舉個例子
假設我有一把100面板的海嘯,這時候我裝了個遊俠海嘯面板到了115,這時候再裝箭袋
增加的傷害不是100*10%而是115*10%
先來說箭袋
箭袋的效果為部分箭矢速度翻倍(此效果對夜明箭,葉綠箭,靈液箭,毒液箭,小丑箭無效)
箭的最終傷害增加10%,直接就加面板上了。
然後說蘑菇箭頭
蘑菇頭和箭袋的乘算是同一級的,不存在蘑菇頭乘算優先級高於箭袋乘算優先級
為防止某些人不信拿我自己測數據的舉例
此時我什麼都沒帶,藥水也沒磕,海嘯面板是53
帶了箭袋和蘑菇頭後面板變成了66
經計算53*1.25=66.25
tr裡乘算計算通常是向下取整,所以海嘯面板=66,符合計算
由此得出箭袋蘑菇頭乘算為同一級
然後再說箭術
箭術的效果為直接增加箭的20%的速度
增加箭20%最終傷害,此乘算高於箭袋和蘑菇頭
簡單來說就是箭術的乘算是排在箭袋和蘑菇頭後的
此時我磕了瓶箭術之後海嘯面板從66到了79
計算結果向下取整後也為79,符合面板
如果把蘑菇頭和箭袋卸了
此時海嘯面板63
再裝上箭袋和蘑菇頭面板仍為79
但63*1.25為78.75,不符合面板
由此得出箭術乘算是在箭袋和蘑菇頭後的
乘算計算機制如下
(據我推測應該是在每次計算結束後得出的結果向下取整,然後再進行下一次計算)
首先是把其他藥水,飾品的加傷加到武器面板上,即一級加算
然後就是蘑菇頭和箭袋的乘算,即二級乘算
最後就是箭術的乘算,即三級乘算
計算公式如下
武器基礎面板*(1+前綴提供的傷害百分比)*一級加算*二級乘算*三級乘算