【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點


3樓貓 發佈時間:2023-06-22 09:12:37 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

前言

也算是做過幾期盤點的人了,但有一些現象我個人實在是搞不懂…

比如:製作組參加了新品節,商店頁也帶了新品節的Banner,但完全不放出Demo是幾個意思…純蹭純引流嗎?

還有些遊戲的預告片時長一共只有1秒鐘,就是莫名其妙的畫面加上游戲的封面圖,這是試圖在告訴我要相信在它那乾癟的皮囊下有著豐滿的靈魂嗎?

還有過分到給人感覺完全沒做過測試和Debug的,有些遊戲會卡在加載界面(3080ti,i9-12900K,32G內存按理說能夠滿足絕大多數遊戲的最低配置了吧…),有些甚至連遊戲程序都打不開,就多少沾點離譜。

01 沉默的蟋蟀

【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第0張

【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第1張

推薦理由:更適合中國寶寶體質的寶可夢遊戲(大霧)

簡述:作為一個童年既80後又90後的老阿姨,我雖然沒實際鬥過蛐蛐兒,但還是養過一陣子蛐蛐兒的…因此本作也算是在某種程度上圓了我童年時期的夢(bushi),雖然我的夢裡絕對沒有這麼多隨機事件與奇奇怪怪的小遊戲。

不過啊,本作的經濟多少有點爆炸…鬥贏了給好幾千資金,這河裡嗎?通脹成啥樣了這得…

02 平衡100(Demo名:平衡97.261/100

【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第2張

【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第3張

推薦理由:強迫症狂喜

簡述:重鋪盲道磚,旋轉窨井蓋,扶正比薩斜塔…總之突出的就是一個強迫症狂喜(而且還有貓貓可以收集)。本作依舊秉承著流賈君liujiajun一貫的風格(鼠標的人,泡泡的人),總覺著哪裡不對,但卻有讓人覺得有點合理。

03 生命不是自動的

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【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第5張

推薦理由:活著可真是太艱難了

簡述:QTE小遊戲,就還挺容易手忙腳亂的。ASD控制嘴,心臟和胃,JKL控制肝臟,大腦和眼睛,空格長按控制肺,嚇得我當場就是一個肝硬化加心肌梗塞,死完幾次之後除了一句“活著可真是太艱難了”之外沒別的想法了。

04 Dr. Fetus' Mean Meat Machine

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【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第7張

推薦理由:超級食肉男孩,但噗呦噗呦

簡述:我最關心的其實是這不會被法務部警告吧…在面板上沒有機關的時候,噗呦噗呦那部分其實沒啥好說的,完完全全就是很正常的噗呦噗呦的玩法。但是加入機關後遊戲就變得比較有趣了,畢竟完全不會有人想到自己在玩噗呦噗呦的時候還需要看準時機左右騰挪躲機關(樂)。

另外,已經放置好的氣泡在接觸到機關時能夠被消除,說不定是個能夠被利用起來打連擊的機制。(我是不太行啦)

05 GoobnBalloonsDX

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【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第9張

推薦理由:偶爾就想玩一點簡單粗暴的打氣球

簡述:玩法格外簡單粗暴,就是通過攻擊來給氣球充氣直到充爆。比較有趣的是,隨著分數提高,遊戲的背景元素會逐漸充實,因此還蠻適合拿來打發時間的。

06 Laika: Aged Through Blood

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【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第11張

推薦理由:騎著機車打槍戰還會彈反的郊狼媽媽超酷

簡述:畫風是我的好球區。一開始我還以為主角是狐狸,打開商店頁才發現人家寫著coyote,總之就是郊狼媽媽騎著機車為族人復仇的故事啦。機車可以擋子彈(完全不用擔心被打爆油箱嗎),郊狼媽媽可以彈反子彈(機車空中翻滾還能加快彈反冷卻時間),莫名有種既快節奏又慢節奏的錯覺。

07 Loddlenaut

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【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第13張

推薦理由:我在海底撿垃圾淨化海洋,我人還怪好的嘞

簡述:挺可愛的撿垃圾遊戲,撿完的垃圾可以回收生成素材拿來升級裝備,然後撿更多的垃圾升更好的裝備,給人的感覺既安靜又溫和(除了會有氧氣限制之外),玩起來比較休閒(除了會有氧氣限制之外),畫風很可愛,海洋生物也很可愛,完全就是我喜歡的類型。

08 Nour: Play with Your Food

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推薦理由:玩食物但不會媽見打,我期待著能在正式版裡燒掉麵包機的那一天

簡述:這遊戲在我的願望單裡躺得確實挺久的。因為它宣傳片裡有點精緻的建模看起來就很像刻意做出來的“強迫症狂喜”類型的視頻,我一度以為這遊戲它生不出來了。

遊戲的玩法就和它的名字一樣,就是和不同種類的食物進行交互。Demo版本放出了爆米花,拉麵(可以自己隨便加料!有超~~~~~大塊叉燒),攪拌機(就是出來的東西多少有點敷衍)和糖果機(投幣式)四個場景,感興趣的話不妨試試啦~

09 Pygmalion

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推薦理由:謎題和劇情都很有趣,兩手都要抓,兩手都要硬

簡述:很難說這謎題屬於什麼玩法,因此引用官方的話“利用顏色合成的益智遊戲”。簡單來講就是在步數限制內利用同色相撞消除掉面板上的全部方塊,總體來講屬於那種玩法邏輯很簡單但解謎卻需要進行一些琢磨的類型。

在遊戲中,每過一關謎題就會展開一小段劇情,目前放出的主要角色除了苦逼工具人主角之外,還有髮型很危險的腹黑大姐姐和女僕裝反差萌毒舌機器人(因為很喜歡所以多配幾張圖),總之很喜歡。(之後看看要不要錄個視頻)

10 Underground Blossom

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【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第21張

推薦理由:這是鏽湖

簡述:其實上個月就玩過了,但這可是鏽湖。

11 VIDEOVERSE

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【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第23張

推薦理由:復古!青春!

簡述:忽略掉主角在現實世界裡那個莫名有點痴漢的畫風,就虛擬平臺這部分玩法和藝術風格我還挺喜歡的。

就是這個機器吧,它多少有點像NDS,但它卻能玩FF(Feudal Fantasy不是Neta最終幻想我是不信的),就有那麼點詼諧。

12 Word Factori

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【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第25張

推薦理由:打完之後想要原地辭職捏

簡述:簡單來講,這是個從“I”開始寫流水線生成英語單詞的遊戲…乍一看以為是Zachtronics又開新坑了(然而Last Call BBS是最後一作了),畢竟這遊戲只看商店詳情頁總覺得和Spacechem莫名的相似(然而並不相似,本作還是蠻簡單的,只是需要億點點邏輯思維)。

稍微打了一會之後的感想是:“我終於理解學生背單詞為什麼這麼費勁了,敢情是流水線完全沒有寫出來啊…”

【雙魚星鑑?】(Day 2)2023年6月個人向新品節遊戲盤點-第26張

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