2024年遊玩體驗分享——被JRPG吞沒的一年


3樓貓 發佈時間:2024-12-28 01:52:31 作者:玩家50287601 Language

  不知不覺又到年末,在桌前放下手柄,思緒萬千,回想起在遊戲旅途中的喜怒哀樂,不捨得這樣寶貴的回憶被遺忘在記憶的角落,於是便心血來潮寫下這篇總結。(按時間順序,會寫些值得講的真實體驗,個人觀點,求同存異)

一、異度之刃3+嶄新的未來dlc

  異度之刃3算是我的心頭好,爽玩200+小時仍然意猶未盡。

  個人認為是異刃系列的集大成之作,隊伍搭配組合豐富,地圖探索有趣,劇情值得深思。(大N的餘興看得我熱淚盈眶。mio我的mio)。

  dlc更是在本體的基礎上優化了不少,使得體驗更上一層,算是對一路玩過來的異刃粉絲最好的禮物了。

二、女神異聞錄4黃金版

    P4G是目前我玩過的p系列中體驗最舒服的,搞笑的日常,有趣的推理,無可取代的羈絆,以及系列一如既往的戰鬥(八艘跳躍啟動)。

  彷彿自己真的在八十稻羽充實地生活了一年,離別時充滿不捨,番長還能回到八十稻羽而我應該回不去了。

三、FSR

    FSR算是超乎我的預期,boss戰手感優秀,在戰鬥中切換不同的型來應對不同場合挺有意思,還可以使用不同的從者。

  不過個人認為後續的戰鬥重複度有點高。

四、女神異聞錄3Reload

  這一款優缺點就是大家普遍認為的:超神的結局,無聊的爬塔、像同事的夥伴、良莠不齊的社群劇情(太陽社群及其優秀,月亮社群意義不明)。

  花了400+買了首發ps5盤的我哭死。

五、最終幻想15

   ff15的大世界探索體驗還不錯(釣魚有意思)但和主線存在割裂感,兄弟情刻畫得很不錯,露娜有點可惜。劇情中後期節奏過快,完整劇情需要官方小說補全。

六、最終幻想10

  ff10我只玩了第一部,劇情十分優秀,但戰鬥系統和走盤的養成個人不是很喜歡,還有令人抓狂的小遊戲。但總體來說瑕不掩瑜。

七、破曉傳奇

  這部個人不太喜歡,畫面水平優秀,但個人認為劇情一般,戰鬥無聊,後期一直跑圖打怪體驗較差。

八、艾爾登法環Dlc-黃金樹幽影

  法環dlc個人認為體驗還算ok,個人習慣舔完圖再打boss(收集碎片)所以除了米塔恩基本沒有受苦。地圖設計得很優秀,但也有指頭遺蹟那種又大又空的地方,新的武器也挺有意思。

九、土豆兄弟

 相當有意思的肉鴿,發育起來相當爽,有很多職業和流派可玩性相當不錯。

十、泰拉瑞亞-災厄mod

  這款不用多說真神,這次是和朋友聯機體驗的災厄mod,災厄多了很多武器套裝以及boss,和朋友一起探險發育打boss的感覺懂得都懂。

十一、軌跡全篇(空123 零碧  閃1234 創 黎12 界)

  這一項就是重量級了,從8月到11月玩完了軌跡全篇。

  從充滿浪漫色彩的空之軌跡入坑,在零、碧之軌跡體驗到系列巔峰的劇情,在閃軌時感覺到不對勁但為時已晚,創軌感嘆真值得,黎界很好玩,但黎2劇情不明所以,界軌又搞斷章讓我生不如死。

  總的來說軌跡,我勸你別買,我買你別勸。(明年的空軌重製應該還是值得推薦)

十二、暗喻幻想

  本作確實優秀,怪物設計讓我眼前一亮(但種類不多大多換色),別於使魔系統的阿基態個人認為還不錯,更容易上手。

  但原野戰鬥的手感及其生硬(尤其和界軌比較),後期劇情進度賊快不會是真搞了個什麼國王版吧?

十三、伊蘇10

  伊蘇10,戰鬥及其爽快,地圖探索體驗感拉滿,好兄弟卡嘉刻畫得很好,但海戰及其拉跨,前期開船又慢又無聊。

  以及我玩完沒兩週得知要出加強版簡直哭死。簡直是被法社拿捏了。

十四、星之海洋2另一個故事R

   IC系統很有意思上手很複雜,搞懂後發現簡直就是系統內置修改器,但個人認為角色人設不太討喜以及流程有點短,99個結局純純排列組合。

歡迎大家討論,推薦遊戲哈。


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