我認為黑神話悟空當選最佳年度遊戲是綽綽有餘的,無論從情懷、銷量、帶動的經濟效益等方面來講,都配得上這個年度遊戲。
當然這些是從我自己和身邊的人來講的,也就是我個人的認知,有不同看法也是可以的。首先單機遊戲受眾面本來就比較小,知道的也不如網遊手遊那麼多,以前玩網遊菜人家就說你不如去玩單機吧等等之類。以前DNF,穿越火線等等盛行,一直到我上大學時都是LoL當道,宿舍以及隔壁宿舍玩單機的都好像沒有,我下載steam的時候還是當時絕地求生火的時候,去網吧下載註冊的,(我那時有的是筆記本,認知裡我那雖然是遊戲本,但是當時宣傳啥好像配置要求都挺高,我那玩玩一般的遊戲還將就),第一次使用steam的時候,那時唯一印象就是好難用,動不動網絡錯誤,各種人機驗證不通過,那時候還在想,這麼辣雞的平臺為何那麼多人用啊,至少wegame就不會動不動出現這個問題(當然這是我的感受和認知,不要噴),註冊的賬號買的絕地求生就那時玩過一個多小時好像,後來就沒登過,偶爾想玩的時候steam賬號竟然還被盜了。
再後來,過了許久許久就是黑神話的宣傳,期間偶爾也會刷到過其他3A視頻,但是身邊沒人玩也沒啥特別衝動的興趣。到黑神話預約我也沒買,到快開服那時宣傳熱度起來了,畫質確實nb,熱度到辦公室不玩遊戲的女同事都知道黑猴。那時也驚歎於遊戲畫質竟然能做的這麼好。
那時黑神話熱度極高,各種周邊、聯名狂出,手柄更是熱銷,ps5價格離譜銷量還特別好,朋友圈也是,那時好多人開始去了解單機遊戲。但是當時我的臺式電腦只有核顯,因為配的時候就沒想去玩遊戲,配的核顯刀把機,想買個黑神話玩玩就得先配個顯卡,但是顯卡漲價也離譜,就一直沒買,那時有抽獎活動我就想如果我抽到就買顯卡,但是一直沒中,也就一直拖下來了。。到雙十一買了顯卡,但是隔壁黑猴價格又漲回來了,沒有折扣又想等等,所以等到現在好像價格還沒低,所以我還是沒有入手,其他遊戲倒是買了好多款,手遊648啥啥的咬牙也能衝了,不知為何這298就感覺不得勁了,主要我看人家隔壁有160買的,心裡不平衡啊。steam其他遊戲買了許多都沒玩,想買幾款3A大作玩玩今年秋促好像也不怎麼給力,誒˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅
所以, 從我的角度來看,黑猴值得當選年度最佳遊戲的,它讓更多人認識、瞭解、接觸到單機(3A)遊戲等等,當時那火熱程度又帶動了多少周邊和設備的銷量(多少人因此富起來,可惜與我無關,哭😭),從遊戲來講,這些遊戲平臺因為黑猴又湧入了多少新鮮血液????新人進來認識、接觸,其他的遊戲銷量難道沒有因此而漲嗎???
再從黑猴的影響力來說,意義是很大的,希望國產3A佳作能奮起直追,讓遊戲圈越來越好,讓各位玩家能玩到更好更有意義的遊戲,國內題材不缺,大製作框架也不缺,加油與期待中!(雖然以後估計很難有黑猴這樣的爆發式的銷量了,畢竟黑猴代表的意義在那)