親愛的領主大人:
我們將於明日(8月26日)進行版本更新,本次更新將會對部分英雄以及技能進行平衡性調整,優化領主大人的遊戲體驗。具體調整預告內容如下:
1、白 起
主將技
【原主將技】
降低目標的移動速度15%(武力加成),減少其對自身造成的所有傷害18%(武力加成),並使其造成的治療效果降低30%,持續9秒。初始怒氣100。
【調整後】
降低目標的移動速度15%(武力加成),持續12秒,減少其對自身造成的所有傷害24%(武力加成),並使其造成的治療效果降低45%,持續9秒。初始怒氣100。
固有技
【原固有技】
普通攻擊後,對敵軍造成一次武力傷害(傷害率340%,武力加成)。若目標處於移速降低狀態,如果目標處於移速降低狀態,會額外造成一段武力傷害(傷害率:170%,武力加成)。
【調整後】
普通攻擊後,對敵軍造成一次武力傷害(傷害率:360%,武力加成)。若目標處於移速降低狀態,如果目標處於移速降低狀態,會額外造成一段武力傷害(傷害率:220%,武力加成)。
1階效果:觸發概率提升
【原效果】
追亡逐潰的發動概率提升3%。
【新效果】
追亡逐潰的發動概率提升4%。
2、蘭陵王
1階效果:穩定地使我軍全體英雄進入連擊狀態
【原效果】
戰意湧動發動時,我方全體英雄進入連擊狀態。
【新效果】
戰意湧動發動時,我方全體英雄進入連擊狀態,並提高25點武力,持續3秒。
1、靈光乍現
【原效果】
當自帶準備主動技能進入準備狀態時,有33%+3%*星級概率直接發動效果。如果直接發動失敗,則使自帶準備主動技能的發動概率提升8%+0.4%*星級,持續6秒。
【新效果】
當自帶準備主動技能進入準備狀態時,有65%+4%*星級概率直接發動效果。如果直接發動失敗,則使自帶準備主動技能的發動概率提升12%+1%*星級,持續6秒。
2、王者之劍
【原效果】
每9s一次,對敵軍造成武力傷害(傷害率:130%,武力加成),並且有40%概率使我軍全體造成的傷害提升25%+5%*星級,持續3s。
【新效果】
每9s一次,對敵軍造成武力傷害(傷害率:140%,武力加成),並且有46%概率使我軍全體造成的傷害提升25%+5%*星級,持續3s。
3、勝利軍規
【原效果】
我軍全體英雄造成主動技能傷害降低25%(無法被淨化),造成普通攻擊傷害提高40%+4%*星級。
【新效果】
我軍全體英雄造成主動技能傷害降低25%(無法被淨化),造成普通攻擊傷害提高52%+4.4%*星級。
4、命運恩寵
【原效果】
提升我軍主將武力15點(武力加成),最多疊加4層。提升主將下一次固有主動、追擊技能的發動概率3%+0.6%*星級(武力加成)和10%+2%*星級傷害,直到該固有技能發動成功。
【新效果】
提升我軍主將武力17點(武力加成),最多疊加4層。提升主將下一次固有主動、追擊技能的發動概率3%+0.6%*星級(武力加成)和15%+3%*星級傷害,直到該固有技能發動成功。
5、神聖之劍
【原效果】
我軍兵種為劍士時生效。我軍受到所有傷害降低4%+0.4%*星級。主將武力高於謀略時,我軍受到的謀略傷害額外降低2%+0.4%*星級(武力加成);謀略高於武力時,我軍受到的武力傷害額外降低2%+0.4%*星級(謀略加成)。每12秒一次,回覆我軍兵力(回覆率160%)。
【新效果】
我軍兵種為劍士時生效。我軍受到所有傷害降低5%+0.6%*星級。主將武力高於謀略時,我軍受到的謀略傷害額外降低2%+0.6%*星級(武力加成);謀略高於武力時,我軍受到的武力傷害額外降低2%+0.6%*星級(謀略加成)。每12秒一次,回覆我軍兵力(回覆率200%)。
6、黑沼之刃
【原效果】
進入準備狀態,3秒後對敵軍造成武力傷害(傷害率:280%,武力加成),同時使其造成的回覆效果降低35%,持續6秒,釋放概率20%+1%*星級。
【新效果】
進入準備狀態,3秒後對敵軍造成武力傷害(傷害率:280%,武力加成),同時使其造成的回覆效果降低48%,持續6秒,釋放概率20%+1%*星級。
7、怒不可遏
【原效果】
進入戰鬥後前18秒,每秒提升我軍6.4+0.4*星級點怒氣。
【新效果】
進入戰鬥後前18秒,提升我軍全體10+1.5*星級武力、守備、謀略,每秒提升我軍2+0.25*星級點怒氣。
感謝各位領主大人的支持與理解,希望新的調整能給各位領主大人帶來更多且更好的遊戲體驗。