1. Zagorsk Long Lake
扎戈爾斯克長湖
版本 1.6
此地圖是扎戈爾斯克地圖的一部分!其他大地圖部分包括:
- 扎戈爾斯克大城市
- 扎戈爾斯克大湖
- 扎戈爾斯克採石場
- 扎戈爾斯克霍特科沃
- 扎戈爾斯克鄉村
- 扎戈爾斯克勞動村
扎戈爾斯克長湖包含34個村莊、1個長湖、1條河流和許多池塘。建築物來自 Apex、Contact、Rosche,湖泊使用了 Xin_ponds 模型。
地圖大小為 10x10 公里
網格大小:5
~84萬物件
地形類名稱:zagor_zagorsk_longlake
需求:
- RHSTERRACORE
- CUP 地形 - 核心
附註:此地圖基於真實區域的快照進行構建,但完全重新設計。任何與實際物體或名稱的相似之處純屬巧合。
2. Dynamic Recon Ops - Zagorsk Long Lake
由 mbrdmn 和 jedisith1982 製作的扎戈爾斯克長湖地圖,未啟用 ACE,16 個插槽。
3. Dynamic Recon Ops - Chernarus 2020
由 mbrdmn 和 jedisith1982 製作的 Chernarus 2020 地圖,未啟用 ACE,16 個插槽。
4. Pryvilne
基於烏克蘭南部的地圖
10x10公里
不需要 Contact DLC
已知問題:
地形邊界拉伸。暫不清楚是否能修復。我可以縮小它,但我覺得沒有意義,因為問題仍然存在。
5. Dynamic Recon Ops - Pryvilne
由 mbrdmn 和 JediSith1982 製作的 Pryvilne 地圖。無需 ACE,16個空位