【PC遊戲】充斥著廣告和氪金的山寨MC,卻在外網火得發紫


3樓貓 發佈時間:2022-08-08 17:18:20 作者:遊俠網資訊 Language

我想,看到“抄襲《我的世界》”這幾個字,不少人的第一反應會是《迷你世界》,但相對來講《迷你世界》在國內的浪花還是相當大的,而且對於不少小朋友來講遊戲體驗確實不錯,遊戲設計也相當優秀(畢竟是《我的世界》仿製品)。

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但今天提到的《我的星球》手遊,其實是對《迷你世界》這款仿作的再抄襲……當然,這款遊戲在國內並沒有掀起什麼浪花,商店裡的下載次數更是相當冷清。可如果將視角調轉到海外,會發現遊戲的下載次數甚至達到了驚人的1100萬,已經成為手遊榜單上的熱門之一。

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即便很多人跟我一樣,在已經將《我的星球》定性為抄襲氪金手遊的情況下,仍然想要上去看看它到底“怎麼個爛法”,也很難將下載次數堆到這樣一個高度。

換句話說,的確有不少人喜歡玩這個遊戲。也正是這份好奇心,促使我點開了《我的星球》,但從結果來看,這顯然是一條不歸路。

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進入遊戲後能看到,遊玩模式很多,並且照顧到了不同需求的玩家。在線模式下可以進行PVE以及PVP,以及看名字就就能猜到遊戲內容的“捉迷藏”模式,最後便是自己獨立生存、建造的普通模式。

當然,除了《我的星球》在主界面展現的眾多遊戲模式之外,最為顯眼的便是上方如同懸浮窗一樣出現的廣告,而這個“牛皮癬”一樣的小廣告,也讓這款橫屏手遊的變得更加侷促。

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但很可惜,儘管看上去很不爽,這個廣告並不是玩家可以自主消除的,無論你是在《捉迷藏》還是PVE,抑或是一個人孤獨地建造生存,上方的橫幅廣告都會始終維持在界面上。

之所以我會如此篤定,是因為最初的我抱著很天真的想法,認為這個廣告可能點進去看幾秒就消失了。但當我點進去,被跳轉到App Store看了一分鐘的廣告視頻後再回來,它還在那裡,只是換成了另一款軟件的廣告。

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忍忍吧,萬一這遊戲後面真的有什麼閃光點呢?我是這麼想的。

《我的星球》在主界面還附帶了大量的圖片介紹,儘可能地降低遊戲本身的門檻,真正做到所謂的“上手即玩”。但就個人而言,在整個遊戲過程中,這些教程圖片似乎並沒有發揮任何的作用,幾乎所謂的遊戲經驗都需要自行總結。

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進入所謂在線模式的大地圖之後,給我的第一感覺還是有些冷清的,人數似乎並不是那麼多。但即便如此,還是有幾個服務器比較熱鬧的,接下來便是通過傳送門前往對應的服務器,真正開始建造、戰鬥的環節。不過在踏入傳送門之後,玩家的第一站並非自己選擇的服務器,而是廣告……

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等待廣告進度條結束後,才能真正進入自己所選擇服務器。

在漫無目的逛了一會,熟悉一下操作之後,屏幕上方突然跳出的提示卻讓我感到有些錯愕:難道《我的星球》還有這種大型PVE合作任務嗎?點擊接受之後,玩家便會直接傳送到任務地點附近。

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由於沒有任何額外的指示,我對於所謂的“突襲骨架公寓”任務完全是一頭霧水,在滅掉了周圍的幾個殭屍和骷髏弓手之後,仍然沒有理清楚接下來要幹什麼。然後被旁邊衝出來的,一看就是“氪金大佬”的角色幾刀秒掉。

庫存保護?我剛進來什麼都沒有,到底在保護什麼?

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不僅如此,視角在死亡界面略微停頓之後,並沒有理所當然的重生,而是很符合《我的星球》風格的,直接切到了廣告。在這之後才會回到正常界面,讓玩家選擇重生地點。

由於這番遭遇過於憋屈,重生之後選擇直奔事發地,試圖一雪前恥。可在偷對方背身先來上四五刀的情況下沒有任何效果,而對方在“紅名”之後的反擊卻相當迅速,三兩刀便將我斬於馬下。

看廣告、復活,認慫回家。

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不過最終還是出於好奇還是打開了商城,想要看看氪金大佬究竟是如何在《我的星球》中變強。只是,能看到的都是一些花花綠綠的皮膚,和戰力似乎並沒有任何關係。不過,至少讓我找到了那些氪金大佬能玩下去的理由:《我的星球》原來是可以免廣告的,只是需要花錢而已。

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但事實很明確,這個在線模式並不適合那些不準備氪金的玩家,那不如換個模式看看。遊戲內置的另一個捉迷藏玩法,相比之下可以說是《我的星球》這款遊戲裡,最為良心、最為常規的PVP模式了——如果不是對手實在太過耿直的話:變身成木頭的玩家似乎完全沒有“捉迷藏”應有的覺悟,多次在我(獵人)的面前反覆橫跳,只能選擇“一刀做掉”。

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在取得了幾次索然無味的勝利後,在我想要退出遊戲時,又迎來了《我的星球》的強烈惡意:廣告。

不過,對於這樣的生存建造遊戲,這類小遊戲模式顯然是小打小鬧。畢竟《我的星球》提供了讓氪金大佬自由發揮的在線生存、戰鬥模式,同樣也提供了玩家單人建造的內容。

如果這部分內容能做得好,也的確能解釋它能在海外如此紅火的原因。畢竟不是所有人都有工夫隨身帶個電腦,偶爾拿出手機看看自己建造的世界,似乎也是一個不錯的選擇。

只是這份期望,在我進入單人模式遊玩了大半個小時後完全破滅了。

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在整個單人遊戲過程中,玩家只能比較憋屈的蒐集各種材料,在遇到蜘蛛、殭屍以及骷髏弓手時還能略微抗衡,一旦碰到自爆型怪物便直接遊戲結束,送玩家去看廣告。

不僅如此,遊戲期間,我出於好奇點擊了地面上一個看不出材料,但顏色十分鮮豔的盒子,然後就出貨了——爆了足足20秒廣告給我……

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後續的遊戲體驗也大致如此,玩家的每一次操作失誤,都意味著死亡以及20秒左右的廣告。想要一個人在《我的星球裡》好好的感受建造世界的樂趣,完全是一個夢想。

整體來講,這款名為《我的星球》的抄襲之作,在我看來只是套了《我的世界》外皮的撈錢工具罷了。即便摒棄那些煩人的廣告,無論是略顯蹩腳的輪盤操作,還是服務器中偶爾冒頭的氪金大佬,都會很大程度上影響玩家的體驗,而遊戲本身的質量也很難讓人願意給出好評。

也正是這段並不美好的遊戲體驗,讓我對於《我的星球》如此恐怖的下載量產生了更深的疑問:它,究竟是怎麼做到的?


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