功能的推出完全解放了玩家在日常上消耗的精力,讓玩家能夠更專注於主線、養成等內容。還有進一步打磨進化的美術品質,不少異格者都從建模與立繪迎來了重塑,男主角、驚霆、朧等角色都迎來了不小的外型變化,甚至還新增了一位全新的女主角。

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在「異格測試」評論中,大多數玩家都給予了伊瑟4星好評,並且指出了二測目前展現出的部分缺陷和不足,就有玩家提供了一個聊天框和功能頁重疊的UI bug,也有玩家表示希望主角居所再提高一下自由度、擴展一下交互可能性。而各位玩家也知道,《伊瑟》官方本就是一個極為聽勸的開發組,因此都表示期待在下一次測試中能夠修復這些問題,為大家提供更好的遊戲體驗。

目前,「異格測試」仍在進行中,參與測試的玩家在爽玩的同時也不斷留下真實可信的評測,令更多玩家期待遊戲作為成品上線的那一天。如果你也因此產生了興趣,歡迎前往《伊瑟》TapTap官方社區瞭解更多伊瑟與「異格測試」的情報!


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