晚上好!
本来想测试结束的那天就给大家写封信的,可是情绪酝酿了几天,都没整理好想说的话。
今天在QQ群里看到几位老玩家之间发生了一些不愉快,那么就不能等了。想要告诉大家,这次测试是我们做的不够好。测试结束的几天来,项目组内都在反思、分析,想要找出问题、找到解决问题的方向。同时我们对所有玩家都表示深深的感谢和愧疚。
《庄园时代》页游在2009年的圣诞前夜开服,到现在已经有快13年了。当年的紧张和激动仿佛还在眼前。玩家的海量反馈、各种游戏bug、服务器的容量和带宽……那个年代还没有云服务器,运维的很多问题是需要现场到电信部门的机房内去解决的。还记得那时候,上千平米的空间、一排排的服务器架、网线特有的气味,这一切还混合着轰鸣的机器声。开服的那天,凌晨三四点准备回家,电信机房所在的区域非常的安静,的士都没有,需要走个几公里才能打得到车。但是记得那时候大家一点都不困,心里有着满满的希望、和解决了问题的舒畅感。服务器加好了,玩家不会再卡了。可以回去睡个好觉!明天再去公司继续去加玩法、加内容、跟进玩家反馈。
现在回想起来,这种感觉叫做“幸福”。所以,即便是后来几年,游戏的收入慢慢下降到没有,我们都不舍得关服。不舍得让找到官网来的玩家没有那个可以聚在一起的庄园。也许当时单纯的“不舍得”,就是为了现在,十三年后和《新庄园时代》的再聚首。
不知道大家有没有同样的感觉,童年感觉很漫长。成年后进入社会,日子总是过得那么重复和快速。周一到周末,四个轮回,一个月就这么过去了。月末月初,12个轮回,一年就这么过去了。年初年末,十几个轮回,时光就这么过来了。在这时光里,也许我们牵手到了想牵手的人,也许是在后悔当年放弃的过于轻易,也许在感叹当年梦寐以求的现在早已经实现。也许一直保持着初心,继续在希望的道路上追求着梦想。
有追求是幸福的一件事。“念念不忘、必有回响”。只要有目标,只要不放弃,时光会给出它的答案,而这答案终将不会让我们失望。
好像是扯远了一点了,但是好多老玩家宝子们不是总结出来我们喜欢在特任剧情上发刀嘛。“未曾哭过长夜的人,不足以语人生。”作为成年人,谁又没有在夜深人静的时候一个人痛哭过呢?人类审美的最高愉悦也许就是悲剧美,它把最美好的东西撕碎给人们看,同时也让人在悲哀的同时意识到美好的珍贵,然后才会好好珍惜身边的美好,这就是悲剧积极的意义了。
所以,亲爱的玩家宝子们,不管是老玩家还是新玩家,你们都是我们从业十多年职业生涯中的美好。我们会好好珍惜你们,也一定要做到好好去珍惜你们。无论是认可或者批评,对我们来说都弥足珍贵。谢谢你们的厚爱、偏爱和无限的包容。谢谢你们爱之深而责之切的情感。
接下来,我们就做好这一件事情————专心一致,好好怼游戏。为大家呈现一个更有诚意的、好玩的《新庄园时代》!
祝大家晚安,好梦。
来自从未离开的研发团队
于《庄园时代》页游上线后第4454日凌晨